多线程

1.1进程

进程:是正在运行的程序

       是系统进行资源分配和调用的独立单位

       每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

 

1.2线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径

       单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

       多线程:一个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

 

1.3多线程的实现方式

方式1:继承Thread类

       定义一个类MyThread继承Thread类

       在MyThread类中重写run()方法

       创建MyThread类的对象

 

两个小问题

       为什么要重写run()方法?

              因为run()是用来封装被线程执行的代码

       run()方法和start()方法的区别?

              run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

              start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

 

1.4设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

       void setName(String name):将此线程的名称更改为等于参数name

       String getName():返回此线程的名称

       通过构造方法也可以设置线程名称

 

如何获取main()方法所在的线程名称?

       public static Thread currentThread():返回对当前正在执行的线程对象的引用

 

1.5线程调度

线程有两种调度模型

       分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片

       抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些。

 

Java使用的是抢占式调度模型

 

加入计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的

 

Thread类中设置和获取线程优先级的方法:

       public final int getPriority():返回此线程的优先级

       public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级

              线程默认优先级是5;线程优先级的范围是:1-10

              线程优先级高仅仅表示线程获取的CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或多次运行的时候才能看到想要的效果

 

1.6线程控制

方法名 说明
static void sleep(long millis) 使当前正在执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数
void join() 等待这个线程死亡
void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出

 

1.7线程生命周期

多线程

 

 

 1.8多线程的实现方式

方式2:实现Runnable接口

  定义一个类MyRunnable实现Runnable接口

  在MyRunnable类中重写run()方法

  创建MyRunnable类的对象

  创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数

  启动线程

 

多线程的实现方案有两种:

  继承Thread类

  实现Runnable接口

 

相比继承Thread类,实现Runnable接口的好处

  避免了java单继承的局限性

  适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分离,较好地体现了面向对象的设计思想

 

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