go-二叉搜索树

二叉搜索树

算法描述:二叉搜索树,是按照一个节点的左子叶小于节点的值,右子叶大于节点的值 搜索二叉树的,插入和搜索时间复杂都是O(lgn).

算法步骤

1、选取根节点

2、按照算法描述构建树

算法分析

如果想树的搜索深度尽量浅,就改把中间值作为根节点,数据尽量也不要是有序的 否则会形成单边树,或者就是一个链表,修改和查找的时间复杂都变为O(n)

B+树在数据库中的应用

思路总结

1、解决问题前先定义清楚问题

  a、对问题进行假设,限定解决问题的范围

  b、select from a where id = 1 主键搜索

  c、select form a where id > 19 范围搜索

  d、非功能性需求

    安全、性能、用户体验

  e、由于我们想学习算法和数据结构,所以我们只能从性能上讨论

    执行效率、存储空间

2、尝试用数据结构解决问题

  a、散列表

    查询效率O(1)但不支持范围查询

  b、平衡二叉树

    可以快速查询O(lgn),中序遍历是有序数组但不支持范围查询

  c、跳表

    查询数据O(lgn),并可以支持范围查询

    虽然满足条件但是有更好的方法,减少内存使用

3、优化

  a、使用跳表虽然可以闪现需求,但是我们有更好的数据结构,二叉查找树。二叉查找树和跳表类似查询速度O(lgn)

  b、遇到问题:内存消耗巨大

    如果数据量巨大的二叉树,比如1亿条数据,就要有1亿个节点,如果一个节点占用16字节,那占用内存1g,10个表就是10gb

   解决问题:为了减少内存消耗,只能通过将数据放在硬盘中

  c、遇到问题:读取磁盘中的节点IO消耗很大

   解决问题:所以尽量降低树的高度,减少IO操作

  d、遇到问题:如何降低树的高度

      解决问题:从二叉树,变为N叉树

  e、是不是N越大越好呢?

   解决问题:cup的缓存是以也为单位的,如果数据超过一页,需要分页处理所以为了尽量减少io操作,节点数据尽量不要超过一页(4KB)

结论

综上所述:使用某种算法是要全面考虑到实际的问题,根据实际的问题进行假设,选择合适的算法,结合软硬件效率综合得出一个合理方案。

package main

import (
    "fmt"
    "math"
)

type Node struct {
    value  int
    left   *Node
    right  *Node
    parent *Node
}

type Tree struct {
    root   *Node
    length int
}

func main() {
    createTree()
}

func createTree() {
    arrList := []int{14, 2, 5, 7, 23, 35, 12, 17, 31}
    myTree := Tree{}
    for i := 0; i < len(arrList); i++ {
        myTree = insertNode(myTree, arrList[i])
        myTree.length++
    }
    fmt.Println(myTree)
    TreeHeight(myTree)
}

func TreeHeight(tree Tree) {
    var hl = 1
    if tree.root.left != nil {
        hl = heightMax(tree.root.left, hl)
    }
    var hr = 1
    if tree.root.right != nil {
        hr = heightMax(tree.root.right, hr)
    }
    fmt.Println(hl, hr)
    fmt.Println("Tree height is ", int(math.Max(float64(hl), float64(hr))))
}

func heightMax(node *Node, h int) int {
    var hL = h
    var hR = h
    if node.left == nil && node.right == nil {
        fmt.Println(node)
        return h
    }
    if node.left != nil {
        h++
        hL = heightMax(node.left, h)
    }
    if node.right != nil {
        h++
        hR = heightMax(node.right, h)
    }
    return int(math.Max(float64(hL), float64(hR)))
}

// LDR 中序遍历
func LDR(tree Tree) {
    readList := make(map[int]int)
    i := 0
    var currentNode *Node
    currentNode = tree.root
    for {
        //fmt.Println(currentNode)
        if i == tree.length {
            //fmt.Println(currentNode.value)
            break
        }
        if currentNode.left == nil {
            if readList[currentNode.value] == 1 {
                if readList[currentNode.right.value] == 1 {
                    currentNode = currentNode.parent
                    continue
                } else {
                    currentNode = currentNode.right
                    continue
                }
            } else {
                fmt.Println(currentNode.value)
                readList[currentNode.value] = 1
                i++
                if currentNode.right == nil {
                    currentNode = currentNode.parent
                    continue
                } else {
                    if readList[currentNode.right.value] == 1 {
                        currentNode = currentNode.parent
                        continue
                    } else {
                        currentNode = currentNode.right
                        continue
                    }
                }
            }
        } else {
            if readList[currentNode.left.value] == 1 {
                if readList[currentNode.value] == 1 {
                    currentNode = currentNode.right
                    continue
                } else {
                    fmt.Println(currentNode.value)
                    readList[currentNode.value] = 1
                    i++
                    if currentNode.right == nil {
                        currentNode = currentNode.parent
                        continue
                    } else {
                        if readList[currentNode.right.value] == 1 {
                            currentNode = currentNode.parent
                            continue
                        } else {
                            currentNode = currentNode.right
                            continue
                        }

                    }
                }
            } else {
                currentNode = currentNode.left
                continue
            }

        }

    }
}

func insertNode(tree Tree, insertValue int) Tree {
    var currentNode *Node
    var tmp *Node
    i := 0
    if tree.length == 0 {
        currentNode = new(Node)
        currentNode.value = insertValue
        tree.root = currentNode
        return tree
    } else {
        currentNode = tree.root
    }
    for {
        // fmt.Println(currentNode)
        if currentNode.value < insertValue {
            // 判断是否有右节点
            if currentNode.right == nil {
                tmp = new(Node)
                tmp.value = insertValue
                currentNode.right = tmp
                tmp.parent = currentNode
                break
            } else {
                currentNode = currentNode.right
                continue
            }
        } else {
            if currentNode.left == nil {
                tmp = new(Node)
                tmp.value = insertValue
                currentNode.left = tmp
                tmp.parent = currentNode
                break
            } else {
                currentNode = currentNode.left
                continue
            }
        }
        i++
    }
    return tree
}
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