一、概述
java程序在执行过程中所发生异常事件可分为两类
Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM内部错误,资源耗尽等严重情况,比如:*Error,一般不编写针对性的代码进行处理
public static void main(String[] args) {
//1.栈溢出:java.lang.*Error
main(args);
//2.堆溢出
Integer[]arr=new Integer[1024*1024*1024];
}
Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:
- 空指针访问
- 试图读取不存在文件
- 网络连接中断
- 数组角标越界
出现这些异常的时候就需要我们分析程序,找出现异常的代码,进行异常处理。
二、异常体系结构
java.lang.Throwable
-----java.lang.Error:一般不编写针对性代码进行处理
-----java.lang.Exception:可以进行异常处理
1.编译时异常和运行时异常
在执行javac.exe命令时,可能出现的异常
执行java.exe命令时,出现的异常。
三、异常处理类型
自动处理
1.try-catch-finally
结构
try{
//可能出现异常的代码
}catch(异常类型1 变量名1){
//处理异常的方式1
}catch(异常类型2 变量名2){
//处理异常的方式2
}catch(异常类型3 变量名3){
//处理异常的方式3
}
finally{
//一定会执行的代码
}
异常处理:抓抛模型
过程一:"抛":程序在正常执行过程中,一旦出现异常,
就是在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将从抛出,一旦抛出对象以后,其后代码就不再执行。
过程二:"抓":可以理解为异常处理方式:
①try-catch-finally
②thorws+异常处理
说明:
- finally是可选的
- 使用try将可能出现的异常代码包装起来,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
- 一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
- catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
- 常用的异常对象处理的方式:
① String getMessage() ;
② printStackTrace();
- 在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
- try-catch-finally结构可以嵌套
注意1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。 相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。
注意2:开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。
针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。
2.try-catch-finally中finally的使用
- finally是可选的
- finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
- 像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
@Test
public void testMethod(){
int num = method();
System.out.println(num);
}
public int method(){
try{
int[] arr = new int[10];
System.out.println(arr[10]);
return 1;
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
e.printStackTrace();
return 2;
}finally{
System.out.println("我一定会被执行");
return 3;
}
}
3.thorws+异常处理
- “throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出异常类型。 一旦当方法体执行时,会出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行。
- try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了,throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉。
- 开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws?
①如果父类中被重写的方法没有throws 方式处理异常,则子类重写方法也不能使用throws, 意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理
②执行的方法中,先后有调用了另外的几个方法,这几个方式递进关系执行的,
手动处理
1、throw
throw是在程序运行过程中,对程序的异常进行抛出,生成异常对象,声明在方法体中,如果在程序执行过程中,执行到throw,之后的语句立即停止。
2.throw和throws的关系
- throw是在程序运行过程中,对程序的异常进行抛出,生成异常对象。声明在方法体中。
- 而throws是将抛出的异常截取,生成在方法的声明处。
- throw只能用答于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常
参考文献
class Student{
private int id;
public void regist(int id) throws Exception {
if(id>0) {
this.id=id;
}else {
//System.out.println("您输入的数据非法!");
//throw new RuntimeExecption("您输入的数据非法!");
//throw new Exception("您输入的数据非法!");
throw new MyException("不能输入负数");
}
}
通过实例可以看出,throws可以抛出的异常有多种,而throw只能抛出一种具体的异常。
四、自定义异常类
说白了就是根据自己的需求封装一个异常类。
public class MyException extends RuntimeException {
static final long serialVerionUID=-7034897193246939L;
public MyException() {
}
public MyException(String msg) {
super(msg);
}
}