多线程给我们的感觉
1.因为GIL的存在,一个进程的多线程同一时刻只能进去一个,感觉是假的并发
2.只适合I/O密集型的任务
3.针对计算密集型,就挂了(变成串行了)
在python中想要充分利用多核cpu的优势,就可用多进程这个技术---multiprocessing
multiprocessing是多进程的一个管理包。包含 Process、Queue、Pipe、Lock等组件。与thread类似
该Process对象与Thread对象的用法相同,也有start(), run(), join()的方法。此外multiprocessing包中也有Lock/Event/Semaphore/Condition类 (这些对象可以像多线程那样,通过参数传递给各个进程),用以同步进程,其用法与threading包中的同名类一致。所以,multiprocessing的很大一部份与threading使用同一套API,只不过换到了多进程的情境。
但在使用这些共享API的时候,我们要注意以下几点:
- 在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie)。所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait)。对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性。
- multiprocessing提供了threading包中没有的IPC(比如Pipe和Queue),效率上更高。应优先考虑Pipe和Queue,避免使用Lock/Event/Semaphore/Condition等同步方式 (因为它们占据的不是用户进程的资源)。
- 多进程应该避免共享资源。在多线程中,我们可以比较容易地共享资源,比如使用全局变量或者传递参数。在多进程情况下,由于每个进程有自己独立的内存空间,以上方法并不合适。此时我们可以通过共享内存和Manager的方法来共享资源。但这样做提高了程序的复杂度,并因为同步的需要而降低了程序的效率。
简单的例子:
from multiprocessing import Process
import os
def info(name):
print(name)
print(os.getppid())#在主进程运行的是的是这个是pychar的pid
print(os.getpid()) if __name__ == "__main__":
info("main")
p=Process(target=info,args=("bob",))
p.start()
p.join()
进程之间通讯
1. Queue() 注意这个不同于进程queue。 每个进程之间使用pickle序列化实现
2. Pipe()
queue代码:注意q要当参数 传递给函数,不然无法使用。因为进程之间数据默认不共享的。
from multiprocessing import Process, Queue def f(q,n):
q.put([42, n, 'hello']) if __name__ == '__main__':
q = Queue()
p_list=[]
for i in range(3):
p = Process(target=f, args=(q,i))
p_list.append(p)
p.start()
print(q.get())
print(q.get())
print(q.get())
for i in p_list:
i.join()
Pipe代码
from multiprocessing import Process, Pipe def f(conn):
conn.send([42, None, 'hello'])
conn.close() if __name__ == '__main__':
parent_conn, child_conn = Pipe()
p = Process(target=f, args=(child_conn,))
p.start()
print(parent_conn.recv()) # prints "[42, None, 'hello']"
p.join()
进程之间数据共享:Manager组件
from multiprocessing import Process, Manager def f(d, l,n):
d[n] = ''
d[''] = 2
d[0.25] = None
l.append(n)
print(l) if __name__ == '__main__':
with Manager() as manager:
d = manager.dict() l = manager.list(range(5))
p_list = []
for i in range(10):
p = Process(target=f, args=(d, l,i))
p.start()
p_list.append(p)
for res in p_list:
res.join() print(d)
print(l)
这里存在一个问题:数据共享 是不是要加锁
进程之间的数据同步LOCK:
用法与线程的一样:主要是为了防止进程抢占屏幕输出,避免输出错乱
from multiprocessing import Process, Lock def f(l, i):
l.acquire()
try:
print('hello world', i)
finally:
l.release() if __name__ == '__main__':
lock = Lock() for num in range(10):
Process(target=f, args=(lock, num)).start()
进程池:
两种方法:
- pool.apply
- pool.apply_async
from multiprocessing import Pool
import os,time
def Foo(i):
time.sleep(2)
print("子进程",i,os.getpid())
def Bar(arg):
print("Exec done",arg,os.getpid())
if __name__=="__main__":
pool = Pool(3) #已经启动了10个进程,但是同一时刻只能有3个进程执行
for i in range(10):
#pool.apply(func=Foo,args=(i,)) #串行效果
#pool.apply_async(func=Foo,args=(i,))#异步方法,为了显示效果,必须加上,join。
pool.apply_async(func=Foo, args=(i,),callback=Bar) #异步使用回调函数,但是这个回调是在主进程中执行的,列如:在数据库连接的时候,如果在子进程连接,每个都要打开新的,不好
pool.close()
pool.join()#join之前,必须加上close,注意:close在前。