Java异常处理——try-catch-finally、throws,throw及体系结构

一、概述

java程序在执行过程中所发生异常事件可分为两类

Error:Java虚拟机无法解决的严重问题。如:JVM内部错误,资源耗尽等严重情况,比如:*Error,一般不编写针对性的代码进行处理

public static void main(String[] args) {
    //1.栈溢出:java.lang.*Error
    main(args);
    //2.堆溢出
    Integer[]arr=new Integer[1024*1024*1024];
}

Exception:其他因编程错误或偶然的外在因素导致的一般性问题,可以使用针对性的代码进行处理。例如:

  • 空指针访问
  • 试图读取不存在文件
  • 网络连接中断
  • 数组角标越界

出现这些异常的时候就需要我们分析程序,找出现异常的代码,进行异常处理。

二、异常体系结构

  java.lang.Throwable

                 -----java.lang.Error:一般不编写针对性代码进行处理

                 -----java.lang.Exception:可以进行异常处理

Java异常处理——try-catch-finally、throws,throw及体系结构

 

 

 

Java异常处理——try-catch-finally、throws,throw及体系结构

1.编译时异常和运行时异常

在执行javac.exe命令时,可能出现的异常

执行java.exe命令时,出现的异常。

Java异常处理——try-catch-finally、throws,throw及体系结构

 

 

三、异常处理类型

自动处理

1.try-catch-finally

    结构

try{
                 //可能出现异常的代码

  }catch(异常类型1 变量名1){
                 //处理异常的方式1
  }catch(异常类型2 变量名2){
                  //处理异常的方式2
  }catch(异常类型3 变量名3){
                  //处理异常的方式3
  }
  finally{
       //一定会执行的代码
 }



异常处理:抓抛模型

 

 过程一:"抛":程序在正常执行过程中,一旦出现异常,

 就是在异常代码处生成一个对应异常类的对象,并将从抛出,一旦抛出对象以后,其后代码就不再执行。

 过程二:"抓":可以理解为异常处理方式:

                ①try-catch-finally

                ②thorws+异常处理

 说明:

  •  finally是可选的
  •  使用try将可能出现的异常代码包装起来,一旦出现异常,就会生成一个对应异常类的对象,根据此对象的类型,去catch中进行匹配。
  •   一旦try中的异常对象匹配到某一个catch时,就进入catch中进行异常的处理。一旦处理完成,就跳出当前的 try-catch结构(在没有写finally的情况)。继续执行其后的代码
  •  catch中的异常类型如果没有子父类关系,则谁声明在上,谁声明在下无所谓。catch中的异常类型如果满足子父类关系,则要求子类一定声明在父类的上面。否则,报错
  • 常用的异常对象处理的方式:

            ① String  getMessage() ;

            ② printStackTrace();

  •  在try结构中声明的变量,再出了try结构以后,就不能再被调用
  •   try-catch-finally结构可以嵌套

 注意1:使用try-catch-finally处理编译时异常,是得程序在编译时就不再报错,但是运行时仍可能报错。 相当于我们使用try-catch-finally将一个编译时可能出现的异常,延迟到运行时出现。    

  注意2开发中,由于运行时异常比较常见,所以我们通常就不针对运行时异常编写try-catch-finally了。

       针对于编译时异常,我们说一定要考虑异常的处理。

2.try-catch-finally中finally的使用

  •  finally是可选的
  •   finally中声明的是一定会被执行的代码。即使catch中又出现异常了,try中有return语句,catch中有return语句等情况。
  •   像数据库连接、输入输出流、网络编程Socket等资源,JVM是不能自动的回收的,我们需要自己手动的进行资源的释放。此时的资源释放,就需要声明在finally中。
     @Test
	public void testMethod(){
		int num = method();
		System.out.println(num);
	}
	
	public int method(){
		
		try{
			int[] arr = new int[10];
			System.out.println(arr[10]);
			return 1;
		}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){
			e.printStackTrace();
			return 2;
		}finally{
			System.out.println("我一定会被执行");
			return 3;
		}		
	}


3.thorws+异常处理

  •  “throws+异常类型”写在方法的声明处。指明此方法执行时,可能会抛出异常类型。 一旦当方法体执行时,会出现异常,仍会在异常代码处生成一个异常类的对象,此对象满足throws后异常类型时,就会被抛出。异常代码后续的代码,就不再执行。
  •  try-catch-finally:真正的将异常给处理掉了,throws的方式只是将异常抛给了方法的调用者,并没有真正的将异常处理掉。
  •  开发中如何选择使用try-catch-finally还是使用throws?               

  ①如果父类中被重写的方法没有throws 方式处理异常,则子类重写方法也不能使用throws, 意味着如果子类重写的方法中有异常,必须使用try-catch-finally方式处理

  ②执行的方法中,先后有调用了另外的几个方法,这几个方式递进关系执行的,

手动处理

1、throw

throw是在程序运行过程中,对程序的异常进行抛出,生成异常对象,声明在方法体中,如果在程序执行过程中,执行到throw,之后的语句立即停止。

 

2.throw和throws的关系

  • throw是在程序运行过程中,对程序的异常进行抛出,生成异常对象。声明在方法体中。
  • 而throws是将抛出的异常截取,生成在方法的声明处。
  • throw只能用答于抛出一种异常,而throws可以抛出多个异常

参考文献

https://blog.csdn.net/weixin_38011265/article/details/79149313?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-2&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromBaidu-2

 

class Student{
    private int id;
    public void regist(int id) throws Exception {
        if(id>0) {
        this.id=id;
        }else {
            //System.out.println("您输入的数据非法!");      
            //throw new RuntimeExecption("您输入的数据非法!");
            //throw new Exception("您输入的数据非法!");
            throw new MyException("不能输入负数");
        }
}

通过实例可以看出,throws可以抛出的异常有多种,而throw只能抛出一种具体的异常。

四、自定义异常类

说白了就是根据自己的需求封装一个异常类。

public class MyException extends RuntimeException {
    static final long serialVerionUID=-7034897193246939L;
    public MyException() {

    }
    public MyException(String msg) {
    super(msg);
    }
}

Java异常处理——try-catch-finally、throws,throw及体系结构

 

 

 

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