其实看起来很麻烦
Ⅰ.当好人和坏人相邻,直接输出NO
因为按照要求好人一定能到(n,m)
那么坏人一定可以先走到好人的位置,然后像好人一样走到终点
Ⅱ.否则,考虑加一些障碍.
这里分享一个小技巧,加的障碍一定是有明显的规律的,毕竟只是D题啊!!
因为我们想让坏人出不去,所以我们用障碍围住坏人的上下左右
这样是最优的。因为不管怎样你一定要把坏人围成一圈围起来,否则坏人就能出去
那么围大圈肯定不如围小圈,小圈影响范围更小
那么围完所有坏人后,用bfs判断每个好人是否能走到(n,m)
只要有1个走不到就输出NO
这里有一个小技巧
每个好人都去bfs太麻烦,时间复杂度太高
不如我们从(n,m)开始bfs,标记终点能到达的点
就可以O(1)判断好人能否到终点
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int t,n,m;
int vis[59][59];
char a[59][59];
int q[5]={0,0,1,-1},w[5]={1,-1,0,0},flag=1;
void run(int x,int y)
{
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=x+q[i],ny=y+w[i];
if(nx>=1&&ny>=1&&nx<=n&&ny<=m)
{
if(a[nx][ny]=='.') a[nx][ny]='#';
if(a[nx][ny]=='G') flag=0;
}
}
}
struct p{
int x,y;
};
queue<p>sq;
void bfs(int s,int d)
{
while(!sq.empty()) sq.pop();
memset(vis,0,sizeof(vis));
vis[s][d]=1;
sq.push((p){s,d});
while(!sq.empty())
{
p u=sq.front();sq.pop();
for(int i=0;i<4;i++)
{
int nx=u.x+q[i],ny=u.y+w[i];
if(nx>=1&&ny>=1&&nx<=n&&ny<=m&&!vis[nx][ny])
{
if(a[nx][ny]!='#')
{
vis[nx][ny]=1;
sq.push((p){nx,ny});
}
}
}
}
}
int main()
{
cin>>t;
while(t--)
{
flag=1;
cin>>n>>m;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++) cin>>a[i][j];
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
if(a[i][j]=='B') run(i,j);
memset(vis,0,sizeof(vis));
if(a[n][m]!='#') bfs(n,m);
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
if(a[i][j]=='G')
{
if(vis[i][j]) continue;
else flag=0;
}
}
if(flag) cout<<"YES"<<endl;
else cout<<"NO"<<endl;
}
}