我有类似的东西
while(playAgain==true)
{
cout<<"new game"<<endl; //i know 'using namespace std;' is looked down upon
while(playerCard!=21)
{
*statements*
if(decision=='n')
{
break
}
...
}
}
但是当我想打破两个循环时,这种中断只会从第一个while循环中退出
解决方法:
不要煮意大利面并将循环提取到函数中:
void foo(...) {
while (...) {
/* some code... */
while (...) {
if ( /* this loop should stop */ )
break;
if ( /* both loops should stop */ )
return;
}
/* more code... */
}
}
这种分解还将产生更简洁的代码,因为您将在不同的抽象级别上拥有简洁的函数,而不是数百行的丑陋的过程代码.