CyclicBarrier是一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环 的 barrier。
通俗点讲就是:让一组线程到达一个屏障时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时,屏障才会开门,所有被屏障拦截的线程才会继续干活。
CyclicBarrier字面意思回环栅栏,通过它可以实现让一组线程等待至某个状态之后再全部同时执行。叫做回环是因为当所有等待线程都被释放以后,CyclicBarrier可以被重用。我们暂且把这个状态就叫做barrier,
当调用await()方法之后,线程就处于barrier了。
先来个demo:
运行结果:
代码中设置了两个屏障点,第一个用于召集7个法师,等7个法师召集完后,在设置在一个屏障点,7位法师去寻找龙珠,然后召唤神龙,中间有个嵌套的关系!
源码分析
上述的例子,大致说了一下屏障,因为设置了两个屏障,并没有演示上述说的可循环使用(Cyclic)的屏障(Barrier) 中的可循环使用(Cyclic)。
查看 CyclicBarrier.reset() 可知,可以使 CyclicBarrier 回到最初始的状态,由于使用的相对较少,这里不再演示。
CyclicBarrier构造方法
可以看得出CyclicBarrier的内部是使用重入锁ReentrantLock和Condition。它有两个构造函数:
CyclicBarrier(int parties):创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,但它不会在启动 barrier 时执行预定义的操作。
CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) :创建一个新的 CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动 barrier 时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入 barrier 的线程执行。
parties表示拦截线程的数量。
barrierAction 为CyclicBarrier接收的Runnable命令,用于在线程到达屏障时,优先执行barrierAction ,用于处理更加复杂的业务场景。
在CyclicBarrier中最重要的方法莫过于await()方法,在所有参与者都已经在此 barrier 上调用 await 方法之前,将一直等待。如下:
第二个参数0,说明不是超时等待
其实await()的处理逻辑还是比较简单的:如果该线程不是到达的最后一个线程,则他会一直处于等待状态,除非发生以下情况:
最后一个线程到达,即index == 0
超出了指定时间(超时等待)
其他的某个线程中断当前线程
其他的某个线程中断另一个等待的线程
其他的某个线程在等待barrier超时
其他的某个线程在此barrier调用reset()方法。reset()方法用于将屏障重置为初始状态。
在上面的源代码中,我们可能需要注意Generation 对象,在上述代码中我们总是可以看到抛出BrokenBarrierException异常,那么什么时候抛出异常呢?如果一个线程处于等待状态时,如果其他线程调用reset(),或者调用的barrier原本就是被损坏的,则抛出BrokenBarrierException异常。同时,任何线程在等待时被中断了,则其他所有线程都将抛出BrokenBarrierException异常,并将barrier置于损坏状态。
同时,Generation描述着CyclicBarrier的更显换代。在CyclicBarrier中,同一批线程属于同一代。当有parties个线程到达barrier,generation就会被更新换代。其中broken标识该当前CyclicBarrier是否已经处于中断状态。
默认barrier是没有损坏的。
当barrier损坏了或者有一个线程中断了,则通过breakBarrier()来终止所有的线程:
在breakBarrier()中除了将broken设置为true,还会调用signalAll将在CyclicBarrier处于等待状态的线程全部唤醒。
当所有线程都已经到达barrier处(index == 0),则会通过nextGeneration()进行更新换地操作,在这个步骤中,做了三件事:
唤醒所有线程
重置count
generation
CyclicBarrier同时也提供了await(long timeout, TimeUnit unit) 方法来做超时控制:
可以看出其内部还是通过调用
private int dowait(boolean timed, long nanos)
实现的。
CyclicBarrier 和 CountDownLatch 的区别
CountDownLatch 的计数器只能使用一次。而 CyclicBarrier 的计数器可以使用 reset() 方法重置。所以 CyclicBarrier 能处理更为复杂的业务场景,比如如果计算发生错误,可以重置计数器,并让线程们重新执行一次。
CyclicBarrier 还提供其他有用的方法,比如 getNumberWaiting 方法可以获得 CyclicBarrier 阻塞的线程数量。isBroken 方法用来知道阻塞的线程是否被中断。比如以下代码执行完之后会返回 true。
CountDownLatch 会阻塞主线程,CyclicBarrier 不会阻塞主线程,只会阻塞子线程。