[NOI2005] 瑰丽华尔兹

在同一段时间段里滑动方向是一致的

由于有家具,所以我们每次滑动一格子。(特判的时候要注意边界

dp的 i,j 表示坐标的位置

我们的队列中如果比我们的答案要劣,那么我们就把它弹出来

在单调队列中,我们需要的往往是队头的优答案

dp[x][y] = max ( dp[x][y] , q[l].len + dis(x,y,q[l].x,q[l].y) ) 

 

#include<bits/stdc++.h>

using namespace std;
const int N=333;
const int M=2e9+7;
int dx[5]={-1,1,0,0};
int dy[5]={0,0,-1,1};

struct node
{    
    int len;
    int x,y;
}q[N];

int n,m,x,y,k,ans;
char mp[N][N];
int dp[N][N];

int dis(int xx,int yy,int xxx,int yyy)
{
    return abs(xx-xxx)+abs(yy-yyy);
}

void solve(int x,int y,int len,int f)
{
    int l=1,r=0;
    f--;
    
    while(1)
    {
        if(x<1||y<1||x>n||y>m)
        break;
        if(mp[x][y]=='x')
        l=1,r=0;
        else
        {
            while(l<=r&&dp[x][y]>q[r].len+dis(x,y,q[r].x,q[r].y))
            r--;
            q[++r]=(node){dp[x][y],x,y};
            while(l<=r&&(abs(x-q[l].x)>len||abs(y-q[l].y)>len))
            l++;
            dp[x][y]=max(dp[x][y],q[l].len+dis(x,y,q[l].x,q[l].y));
            
            ans=max(ans,dp[x][y]);
        }
        x+=dx[f];
        y+=dy[f];
    }
    
    
    return ;
}


int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin>>n>>m>>x>>y>>k;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        cin>>mp[i]+1;
    }
    
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        for(int j=1;j<=m;j++)
        dp[i][j]=-M;
    }
    dp[x][y]=0;
    
    for(int i=1;i<=k;i++)
    {
        int S,L,R,D;
        cin>>S>>R>>D;
        L=R-S+1;
        if(D==1)
        {
            for(int j=1;j<=m;j++)
            solve(n,j,L,D);
        }
        else if(D==2)
        {
            for(int j=1;j<=m;j++)
            solve(1,j,L,D);            
        }
        else if(D==3)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++)
            solve(j,m,L,D);
        }
        else if(D==4)
        {
            for(int j=1;j<=n;j++)
            solve(j,1,L,D);            
        }
    }
    
    cout<<ans;
    return 0;
}

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