图片放大镜
一般情况下,手机由于屏幕太小,会有图片上看不清的问题,所以我就做了一个放大镜的js效果,支持pc和移动端。它的原理是利用的backgroundsize来实现的,所以你的浏览器首先要支持这个属性。
然后这个组件还是开源的git项目,你可以为它添加不支持backgroundsize时的解决方法。它的git地址是:图片放大镜github地址 https://github.com/tianxiangbing/image-zooming ,它的在线演示地址是:js图片放大镜演示地址http://www.lovewebgames.com/jsmodule/image-zooming.html
image-zooming
图片放大镜 例子见DEMO
使用方法案例:
<h1>始终显示放大镜</h1>
<img id="img1" src="a.png" alt="">
<p id="info1"></p>
<h1>只在点击触摸时显示放大镜</h1>
<img id="img2" src="a.png" alt="">
<p id="info2"></p>
<script type="text/javascript" src="../src/zepto.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../src/image-zooming.js"></script>
<script>
$('#img1').ImageZooming({
times: 2,
always: true,
callback: function(a, b, c, d) {
$('#info1').html('x: '+a.x+' y:'+a.y);
}
});
$('#img2').ImageZooming({
times: 2,
always: false,
callback: function(a, b, c, d) {
$('#info2').html('x: '+a.x+' y:'+a.y);
}
});
</script>
或者requirejs
<h1>始终显示放大镜</h1>
<img id="img1" src="a.png" alt="">
<p id="info1"></p>
<h1>只在点击触摸时显示放大镜</h1>
<img id="img2" src="a.png" alt="">
<p id="info2"></p>
<script type="text/javascript" src="../src/zepto.js"></script>
<script type="text/javascript" src="../src/require.js"></script>
<script>
requirejs.config({
//By default load any module IDs from js/lib
baseUrl: '../src',
paths: {
$: 'zepto'
}
});
require(['image-zooming',"$"], function(ImageZooming,$){
var lz = new ImageZooming();
lz.init({
target: $('#img1'),
times: 2,
always: true,
callback: function(a, b, c, d) {
$('#info1').html('x: ' + a.x + ' y:' + a.y);
}
});
var lz2 = new ImageZooming();
lz2.init({
target: $('#img2'),
times: 2,
always: false,
callback: function(a, b, c, d) {
$('#info2').html('x: ' + a.x + ' y:' + a.y);
}
});
});
属性和方法
target dom|string
需要放大的图片对象(仅支持图片<img>)
times int
放大的倍数,默认是2倍
height: int
放大镜的高度,默认100px
width: int
放大镜的宽度,默认100px
always bool
是否始终显示,默认为false,这时,需要放大时,可以鼠标点击图片或触摸时才显示放大镜.
handle bool
是否显示一个手柄,默认不显示,( 建议在触屏中显示手柄 )
callback: function(a,b,c,d)
放大镜移动的回调方法,其中参数a是{x:11,y:11}的位置对象,b\c是要定位的位置对象,d是放大镜的dom对象