写在前面:前面的内容记录了JavaScript的一些基本概念,本次主要讲解一下JS中常用的语句。
和大多数其他编程语言一样,JS也主要包括:选择、循环、错误检测、函数等。JS的语句基本是由值、运算符、表达式、关键字和注释构成,但并不是语句一定包含所有以上要素。
计算机程序一般是指能够被计算机执行的一些列指令的集合。在编程语言中,这些指令被称为语句,JavsScript程序就是一系列的JavaScript语句集合。
一 选择语句
这里我打算用一个例子来说明,可能会更好理解:
1 var age = parseInt(prompt("please enter your age:")); 2 if(age < 0){ 3 alert("are you sure?"); 4 }else if(age > 120){ 5 alert("you must be dead!"); 6 }else{ 7 alert("you are still alice!"); 8 }
代码说明:if-else语句和其他区大多数编程语句一样。通过判断if后面的括号内的表达式的真假,决定是否执行紧跟其后的大括号内的代码。
上面的代码含义如下:第一行表示接受一个数字并保存在变量age中(现在不必在一parseInt()是什么东东)。
第二行代码在判断括号内的表达式是否成立,如果成立将执行第三行代码(我觉得他应该不会被执行,嘿嘿),然后
准备执行第四行。如果不成立,那么程序将跳过第三行,准备执行第四行。
第三行代码会弹出一个提示框。
第四行代码和第一行功能类似,判断age是否大与120,如果大于将执行第五行代码,否者将跳过,并准备执行第六行代码。
第五行代码也是弹出一个提示框。
第六行表示age即不满足if后面的条件,也不满足else if后面的条件,最终会被执行else后面的代码。
第七行也是弹出一个提示框。
如果有很多种情况,那我们岂不是要用很多if-else-if……?那样即难以阅读又难以维护。你当然不用那么做,JavaScript提供了另外一种选择的方式,请看下面的代码:
1 var myBirthdayMonth = parseInt(Math.random()*12+1); 2 switch(myBirthdayMonth){ 3 case 1 : alert("你属鼠的。"); 4 break; 5 case 2 : alert("你属牛的。"); 6 break; 7 case 3 : alert("你属虎的。"); 8 break; 9 //中间还有其他的属相 10 case 11 : alert("你属狗的。"); 11 break; 12 default:alert("你属猪的。"); 13 }
当有多种情况需要判断时,我们可以用switch-case语句。它的执行过程是把switch后括号捏的表达式的值分别依次和下面每一个case后面的值做比较,如果相等则执行该case后面的语句,执行完后若遇到break,则停止执行后面所有的语句(switch后大括号内的),并退出,如果前面所有的case 都无法匹配mybirthdayMonth,那么程序最终将执行default后面的语句。
上面的例子中我们假定了每个月就有一种属相,第一行代码是随机生成一个1--12的数字充当生日的月份(这里不必在意它是怎么实现的)。
二 循环语句
Javascript提供了多种循环语句,for循环,while,do-while。循环即指反复执行某一段代码。
1、for循环
1 for(var i = 1;i <= 10; i++){ 2 console.log(i); 3 }
说明:var = 1;声明循环控制变量,i <= 10;判断循环条件,i ++更新控制变量(这里是以1为单元递增)。最终输出1-10.
简单的说以上循环实现的功能是:先初始化一个变量 i,初始值为1,然后判断i的值是否小于或等于10,若是,则执行大括号的代码(这里是在控制带打印出i的值),然后i的值加1,再判断i是否小于或等于10,一直循环到i的值大于10时,程序停止执行。
2、while循环
1 var i = 10; 2 while(i > 0){ 3 console.log(i); 4 i--; 5 }
说明:首先声明一个变量i,while循环执行时会首先判断i > 0是否成立,若成立,则执行大括号内的代码(这里是先在控制台打印i的值,单后把i的值减1),执行完后再判断i > 10是否成立,往复循环,直到表达式不成立。如果一开始表达式就不成立,必须i初始化时是-1,那么大括号内部的代码将永远不会执行。
3、do-while循环
1 var i = 10; 2 do{ 3 console.log(i); 4 i--; 5 }while(i > 0)
do-while循环和while循环执行过程几乎一样。不同点在于,它会先执行一次大括号内的代码,然后再开始判断。即使是i初始化时的值是-1,也会打印一次i的值,并把i的值减1。
三 异常和错误
1、throw
throw 语句抛出一个程序异常。
1 var userNumber = prompt("please enter a number:"); 2 if(isNaN(userNumber)){ 3 throw "this is not a number"; 4 }else{ 5 alert("yes,it is a number"); 6 }
说明:userNumber接受一个来自用户输入的值,if判断输入值是否是数字,如果不是数字将抛出一个异常“this is not a number”。若是一个数字,将弹出“yes it is a number”。需要注意的是,当执行到throw是,该语句之后若还有其他语句,都将不会被执行。
2、try-catch
1 try{ 2 alertt("hello world"); 3 }catch(err){ 4 console.log(err.message); 5 }finally{ 6 console.log("eventually I'll be executed"); 7 }
try定义了需要被检测的代码块。
catch定义了当检测到错误是需要被执行的代码,参数就是检测到的错误对象。包含了错的信息,代码等。
finally定义了无论是否检测到错误都将执行的代码。
try的好处是即使检测到错误,程序也不会被阻塞,它将继续往下执行。
3、自定义异常处理
通过throw和try-catch我们可以轻松自定义错误捕获和异常抛出。
1 var x = parseInt(Math.random() * 20); 2 try{ 3 if(x == "") throw "为空"; 4 if(isNaN(x)) throw "不是一个数字"; 5 if(x > 10) throw "太大了"; 6 if(x < 5) throw "太小了"; 7 } 8 catch(err) { 9 console.log("输入的值 " + err;) 10 }
throw语句抛出的异常将被当做错误对线传给catch,最后在catch语句中我们可以获取到关于错误的具体情况了(这里是x的范围)。
最后:如果大家觉得这里些的不够清楚或有问题,建议大家上W3School或MDN查看详细教程。