异常

异常

​ 在使用计算机语言进行项目开发的过程中,即使程序员把代码写得尽善尽美,在系统的运行过程中仍然会遇到一些问题,因为很多问题不是靠代码能够避免的,比如:客户输入数据的格式,读取文件是否存在,网络是否始终保持通畅等等。

异常:

  • 在Java中,我们将程序执行过程中发生的不正常的情况称之为“异常”。(在程序编写过程中的语法错误和逻辑错误不属于异常)
  • java程序在执行过程中所发生的异常可分为两类:
    • Error:java虚拟机无法解决的严重问题。 如:JVM系统内部错误、资源耗尽等严重情况。一般不编写针对性的代码进行处理。
    • Exception:其他因编程序错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以是针对习性的代码进行处理。例如:
      • NullPointerException: 空指针异常,一般出现于数组,空对象的变量和方法
      • ArrayIndexOutOfBoundsException: 数组越界异常
        ArrayStoreException: 数据存储异常
      • NoClassDefFoundException: java运行时系统找不到所引用的类
      • ArithmeticException: 算数异常,一般在被除数是0中
      • ClassCastException: 类型转换异常
      • IllegalArgumentException: 非法参数异常
      • IllegalThreadStateException: 非法线程状态异常
      • NumberFormatException: 数据格式异常
      • OutOfMemoryException: 内存溢出异常
      • PatternSyntaxException: 正则异常

对于这些异常,一般有两种解决方法:

​ 一是遇到异常就终止程序的运行。

​ 另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到异常的检测、异常消息的提示,以及异常的处理。

捕获异常最理想的是在编译期间,但有的异常只有在程序运行时才会发生。比如:除数为零、数组下标越界等。

​ 分类:编译时异常 和 运行时异常

异常的体系

Throwable类有两个直接子类:Exception类、Error类。Error表示错误,可能是编译期错误或者系统错误,往往程序中并不处理。Exception表示异常,是所有异常类的父类,是程序员所关心的。

异常

异常分为运行期异常和编译器异常两种:

​ 运行期异常:程序运行时抛除的异常,所有RuntimeException的子类都是运行期异常

编译期异常(Checked Exception):除去运行期的异常都是编译期异常,也称为检测异常

异常

异常处理

java编程语言使用异常处理机制为程序提供处理错误的能力

异常

Java的异常处理是通过5个关键字来实现的:try、catch、finally、throw、throws

异常

基本语法:

try{
	    可能会发生异常的代码
  }catch(异常类型 引用名){
	      异常处理代码
  }finally{
 必须执行代码
  }

try

检测不安全的代码块(发现异常)

try块中任何一条语句发生了异常,下面的代码将不会被执行,程序将跳转到异常处理代码块中,即catch块。因此,不要随意将不相关的代码放到try块中,因为随时可能会中断执行。

catch

把抓到的类型匹配的异常捕获,保证程序能继续运行下去

catch语句必须紧跟着try语句之后,称为捕获异常,也就是异常处理函数,一个try后面可以写多个catch,分别捕获不同类型的异常,要从子类往父类的顺序写,否则有编译错误

捕获异常的有关信息:

与其它对象一样,可以访问一个异常对象的成员变量或调用它的方法。

​ getMessage() 获取异常信息,返回字符串

​ printStackTrace() 获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置。返 回值void。

finally

//finally该内容总是会执行的,只能有一个finally语句

finally{

	   必须执行的逻辑

  }

throws

throws,定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,表示此方法不处理异常,而交给方法调用处进行处理。
例如:

​ public void test throws 异常1,异常2,异常3{

​ }

任何方法都可以使用throws关键字声明异常类型,包括抽象方法。

子类重写父类中的方法,子类方法不能声明抛出比父类类型更大的异常。

使用了throws的方法,调用时必须处理声明的异常,要么使用try-catch,要么继续使用throws声明。

throw关键字用于显式抛出异常,抛出的时候是抛出的是一个异常类的实例化对象.

在异常处理中,try语句要捕获的是一个异常对象,那么此异常对象也可以自己抛出。

​ 语法:throw throw new 异常类构造方法

​ 如: throw new RunTimeException();

throw用于方法体中,用来抛出一个实际的异常对象,使用throw后,要么使用try catch捕获异常,要么使用throws声明异常

throws用于方法声明处,用来声明该方法可能发生的异常类型,可以是多个异常类型,用来强制调用该方法时处理这些异常

抽象方法也可以使用throws

自定义异常

自定义异常就是自己定义的异常类,也就是API中的标准异常类的直接或间接的子类

作用:用自定义异常标记业务逻辑的异常,避免与标准异常混淆

自定义异常类

//基本语法

public  class 异常类名 extends Exception/RuntimeException{

        public 异常类名(String msg){

            super(msg);

       }

 }

自定义异常类中往往不写其他方法,只重载需要使用的构造方法

继承Exception,在方法中使用throw抛出后,必须在方法中try-catch或throws抛出

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