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理论知识来源:
直方图均衡化算法原理与实现
直方图均衡化
16位或者8位直方图实现代码:
直方图均衡(支持单通道16位和8位图像).rar
直方图均衡化的介绍
直方图均衡化是一种简单有效的图像增强技术,通过改变图像的直方图来改变图像中各像素的灰度,主要用于增强动态范围偏小的图像的对比度。原始图像由于其灰度分布可能集中在较窄的区间,造成图像不够清晰。
例如,过曝光图像的灰度级集中在高亮度范围内,而曝光不足将使图像灰度级集中在低亮度范围内。
采用直方图均衡化,可以把原始图像的直方图变换为均匀分布(均衡)的形式,这样就增加了像素之间灰度值差别的动态范围,从而达到增强图像整体对比度的效果。
换言之,直方图均衡化的基本原理是:对在图像中像素个数多的灰度值(即对画面起主要作用的灰度值)进行展宽,而对像素个数少的灰度值(即对画面不起主要作用的灰度值)进行归并,从而增大对比度,使图像清晰,达到增强的目的。
直方图均衡化原理
我们知道提高图像对比度的变换函数f(x)f(x)f(x)需要满足一下条件:
- f(x)在0<=x<=L−1上单调递增(不要求严格单调递增),其中L表示灰度级(L=256)
- f(x)的范围是[0,L−1]
我们知道当图像直方图完全均匀分布的时候,此时图像的熵是最大的(随机变量每个值的概率都相同时,概率最大),图像对比度是最大的。所以,理想情况下,图像经过变换函数f(x)变换后,直方图能够均匀分布,此时对比度是最大的。
那问题来了?怎样的变换函数具有如此神奇的功能呢?
在图像处理中,有一个重要的函数,能够满足上面的条件:
其中px(x)表示概率密度函数,在离散的图像中,表示直方图的每个灰度级的概率(在图像中,灰度级就可以看成是一个随机变量,而直方图就是该随机变量的概率密度函数),由概率论的知识,我们可以知道,变换函数f(x)其实就是连续型随机变量x的分布函数,表示的是函数下方的面积。
分布函数的两个性质:1.单调不减 2.值域为[0,1],我们可以知道f(x)满足条件1和2
有人可能会有这个疑问?图像是离散的,为什么可以用连续的来表示呢?从数学角度来看,离散是连续的一种特例(图像就是一个很好的例子)
下面我们证明变换后的直方图是均匀的。
由概率论知识,变换后的概率密度:
由变上限函数求导法则可知:
反函数的导数等于原函数导数的倒数,所以
所以:
看到了吧,变换后的概率密度函数是一个均匀分布,对于图像来说,就是每个灰度级概率都是相等的,达到了我们的目的。
下面我们需要将这个变换函数转换为图像中的表达,图像中,我们可以知道,可以使用求和代替积分,差分代替微分,所以上述的变换函数就是:
其中h(x)表示直方图中每个灰度级像素的个数, w和 h分别表示图像的宽和高。
手工实现直方图均衡化
了解直方图均衡化的原理之后,我们以一个简单的例子来手工计算均衡化后的图像。这里我们假设存在以下这张图像(假定图像的灰度级范围是 [0, 9]):