乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

原文:乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

作者:webabcd





介绍

运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。





示例

有一个Message实体类,某些对象对它的操作有Insert()和Get()方法,现在要运用共享技术支持这些对象。

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)





MessageModel

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)namespace Pattern.Flyweight

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// Message实体类

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    public class MessageModel

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 构造函数

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <param name="msg">Message内容</param>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <param name="pt">Message发布时间</param>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public MessageModel(string msg, DateTime pt)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            this._message = msg;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            this._publishTime = pt;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        private string _message;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// Message内容

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public string Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            get 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){ return _message; }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            set 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){ _message = value; }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        private DateTime _publishTime;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// Message发布时间

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public DateTime PublishTime

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            get 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){ return _publishTime; }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            set 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){ _publishTime = value; }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)}

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AbstractMessage

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Text;

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)namespace Pattern.Flyweight

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// 操作Message抽象类(Flyweight)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    public abstract class AbstractMessage

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 获取Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public abstract List<MessageModel> Get();

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public abstract bool Insert(MessageModel mm);

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

SqlMessage

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Text;

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)namespace Pattern.Flyweight

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// Sql方式操作Message(ConcreteFlyweight)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    public class SqlMessage : AbstractMessage

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 获取Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public override List<MessageModel> Get()

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            l.Add(new MessageModel("SQL方式获取Message", DateTime.Now));

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            return l;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public override bool Insert(MessageModel mm)

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            // 代码略

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            return true;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

XmlMessage

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)namespace Pattern.Flyweight

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// Xml方式操作Message(ConcreteFlyweight)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    public class XmlMessage : AbstractMessage

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 获取Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public override List<MessageModel> Get()

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            List<MessageModel> l = new List<MessageModel>();

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            l.Add(new MessageModel("XML方式获取Message", DateTime.Now));

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            return l;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 插入Message

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <param name="mm">Message实体对象</param>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public override bool Insert(MessageModel mm)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            // 代码略

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            return true;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

MessageFactory

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Collections.Generic;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Text;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)namespace Pattern.Flyweight

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// Message工厂(FlyweightFactory)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    public class MessageFactory

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        private Dictionary<string, AbstractMessage> _messageObjects = new Dictionary<string, AbstractMessage>();

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /**//// <summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// 获取Message对象

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// </summary>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <param name="key">key</param>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        /// <returns></returns>

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        public AbstractMessage GetMessageObject(string key)

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            AbstractMessage messageObject = null;

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乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            if (_messageObjects.ContainsKey(key))

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                messageObject = _messageObjects[key];

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            else

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                switch (key)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                    case "xml": messageObject = new SqlMessage(); break;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                    case "sql": messageObject = new XmlMessage(); break;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)                _messageObjects.Add(key, messageObject);

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            return messageObject;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

Test

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Data;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Configuration;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Collections;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Web;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Web.Security;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Web.UI;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Web.UI.WebControls;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using System.Web.UI.HtmlControls;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)using Pattern.Flyweight;

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)public partial class Flyweight : System.Web.UI.Page

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        string[] ary = new string[] 乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){ "xml", "sql" };

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        MessageFactory messageFactory = new MessageFactory();

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        foreach (string key in ary)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern){

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            AbstractMessage messageObject = messageFactory.GetMessageObject(key);

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            Response.Write(messageObject.Insert(new MessageModel("插入", DateTime.Now)));

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            Response.Write(messageObject.Get()[].PublishTime.ToString());

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)            Response.Write("<br />");

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)        }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)    }

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)}

乐在其中设计模式(C#) - 享元模式(Flyweight Pattern)

运行结果

True

SQL方式获取Message 2007-5-17 22:20:38

True

XML方式获取Message 2007-5-17 22:20:38





参考

http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFlyweight.aspx





OK

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