有理数类的设计
1.代码
package Main;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
Rational a = new Rational(sc.nextInt(),sc.nextInt());
Rational b = new Rational(sc.nextInt(),sc.nextInt());
sc.close();
a.operate1(b).output();
System.out.println();
a.operate2(b).output();
}
}
class Rational {
int fz, fm; // 分子,分母
public int Gcd(int m,int n) {
int temp;
while(m%n!=0) {
temp=n;
n=m%n;
m=temp;
}
return n;
}
public Rational(int fz, int fm) {// 求最大公约数
this.fz = fz;
this.fm = fm;
if (0 != fz && 0 != fm) {
long gcd = Gcd(Math.abs(fz), fm);
this.fz /= gcd;
this.fm /= gcd;
}
}
public Rational operate1(Rational num) {
// 加法
return new Rational(fz * num.fm + num.fz * fm, fm * num.fm);
}
public Rational operate2(Rational num) {
// 乘法
return new Rational(fz * num.fz, fm * num.fm);
}
public void output() { // 输出
if (0 == fm) { // 分母为0
System.out.print("Inf");
} else if (0 == fz) { // 分子为0
System.out.print(0);
}
if (0 == fz % fm) {
System.out.print(fz / fm);
}else {
System.out.print(fz + "/" + fm);
}
}
}
2.代码测试
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尝试描述怎么与c语言的有理数代码相比较,为什么你设计的类更加面向对象?
C语言是面向过程,将问题分为多个步骤一一实现,面向对象的类可以把问题更方便化。
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别人如何复用你的代码?
可以把这个类加到他的项目里
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别人的代码是否依赖你的属性
依赖我设置的分子分母的属性,如果变动则无法使用