对象树

在Qt中创建对象的时候会提供一个Parent对象指针

当你创建一个QObject对象时,会看到QObject的构造函数接收一个QObject指针作为参数,这个参数就是 parent,也就是父对象指针

这相当于,在创建QObject对象时,可以提供一个其父对象,我们创建的这个QObject对象会自动添加到其父对象的children()列表。

当父对象析构的时候,这个列表中的所有对象也会被析构。(注意,这里的父对象并不是继承意义上的父类!)

 

这种机制在 GUI 程序设计中相当有用。例如,一个按钮有一个QShortcut(快捷键)对象作为其子对象。当我们删除按钮的时候,这个快捷键理应被删除。这是合理的

 

QWidget继承自QObject,因此也继承了这种对象树关系。一个孩子自动地成为父组件的一个子组件

 

我们也可以自己删除子对象,它们会自动从其父对象列表中删除

 

自定义的控件类 在构造中设置父类 也是挂在其父对象的children()列表。

 

释放的时候也是先释放儿子

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