在同一段时间段里滑动方向是一致的
由于有家具,所以我们每次滑动一格子。(特判的时候要注意边界
dp的 i,j 表示坐标的位置
我们的队列中如果比我们的答案要劣,那么我们就把它弹出来
在单调队列中,我们需要的往往是队头的优答案
dp[x][y] = max ( dp[x][y] , q[l].len + dis(x,y,q[l].x,q[l].y) )
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N=333; const int M=2e9+7; int dx[5]={-1,1,0,0}; int dy[5]={0,0,-1,1}; struct node { int len; int x,y; }q[N]; int n,m,x,y,k,ans; char mp[N][N]; int dp[N][N]; int dis(int xx,int yy,int xxx,int yyy) { return abs(xx-xxx)+abs(yy-yyy); } void solve(int x,int y,int len,int f) { int l=1,r=0; f--; while(1) { if(x<1||y<1||x>n||y>m) break; if(mp[x][y]=='x') l=1,r=0; else { while(l<=r&&dp[x][y]>q[r].len+dis(x,y,q[r].x,q[r].y)) r--; q[++r]=(node){dp[x][y],x,y}; while(l<=r&&(abs(x-q[l].x)>len||abs(y-q[l].y)>len)) l++; dp[x][y]=max(dp[x][y],q[l].len+dis(x,y,q[l].x,q[l].y)); ans=max(ans,dp[x][y]); } x+=dx[f]; y+=dy[f]; } return ; } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin>>n>>m>>x>>y>>k; for(int i=1;i<=n;i++) { cin>>mp[i]+1; } for(int i=1;i<=n;i++) { for(int j=1;j<=m;j++) dp[i][j]=-M; } dp[x][y]=0; for(int i=1;i<=k;i++) { int S,L,R,D; cin>>S>>R>>D; L=R-S+1; if(D==1) { for(int j=1;j<=m;j++) solve(n,j,L,D); } else if(D==2) { for(int j=1;j<=m;j++) solve(1,j,L,D); } else if(D==3) { for(int j=1;j<=n;j++) solve(j,m,L,D); } else if(D==4) { for(int j=1;j<=n;j++) solve(j,1,L,D); } } cout<<ans; return 0; }
%%lhm