import Foundation
//1.函数的定义与调用
//以 func 作为前缀,返回箭头 -> 表示函数的返回类型
func sayHello(name: String) -> String {
let greeting = "Hello " + name + "!"
return greeting
}
println(sayHello("Anna"))
//1.1函数的参数与返回值
//函数可以有多个输入参数,写在圆括号中,用逗号分隔
func minusResult(start: Int, end: Int) -> Int{
return end - start
}
println(minusResult(1, 10))
//1.2无参函数
func sayHelloWorld() -> String {
return "hello world"
}
println(sayHelloWorld())
//1.3无返回值函数
/*
严格上来说,虽然没有定义返回值,sayGoodbye 函数依然返回了值。
没有定义返回类型的函数会返回特殊的值,叫 Void。它其实是一个空的元组(tuple),没有任何元素,可以写成()。
*/
func sayGoodbye(name: String) {
println("Goodbye, \(name)" )
}
println(sayGoodbye("Dave"))
//1.4多重返回值函数
//你可以用元组(tuple)类型让多个值作为一个复合值从函数中返回
func count(string : String) -> (vs: Int, cs: Int, os: Int) {
var vowels = 0, consonants = 0, others = 0
for character in string {
switch String(character).lowercaseString {
case "a", "e", "i", "o", "u":
++vowels
case "b", "c", "d", "f", "g", "h", "j", "k", "l", "m",
"n", "p", "q", "r", "s", "t", "v", "w", "x", "y", "z":
++consonants
default:
++others
}
}
return (vowels, consonants, others)
}
let total = count("some arbitrary string!")
println("\(total.vs) vowels and \(total.cs) consonants")
//2 函数参数名
//2.1 外部参数名
//Demo:把两个字符串联在一起,演示使用外部参数的好处
/*
//不使用外部参数
func join(s1: String, s2: String, joiner: String) -> String {
return s1 + joiner + s2
}
println(join("hello", "world", ", ")) //这三个字符串的用途不是很明确
*/
/*
//使用外部参数名称
//为了让这些字符串的用途更为明显,我们为 join 函数添加外部参数名
func join(string s1: String, toString s2: String, withJoiner joiner: String) -> String {
return s1 + joiner + s2
}
//使用外部参数名更有表现力,更为通顺,同时还保持了函数体是可读的和有明确意图的
println(join(string: "hello", toString: "world", withJoiner : ", "))
*/
//2.2 简写外部参数名
//如果你需要提供外部参数名,但是局部参数名已经定义好了,那么你不需要写两次这些参数名。相反,只写一次参数名,并用井号(#)作为前缀就可以了。这告诉 Swift 使用这个参数名作为局部和外部参数名。
func containsCharacter(#string: String, #characterToFind: Character) -> Bool {
for character in string {
if character == characterToFind {
return true
}
}
return false
}
//这样定义参数名,使得函数体更为可读,清晰,同时也可以以一个不含糊的方式被调用
let containsAVee = containsCharacter(string: "qwertyuiop", characterToFind: "y")
println(containsAVee)
//2.3 默认参数值
//你可以在函数体中为每个参数定义默认值。当默认值被定义后,调用这个函数时可以略去这个参数
func join(string s1: String, toString s2: String, withJoiner joiner: String = ", ") -> String {
return s1 + joiner + s2
}
let str1 = join(string: "hello", toString: "world", withJoiner: "-") //指定第三个参数
println(str1)
let str2 = join(string: "hello", toString: "world") //不指定第三个参数, 第三个参数将使用默认值
println(str2)
//2.4 默认值参数的外部参数名
//当你未给 带默认值的参数提供外部参数名时,Swift 会自动提供外部名字。此时外部参数名与局部名字是一样的,就像你已经在局部参数名前写了井号(#)一样
func join(s1: String, s2: String, joiner: String = " ") -> String {
return s1 + joiner + s2
}
let str3 = join("hello", "world", joiner: "-")
println(str3)
//3.可变参数
//传入可变参数的值在函数体内当做这个类型的一个数组。例如,一个叫做 numbers 的 Double... 型可变参数,在函数体内可以当做一个叫 numbers 的 Double[] 型的数组常量。
//一个函数最多能有一个可变参数
//可变参数必须放在参数表中最后的位置
func aritheticMean(numbers: Double...) -> Double {
var total: Double = 0
for number in numbers {
total += number
}
return total / Double(numbers.count)
}
println(aritheticMean(1.2, 3.5, 4.6))
println(aritheticMean(1.2, 3.5, 4.6, 9.0, 10.0))
//4 常量参数与变量参数
//函数参数默认是常量。但是有时候,如果函数中传入的参数可以修改的话将很有用。你可以通过指定一个或多个参数为变量参数,从而避免自己在函数中定义新的变量。变量参数不是常量,你可以在函数中把它当做新的可修改副本来使用。
//通过在参数名前加关键字 var 来定义变量参数
func alignRight(var string: String, count: Int, pad: Character) -> String {
let amountToPad = count - countElements(string)
for _ in 1...amountToPad {
string = pad + string
}
return string
}
let originalString = "hello"
let paddedString = alignRight(originalString, 10, "-")
println("originalString:" + originalString)
println("paddedString:" + paddedString)
//5 输入输出参数
//变量参数,正如上面所述,仅仅能在函数体内被更改。如果你想要一个函数可以修改参数的值,并且想要 这些修改在函数调用结束后仍然存在,那么就应该把这个参数定义为输入输出参数(In-Out Parameters)。
//定义一个输入输出参数,在参数的前面加 inout关键字
//输入输出参数不能有默认值,而且可变参数不能用 inout 标记。如果你用 inout 标记一个参数,这个参数不能被 var 或者 let 标记。
func swapTwoInts(inout a: Int, inout b:Int) {
let temp = a
a = b
b = temp
}
//只能传入一个变量作为输入输出参数
var someInt = 3
var anotherInt = 7
//当传入的参数作为输入输出参数时,需要在参数的前面加&,表示这个值可以被函数修改
swapTwoInts(&someInt, &anotherInt)
println("someInt is now \(someInt), and anotherInt is now \(anotherInt)")
//6.函数类型 (是一种数据类型, 类似C语言的函数指针, OC语言的Block)
//分三步: 1.定义函数; 2.声明函数类型变量或常量; 3.给函数类型变量赋值
//1.定义函数
func addTwoInts(a: Int, b: Int) -> Int {
return a + b
}
func sum(a: Int, b: Int) -> Int {
return a - b
}
func printHelloWorld()
{
println("hello, world")
}
/*
//2、声明一个叫做 mathFunction 的变量,类型是'一个有两个 Int 型的参数并返回一个 Int 型的值的函数'
var mathFunction: (Int, Int) -> Int
//3.给函数类型变量赋值
mathFunction = addTwoInts
//既然是变量, 我们可以重新给mathFunction赋值
mathFunction = sum
*/
/*
//2 3步合并
var mathFunction: (Int, Int) -> Int = sum
*/
//类型推导, 可以让Swift来推测 mathFunction 的类型
var mathFunction = sum
//mathFunction = printHelloWorld //错误, 类型不匹配
//4.使用
println("Result: \(mathFunction(2, 3))")
//Swift调用C函数
desc1()
//Swift调用OC
var funcClass = FuncBlock() //拿到OC类对象
funcClass.desc2()
//6.1 函数类型作为参数类型
func printMathResult(mathFun: (Int, Int) -> Int, a: Int, b: Int){
println("Result: \(mathFun(a, b))")
}
printMathResult(addTwoInts, 4, 7)
/*
//6.2 函数类型作为返回类型
func stepForward(input: Int) -> Int {
return input + 1
}
func stepBackward(input: Int) -> Int {
println("stepBackward")
return input - 1
}
//好,有没有晕?