UML类图表达

什么是UML类图?

类图显示了一组类、接口、协作以及他们之间的关系。在UML中问题域最终要被逐步转化,通过类来建模,通过编程语言构建这些类从而实现系统。类加上他们之间的关系就构成了类图,类图中还可以包含接口、包等元素,也可以包括对象、链等实例。

类与类之间的关系

类与类之间的关系可以根据关系的强度依次分为以下五种:

依赖关系(Dependency)---关联关系(Association)---聚合(Aggregation)---组合(Composition)---泛化(Generalization)

1. 依赖关系

依赖关系是五种关系中耦合最小的一种关系。使用虚线加箭头表示,如下图所示:

UML类图表达

代码:

  1. class Person
  2. {
  3. public void Call()
  4. {
  5. Phone phone = new Phone();
  6. }
  7. }
  1. class Phone
  2. {
  3. }

解释:Person 和 Phone之间是没有关系的,但是由于偶尔的需要,Person需要使用Phone,在Person类中的具体方法中需要实例化Phone,这时Person就依赖于Phone.持有Phone类的是Person类的一个方法,而不是Person类,这点是最重要的。

依赖表现为:局部变量,方法中的参数和对静态方法的调用。

2. 关联关系

关联关系是实线加箭头表示。表示类之间的关系比依赖要强,如下图所示:
UML类图表达
代码:
  1. class Person
  2. {
  3. public:
  4. //头部是人的一个属性
  5. Head head;
  6. Person()
  7. {
  8. // TODO Auto-generated constructor stub
  9. }
  10. }
  1. class Head
  2. {
  3. public:
  4. Head()
  5. {
  6. // TODO Auto-generated constructor stub
  7. }
  8. }
解释:Head是作为Person类的一个内部属性来使用,一旦实例化了Person类,同时也实例化了一个Head实例,所以他们的依赖性更强。与关联最大的区别是:依赖时是在类的内部具体方法中使用到另外一个类,而关联则是作为内部属性来用,依赖关系仅当具体方法被调用时才会实例化,比如刚才的Person只有打电话时才调用Phone实例化,而关联是在new一个Person时就同时实例化了一个Head类来作为Person的内部属性.

3. 聚合关系

聚合关系通过一个空心的菱形加箭头表示,如下图所示:
UML类图表达
代码:
  1. class PersonGroup
  2. {
  3. public:
  4. Person person;
  5. //将person作为构造方法的参数传进去
  6. PersonGroup(Person person)
  7. {
  8. // TODO Auto-generated constructor stub
  9. this.person = person;
  10. }
  11. }
  1. class Person
  2. {
  3. public:
  4. Person()
  5. {
  6. // TODO Auto-generated constructor stub
  7. }
  8. }
解释:Person类是PersonGroup构造方法的参数,因此可以Person类可以完全脱离PersonGroup类而存在,不会因为PersonGroup实例的消亡而消亡,就像现实生活中,人不会因为脱离人群就挂了...

4. 组合关系

组合关系通过一个实心的菱形加箭头表示,如下图所示:
UML类图表达
代码:
  1. class Person
  2. {
  3. public:
  4. Foot foot;
  5. Person()
  6. {
  7. // TODO Auto-generated constructor stub
  8. //在构造方法中实例化
  9. foot = new Foot();
  10. }
  11. }
  1. class Foot
  2. {
  3. public:
  4. Foot()
  5. {
  6. // TODO Auto-generated constructor stub
  7. }
  8. }
解释:
Foot类是在Person类的构造方法中才被具体实例化,一旦Person实例生成,则Foot实例也生成,当Person实例消亡,其Foot实例也消亡,就像现实生活中,生成一个人,并定会伴随着脚的生成,但是如果那个人挂了,它的脚自然而然也就没了。

5. 泛化关系

泛化关系通常包含类与类之间的继承关系和类与接口实现关系,如下图所示:
继承:
UML类图表达
接口:
UML类图表达
 解释:

泛化(generalization)关系是一个类(称为子类、子接口)继承另外的一个类(称为父类、父接口)的功能,并可以增加它自己的新功能的能力,继承是类与类或者接口与接口之间最常见的关系

 
上一篇:[LeetCode] 87. Scramble String 爬行字符串


下一篇:LibreOJ 6280 . 数列分块入门 4