Tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以在大多数的Unix平台下使用,同样可以应用在Windows和Macintosh系统里.Tk8.0的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。
目录:
1、简单实例
2、Label控件
3、Button控件
4、Entry控件
5、点击按钮输出输入框中的内容
6、Text控件
7、带滚动条的Text
8、Checkbutton多选框控件
9、Radiobutton单选框
10、Listbox控件一
11、Listbox控件二
12、Listbox控件三
13、Listbox四
14、Scale控件
15、Spinbox控件
16、Menu顶层菜单
17、Menu鼠标右键菜单
18、Combobox下拉控件
19、Frame控件
20、表格数据
21、树状数据
22、绝对布局
23、相对布局
24、表格布局
25、鼠标点击事件
26、鼠标移动事件
27、鼠标释放事件
28、进入和离开事件
29、响应所有按键的事件
30、响应特殊按键事件
31、指定按键事件
32、组合按键事件
1、简单实例
下面的代码是创建出一个窗口,其他的操作就在这个平台上进行。执行之后会在桌面弹出一个窗口,窗口的标题就是代码中设置的win.title。这里说一下,我使用的版本是python3.6。后面的内容尽量按顺序看,后面的控件也许用到前面写到的东西。
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import tkinter # 创建主窗口
win = tkinter.Tk()
# 设置标题
win.title("yudanqu")
# 设置大小和位置
win.geometry("400x400+200+50") # 进入消息循环,可以写控件 win.mainloop()
2、Label控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
Label:标签控件,可以显示文本
'''
# win:父窗体
# text:显示的文本内容
# bg:背景色
# fg:字体颜色
# font:字体
# wraplength:指定text文本中多宽之后换行
# justify:设置换行后的对齐方式
# anchor:位置 n北,e东,w西,s南,center居中;还可以写在一起:ne东北方向
label = tkinter.Label(win,
text="this is a word",
bg="pink", fg="red",
font=("黑体", 20),
width=20,
height=10,
wraplength=100,
justify="left",
anchor="ne") # 显示出来
label.pack() win.mainloop()
3、Button控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import tkinter def func():
print("aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa") win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # 创建按钮
button1 = tkinter.Button(win, text="按钮", command=func, width=10, height=10)
button1.pack() button2 = tkinter.Button(win, text="按钮", command=lambda: print("bbbbbbbbbbbb"))
button2.pack() button3 = tkinter.Button(win, text="退出", command=win.quit)
button3.pack() win.mainloop()
4、Entry控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
Entry:输入控件,用于显示简单的文本内容
''' # 密文显示
entry1 = tkinter.Entry(win, show="*") # show="*" 可以表示输入密码
entry1.pack() # 绑定变量
e = tkinter.Variable() entry2 = tkinter.Entry(win, textvariable=e)
entry2.pack() # e就代表输入框这个对象
# 设置值
e.set("wewewewewewe")
# 取值
print(e.get())
print(entry2.get()) win.mainloop()
5、点击按钮输出输入框中的内容
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") def showinfo():
# 获取输入的内容
print(entry.get()) entry = tkinter.Entry(win)
entry.pack() button = tkinter.Button(win, text="按钮", command=showinfo)
button.pack() win.mainloop()
6、Text控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
文本控件:用于显示多行文本
''' # height表示的是显示的行数
text = tkinter.Text(win, width=30, height=10)
text.pack() str = '''盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。且就一日而论:子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅不通光,而卯则日出;辰时食后,而巳则挨排;日午天中,而未则西蹉;申时晡而日落酉;戌黄昏而人定亥。譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。邵康节曰:“冬至子之半,天心无改移。一阳初动处,万物未生时。”到此,天始有根。再五千四百岁,正当子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象。故曰,天开于子。又经五千四百岁,子会将终,近丑之会,而逐渐坚实。易曰:“大哉乾元!至哉坤元!万物资生,乃顺承天。”至此,地始凝结。再五千四百岁,正当丑会,重浊下凝,有水,有火,有山,有石,有土。水、火、山、石、土谓之五形。故曰,地辟于丑。又经五千四百岁,丑会终而寅会之初,发生万物。''' text.insert(tkinter.INSERT, str) win.mainloop()
7、带滚动条的Text
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*- import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
# win.geometry("400x400+200+50") '''
文本控件:用于显示多行文本
''' # 创建滚动条
scroll = tkinter.Scrollbar() text = tkinter.Text(win, width=30, height=10)
# side放到窗体的哪一侧, fill填充
scroll.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
text.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.Y)
# 关联
scroll.config(command=text.yview)
text.config(yscrollcommand=scroll.set) text.pack() str = '''盖闻天地之数,有十二万九千六百岁为一元。将一元分为十二会,乃子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌、亥之十二支也。每会该一万八百岁。且就一日而论:子时得阳气,而丑则鸡鸣;寅不通光,而卯则日出;辰时食后,而巳则挨排;日午天中,而未则西蹉;申时晡而日落酉;戌黄昏而人定亥。譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。邵康节曰:“冬至子之半,天心无改移。一阳初动处,万物未生时。”到此,天始有根。再五千四百岁,正当子会,轻清上腾,有日,有月,有星,有辰。日、月、星、辰,谓之四象。故曰,天开于子。又经五千四百岁,子会将终,近丑之会,而逐渐坚实。易曰:“大哉乾元!至哉坤元!万物资生,乃顺承天。”至此,地始凝结。再五千四百岁,正当丑会,重浊下凝,有水,有火,有山,有石,有土。水、火、山、石、土谓之五形。故曰,地辟于丑。又经五千四百岁,丑会终而寅会之初,发生万物。''' text.insert(tkinter.INSERT, str) win.mainloop()
8、Checkbutton多选框控件
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") def updata():
message = ""
if hobby1.get() ==True:
message += "money\n"
if hobby2.get() == True:
message += "power\n"
if hobby3.get() == True:
message += "people\n" # 清空text中所有内容
text.delete(0.0, tkinter.END)
text.insert(tkinter.INSERT, message) # 要绑定的变量
hobby1 = tkinter.BooleanVar()
# 多选框
check1 = tkinter.Checkbutton(win, text="money", variable=hobby1, command=updata)
check1.pack()
hobby2 = tkinter.BooleanVar()
check2 = tkinter.Checkbutton(win, text="power", variable=hobby2, command=updata)
check2.pack()
hobby3 = tkinter.BooleanVar()
check3 = tkinter.Checkbutton(win, text="people", variable=hobby3, command=updata)
check3.pack() text = tkinter.Text(win, width=50, height=5)
text.pack() win.mainloop()
9、Radiobutton单选框
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") def updata():
print(r.get()) # 绑定变量,一组单选框要绑定同一个变量,就能区分出单选框了
r = tkinter.IntVar() radio1 = tkinter.Radiobutton(win, text="one", value=1, variable=r, command=updata)
radio1.pack()
radio2 = tkinter.Radiobutton(win, text="two", value=2, variable=r, command=updata)
radio2.pack() win.mainloop()
10、Listbox控件一
#!/usr/bin/env python
# -*- coding:utf-8 -*-
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
列表框控件:可以包含一个或多个文本框
作用:在listbox控件的小窗口显示一个字符串
''' # 创建一个listbox,添加几个元素
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.BROWSE)
lb.pack() for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item) # 在开始添加
lb.insert(tkinter.ACTIVE, "cool") # 将列表当做一个元素添加
# lb.insert(tkinter.END, ["very good", "very nice"]) # 删除:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只删除第一个索引处的内容
lb.delete(1,3) # 选中:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只选中第一个索引处的内容
lb.select_set(2,3) # 取消选中:参数1为开始的索引,参数2为结束的索引,如果不指定参数2,只取消第一个索引处的内容
lb.select_clear(2) # 获取到列表中的元素个数
print(lb.size())
# 获取值
print(lb.get(2,3)) # 返回当前的索引项,不是item元素
print(lb.curselection()) # 判断:一个选项是否被选中
print(lb.selection_includes(3)) win.mainloop()
11、Listbox控件二
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # 绑定变量
lbv = tkinter.StringVar() # 与BORWSE相似,但是不支持鼠标按下后移动选中位置
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.SINGLE, listvariable=lbv)
lb.pack() for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item) # 打印当前列表中的选型
print(lbv.get()) # 设置选项
# lbv.set(("1","2","3")) # 绑定事件
def myprint(event):
# print(lb.curselection()) # 返回下标
print(lb.get(lb.curselection())) # 返回值
lb.bind("<Double-Button-1>", myprint) win.mainloop()
12、Listbox控件三
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
# win.geometry("400x400+200+50") # EXTENDED:可以使listbox支持shift和Ctrl
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.EXTENDED)
lb.pack() for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd", "good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item) # 滚动条
sc = tkinter.Scrollbar(win)
sc.pack(side=tkinter.RIGHT, fill=tkinter.Y)
# 配置
lb.configure(yscrollcommand=sc.set)
lb.pack(side=tkinter.LEFT, fill=tkinter.BOTH)
# 额外给属性赋值
sc["command"] = lb.yview win.mainloop()
13、Listbox四
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # MULTIPLE支持多选
lb = tkinter.Listbox(win, selectmode=tkinter.MULTIPLE)
lb.pack() for item in ["good", "nice", "handsome", "aaa", "bbb", "ccc", "ddd"]:
# 按顺序添加
lb.insert(tkinter.END, item) win.mainloop()
14、Scale控件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
供用户通过拖拽指示器来改变变量的值,可以水平,也可以竖直
''' # tkinter.HORIZONTAL水平
# tkinter.VERTICAL 竖直(默认)
# length:水平时表示宽度,竖直时表示高度
# tickintervar :选择值将会为该值得倍数 scale1 = tkinter.Scale(win, from_=0, to=100, orient=tkinter.HORIZONTAL, tickinterval=10, length=200)
scale1.pack() # 设置值
scale1.set(20) # 取值
# print(scale1.get()) def showNum():
print(scale1.get())
tkinter.Button(win, text="按钮", command=showNum).pack() win.mainloop()
15、Spinbox控件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
数值范围控件
''' # 绑定变量
v = tkinter.StringVar() def updata():
print(v.get()) # increment:步长,默认为1
# values要输入一个元组 最好不要和from和to同时使用,而且步长也没用
# command 只要值改变就会执行updata方法
sp = tkinter.Spinbox(win, from_=0, to=100, increment=5,
textvariable=v, command=updata)
# sp = tkinter.Spinbox(win, values=(0,2,4,6,8))
sp.pack() # 赋值
v.set(20)
# 取值
print(v.get()) win.mainloop()
16、Menu顶层菜单
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # 菜单条
menubar = tkinter.Menu(win)
win.config(menu=menubar) def func():
print("**********") # 创建一个菜单选项
menu1 = tkinter.Menu(menubar, tearoff=False) # 给菜单选项添加内容
for item in ['python','c','java','c++', 'c#','php','B','退出']:
if item == '退出':
# 添加分割线
menu1.add_separator()
menu1.add_command(label=item, command=win.quit)
else:
menu1.add_command(label=item, command=func) # 向菜单条上添加菜单选项
menubar.add_cascade(label='语言', menu=menu1) win.mainloop()
17、Menu鼠标右键菜单
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # 菜单条
menubar = tkinter.Menu(win) def func():
print("**********") # 菜单
menu = tkinter.Menu(menubar, tearoff=False)
# 给菜单选项添加内容
for item in ['python','c','java','c++', 'c#','php','B','退出']:
if item == '退出':
# 添加分割线
menu.add_separator()
menu.add_command(label=item, command=win.quit)
else:
menu.add_command(label=item, command=func) menubar.add_cascade(label="语言", menu=menu) def showMenu(event):
menubar.post(event.x_root, event.y_root) win.bind("<Button-3>", showMenu) win.mainloop()
18、Combobox下拉控件
import tkinter
from tkinter import ttk win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # 绑定变量
cv = tkinter.StringVar() com = ttk.Combobox(win, textvariable=cv)
com.pack() # 设置下拉数据
com["value"] = ("黑龙江", "吉林", "辽宁") # 设置默认值
com.current(0) # 绑定事件 def func(event):
print(com.get())
print(cv.get())
com.bind("<<ComboboxSelected>>", func) win.mainloop()
19、Frame控件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") '''
框架控件:在桌面上显示一个矩形区域,多作为一个容器控件
''' frm = tkinter.Frame(win)
frm.pack() # left
frm_l = tkinter.Frame(frm)
tkinter.Label(frm_l, text="左上", bg="pink").pack(side=tkinter.TOP)
tkinter.Label(frm_l, text="左下", bg="blue").pack(side=tkinter.TOP)
frm_l.pack(side=tkinter.LEFT) # right
frm_r = tkinter.Frame(frm)
tkinter.Label(frm_r, text="右上", bg="green").pack(side=tkinter.TOP)
tkinter.Label(frm_r, text="右下", bg="red").pack(side=tkinter.TOP)
frm_r.pack(side=tkinter.RIGHT) win.mainloop()
20、表格数据
import tkinter
from tkinter import ttk win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("600x400+200+50") # 表格
tree = ttk.Treeview(win)
tree.pack() # 定义列
tree["columns"] = ("姓名","年龄","身高","体重")
# 设置列,列还不显示
tree.column("姓名", width=100)
tree.column("年龄", width=100)
tree.column("身高", width=100)
tree.column("体重", width=100) # 设置表头
tree.heading("姓名", text="姓名-name")
tree.heading("年龄", text="年龄-age")
tree.heading("身高", text="身高-height")
tree.heading("体重", text="体重-weight") # 添加数据
tree.insert("", 0, text="line1", values=("小郑","","177cm","70kg"))
tree.insert("", 1, text="line2", values=("小张","","188cm","90kg")) win.mainloop()
21、树状数据
import tkinter
from tkinter import ttk win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") tree = ttk.Treeview(win)
tree.pack() # 添加一级树枝
treeF1 = tree.insert("",0,"中国",text= "中国Chi", values=("F1"))
treeF2 = tree.insert("",1,"美国",text= "美国USA", values=("F1"))
treeF3 = tree.insert("",2,"英国",text= "英国UK", values=("F1")) # 二级树枝
treeF1_1 = tree.insert(treeF1,0,"黑龙江",text="中国黑龙江",values=("F1_1"))
treeF1_2 = tree.insert(treeF1,1,"吉林",text="中国吉林",values=("F1_2"))
treeF1_3 = tree.insert(treeF1,2,"辽宁",text="中国辽宁",values=("F1_3")) treeF2_1 = tree.insert(treeF2,0,"aaa",text="aaaa",values=("F2_1"))
treeF2_2 = tree.insert(treeF2,1,"bbb",text="bbbb",values=("F2_2"))
treeF2_3 = tree.insert(treeF2,2,"ccc",text="cccc",values=("F2_3")) # 三级树枝
treeF1_1_1 = tree.insert(treeF1_1,0,"哈尔滨",text="黑龙江哈尔滨")
treeF1_1_2 = tree.insert(treeF1_1,1,"五常",text="黑龙江五常") win.mainloop()
22、绝对布局
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") label1 = tkinter.Label(win, text="good", bg="blue")
label2 = tkinter.Label(win, text="nice", bg="red")
label3 = tkinter.Label(win, text="cool", bg="green") # 绝对布局,窗口的变化对位置没有影响
label1.place(x=10,y=10)
label2.place(x=50,y=50)
label3.place(x=100,y=100) win.mainloop()
23、相对布局
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") label1 = tkinter.Label(win, text="good", bg="blue")
label2 = tkinter.Label(win, text="nice", bg="red")
label3 = tkinter.Label(win, text="cool", bg="green") # 相对布局,窗体改变对控件有影响
label1.pack(fill=tkinter.Y, side=tkinter.LEFT)
label2.pack(fill=tkinter.X, side=tkinter.TOP)
label3.pack() win.mainloop()
24、表格布局
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") label1 = tkinter.Label(win, text="good", bg="blue")
label2 = tkinter.Label(win, text="nice", bg="red")
label3 = tkinter.Label(win, text="cool", bg="green")
label4 = tkinter.Label(win, text="handsome", bg="yellow") # 表格布局
label1.grid(row=0,column=0)
label2.grid(row=0,column=1)
label3.grid(row=1,column=0)
label4.grid(row=1,column=1) win.mainloop()
25、鼠标点击事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") def func(event):
print(event.x, event.y) # <Button-1> 鼠标左键
# <Button-2> 鼠标滚轮
# <Button-1> 鼠标右键
# <Double-Button-1> 鼠标双击左键
# <Triple-Button-1> 鼠标三击左键 button1 = tkinter.Button(win, text="leftmouse button")
# bind 给控件绑定数据(参数一是绑定的事件,参数二是触发事件的函数)
button1.bind("<Button-1>", func)
button1.pack() win.mainloop()
26、鼠标移动事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # <B1-Motion> 左键移动
# <B2-Motion> 中键移动
# <B3-Motion> 右键移动 label = tkinter.Label(win, text="*********")
label.pack() def func(event):
print(event.x, event.y) label.bind("<B1-Motion>", func) win.mainloop()
27、鼠标释放事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # <ButtonRelease-1> 释放鼠标左键
# <ButtonRelease-2> 释放鼠标中键
# <ButtonRelease-3> 释放鼠标右键 label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
label.pack() def func(event):
print(event.x, event.y) label.bind("<ButtonRelease-1>", func) win.mainloop()
28、进入和离开事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # <Enter> 当鼠标进入控件时触发事件
# <Leave> 当鼠标离开控件时触发事件 label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
label.pack() def func(event):
print(event.x, event.y) label.bind("<Enter>", func)
label.bind("<Leave>", func) win.mainloop()
29、响应所有按键的事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # <Key> 响应所有的按键(要有焦点) label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack() def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode) label.bind("<Key>", func) win.mainloop()
30、响应特殊按键事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # <Shift_L> 只响应左侧的shift键
# <Shift_R>
# <F5>
# <Return> 也就是回车键
# <BackSpace> 返回,也就是退格键 label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack() def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode) label.bind("<Shift_L>", func) win.mainloop()
31、指定按键事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack() def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode) win.bind("a", func) # 注意前面改成了win,只需要写出按键名即可 win.mainloop()
32、组合按键事件
import tkinter win = tkinter.Tk()
win.title("yudanqu")
win.geometry("400x400+200+50") # <Control-Alt-a>
# <Shift-Up>
# 只是control+alt不行 label = tkinter.Label(win, text="*********", bg="red")
# 设置焦点
label.focus_set()
label.pack() def func(event):
print("event.char=", event.char)
print("event.keycode=", event.keycode) win.bind("<Control-Alt-a>", func) # 注意前面改成了win,只需要写出按键名即可 win.mainloop()