JUC并发编程

JUC(并发编程)

1、什么是JUC

java.util.concurrent 包是在并发编程中使用的工具类,有以下三个包:

JUC并发编程

java.util 工具包

业务: 普通的线程代码 Thread

Runnable 没有返回值、效率相比于Callable相对较低!JUC并发编程)

(JUC并发编程

2、线程和进程

线程和进程

进程:一个程序,qq.exe,music.exe ,程序的集合

一个进程往往包含了多个线程,至少包含一个

Java默认有两个线程? 2个 main线程、GC线程

线程: 开了一个进程Typora ,写字,自动保存(线程负责的)

对于java而言: Thread、Runnable、Callable

Java 真的可以开启线程吗? 开不了的!

public synchronized void start() {
        /**
         * This method is not invoked for the main method thread or "system"
         * group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
         * to this method in the future may have to also be added to the VM.
         *
         * A zero status value corresponds to state "NEW".
         */
        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();

        /* Notify the group that this thread is about to be started
         * so that it can be added to the group's list of threads
         * and the group's unstarted count can be decremented. */
        group.add(this);

        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
                /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
                  it will be passed up the call stack */
            }
        }
    }

    private native void start0();   // 本地方法,调用底层的c++,java无法直接操作硬件!

并发和并行

并发编程: 并发和并行

并发(多线程操作同一个资源)

  • CPU一核 ,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破! 快速交替

并行 (多个人一起行走)

  • CPU多核,多个线程一起执行 ;使用线程池JUC并发编程)

代码查看cpu核数

package com.kuang.juc.demo01;

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 获取CPU的核数
        // CPU密集型、IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }

}

并发编程的本质:充分利用CPU资源

线程的几个状态

public enum State {
        /**
         * Thread state for a thread which has not yet started.
         */
        NEW,   // 新生

        /**
         * Thread state for a runnable thread.  A thread in the runnable
         * state is executing in the Java virtual machine but it may
         * be waiting for other resources from the operating system
         * such as processor.
         */
        RUNNABLE,  // 运行

        /**
         * Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
         * A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
         * to enter a synchronized block/method or
         * reenter a synchronized block/method after calling
         * {@link Object#wait() Object.wait}.
         */
        BLOCKED,  // 阻塞

        /**
         * Thread state for a waiting thread.
         * A thread is in the waiting state due to calling one of the
         * following methods:
         * <ul>
         *   <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
         *   <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
         * </ul>
         *
         * <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
         * perform a particular action.
         *
         * For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
         * on an object is waiting for another thread to call
         * <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
         * that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
         * is waiting for a specified thread to terminate.
         */
        WAITING,  // 等待(死死地等),阻塞

        /**
         * Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
         * A thread is in the timed waiting state due to calling one of
         * the following methods with a specified positive waiting time:
         * <ul>
         *   <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
         *   <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
         *   <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
         *   <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
         * </ul>
         */
        TIMED_WAITING,  // 超时等待,过期不候

        /**
         * Thread state for a terminated thread.
         * The thread has completed execution.
         */
        TERMINATED;  // 终止
    }

wait/sleep 区别

1、来自不同的类

wait => Object

sleep => Thread

2、关于锁的释放

wait 会释放锁,sleep抱着锁睡觉,不会释放!

3、使用的范围是不同的

wait必须在同步代码块中使用

sleep可以在任何地方睡,可以在任何地方使用

4、是否需要捕获异常

wait 也需要捕获异常

sleep 必须要捕获异常

3、Lock锁

传统 synchonized

package com.kuang.juc.demo01;


// 基本的买票例子

/**
 * 真正的多线程开发,降低耦合性!
 * 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属操作!
 *  1.属性、方法
 */
public class SaleTicketDemo01 {

    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程就可以了!
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();


        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();

    }

}

// 资源类 OOP
class Ticket{
    // 属性,方法
    private int nums = 30;

    // 卖票的方式
    // synchronized 本质:队列 + 锁
    public synchronized void sale(){
       if (nums>0){
           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+nums--+"票。还剩: "+nums+"张票");
       }
    }

}

结果:

JUC并发编程)

总结

加了synchonized关键字后,变为同步方法(队列加锁)。相当于你去学校食堂去买饭,买饭窗口排成一队,一个一个来,排到的人过去把碗给阿姨之后,相当于给自己加了一把锁,阿姨打完饭,再给碗给你,相当于这把锁就释放了。释放了之后,后面的人就可以再次排队买饭了。

Lock 接口

JUC并发编程)

JUC并发编程)

JUC并发编程)

公平锁:十分公平,有先来后到顺序 3h 3s

非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)

lock实现买票

package com.kuang.juc.demo01;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class SaleTicketDemo02 {

    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程就可以了!
        Ticket2 ticket = new Ticket2();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"B").start();


        new Thread(()->{
            for (int i = 1; i < 40; i++) {
                ticket.sale();
            }
        },"C").start();

    }

}


// lock
class Ticket2{
    // 属性,方法
    private int nums = 30;

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sale(){
        lock.lock();  //加锁


        try {
            // 业务代码
            if (nums>0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+nums--+"票。还剩: "+nums+"张票");
            }

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock(); //解锁
        }

    }

}

Synchonized 和 Lock 区别

  1. Synchoizned 是一个内置的关键字;Lock是一个java类
  2. Synchonized 无法判断获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁
  3. Synchonized 会自动释放锁;Lock必须要手动释放锁! 如果不释放锁**,死锁!**
  4. Synchonized 线程一(获得锁、阻塞)、线程二 (等待,傻傻的等);Lock不一定会等待下去!
  5. Synchonized 可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
  6. Synchonized 适合锁少量的代码同步问题 ;Lock适合锁大量的同步代码!

锁是什么?如何判断锁的是谁?

4、生产者消费者问题

面试: 单例模式、排序算法、生产者消费者问题、死锁

生产者消费者问题 Synchonized 版

package com.kuang.juc.pc;

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行   A  B 操作同一个变量  num = 0
 * A  num+1
 * B  num-1
 */
public class A {

    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.increment();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.decrement();
            }
        },"B").start();
    }

}

// 口诀:判断等待,业务,通知!
class Data{ // 数字  资源类

    private int num = 0;

    //+1
    public synchronized void increment(){
        if (num != 0){ // 0
            // 等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        num++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }

    //-1
    public synchronized void decrement(){
        if (num == 0){  //1
           // 等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        num--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }

}

问题存在, A B C D 4个线程

JUC并发编程)

出现问题,发现出现了2和3

解决

JUC并发编程)

将原先的if判断 ==> while判断,防止虚假唤醒!

注意点: 因为if只会判断一次(第二个线程进入之后不判断了,直接+1,出现了2的情况,不安全!),而使用while每次进入该方法都会进行判断, 非常安全!

JUC版的 生产者消费者问题

JUC并发编程)

通过lock找到 Condition

JUC并发编程)

代码实现

package com.kuang.juc.pc;

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题!  等待唤醒,通知唤醒
 * 线程交替执行   A  B 操作同一个变量  num = 0
 * A  num+1
 * B  num-1
 */
public class B {

    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();

    }
}

class Data2{ // 数字  资源类

    private int num = 0;

    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();

//condition.await(); //等待
//condition.signalAll(); //唤醒

    //+1
    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();  //加锁
        try {
            // 业务代码
            while (num != 0){ // 0
                // 等待
                condition.await();
            }
            num++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
            // 通知其他线程,我+1完毕了!
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock(); //解锁
        }
    }

    //-1
    public void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock(); // 加锁
        try {
            // 业务代码
            while (num == 0){  //1
               condition.await();
            }
            num--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
            // 通知其他线程,我-1完毕了!
            condition.signalAll();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock(); //解锁
        }
    }

}

结果:

JUC并发编程)

问题: 如果想会让A执行完 B执行 C执行 D执行

任何一个新的技术绝对不是仅仅覆盖了原来的技术,有自己的优势以及补充!

Condition 精准通知和唤醒线程

JUC并发编程

代码实现:

package com.kuang.juc.pc;


import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * A  B  C  3个线程顺序执行
 * A-->B-->C-->A......
 */
public class C {

    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printA();
            }
        },"A").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printB();
            }
        },"B").start();

        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                data.printC();
            }
        },"C").start();
    }

}

class Data3 {  // 资源类

    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition1 = lock.newCondition();  //同步监视器
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int flag = 1;  // 1A   2B   3C

    public void printA() {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码,判断等待、执行、通知,三部曲
            while (flag != 1) {
                //等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAAAAA");
            // 唤醒,唤醒指定的人,B
            flag = 2;
            condition2.signal();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void printB() {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 2) {
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBBB");
            // 唤醒,唤醒指定的人,C
            flag = 3;
            condition3.signal();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void printC() {
        lock.lock();
        try {
            while (flag != 3) {
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCCCCC");
            // 唤醒,唤醒指定的人,A
            flag = 1;
            condition1.signal();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}

查看结果:

JUC并发编程

5、8锁现象

如何判断锁的是谁?永远的知道什么是锁,锁的到底是谁?

对象,class

深刻理解我们的锁

5.1、测试一

package com.kuang.juc.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 8锁就是关于锁的8个问题
 * 1、标准情况下,两个线程先打印  打电话还是发短信?  1/发短信   2/打电话
 * 2、发短信延迟4s,两个线程先打印  打电话还是发短信?  1/发短信   2/打电话
   产生原因:只拿到了调用者的一把锁!
 */
public class Test1 {

    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();

        // 锁的存在
        new Thread(()->{
            phone.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            phone.call();
        },"B").start();
    }

}

class Phone{

    // synchronized 锁的对象是方法调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!

    public synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

}

5.2、测试二

package com.kuang.juc.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 3、增加了一个普通方法后,是先打印发短信还是hello?   1/hello   2/发短信  普通方法
 * 4、两个对象,两个同步方法,是先打印发短信还是打印打电话?   1/打电话  2/发短信
 *
 */
public class Test2 {

    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象  两个调用者,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();

        // 锁的存在
        new Thread(()->{
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }

}

class Phone2{

    // synchronized 锁的对象是方法调用者!
    public synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

    // 这里没有锁! 不是同步方法,不受锁的影响!
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }

}

5.3、测试三

package com.kuang.juc.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信还是打电话?    1/发短信  2/打电话  因为锁的是class,类模板只有一个,一把锁!
 * 6、两个对象,两个静态的同步方法,先打印 发短信还是打电话?    1/发短信   2/打电话   因为锁的是class,类模板只有一个,一把锁!
 *
 */
public class Test3 {

    public static void main(String[] args) {

        // 两个对象的class类模板只有一个,static,锁的是class
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();

        // 锁的存在
        new Thread(()->{
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }

}

// Phone3只有唯一的一个 class 对象
class Phone3{

    // synchronized 锁的对象是方法调用者!
    // static 静态方法,类一加载就有了! 锁的是Class
    // 锁的Class  模板!
    public static synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

    // 这里没有锁! 不是同步方法,不受锁的影响!
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }

}

5.4、测试四

package com.kuang.juc.lock8;

import java.util.concurrent.TimeUnit;


/**
 * 1、1个静态同步方法,1个普通同步方法 ,一个对象, 先打印发短信还是打电话?  1/打电话  2/发短信
 *   产生1的原因: 调用打电话一把锁,锁的是调用者;调用发短信另一把锁,锁的类模板class!
 * 2、1个静态同步方法,1个普通同步方法 ,两个对象, 先打印发短信还是打电话?  1/打电话  2/发短信
 *   产生2的原因: 调用打电话一把锁,锁的是调用者phone2;调用发短信另一把锁,锁的类模板class!
 */
public class Test4 {

    public static void main(String[] args) {

        // 拿到的锁是类模板class
        Phone4 phone1 = new Phone4();

        // 拿到的锁是调用者phone2
        Phone4 phone2 = new Phone4();

        // 锁的存在
        new Thread(()->{
            phone1.sendSms();
        },"A").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }

}


class Phone4{

    // 静态同步方法  锁的是class类模板
    public static synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    // 普通的同步方法, 锁的是调用者
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }

}

总结

上述例子中发现:

  • new => 锁的是 this 具体的一个手机
  • static => 锁的是 class 唯一的一个模板

synchronized实现同步的基础:java中的每一个对象都可以作为锁!

具体的表现为以下三种形式:

  • 对于普通同步方法,锁的是当前实例对象(this)
  • 对于静态同步方法,锁的是当前的Class对象
  • 对于同步方法块,锁是synchronized括号里面的配置对象

6、集合类不安全

List不安全

package com.kuang.juc.unsafe;


import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;


// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {

    public static void main(String[] args) {
        // 并发下 ArrayList 是不安全的吗?  synchonized;
        /**
         * 解决方案:
         *  1、 List<String> list = new Vector<>();
         *  2、 List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
         *  3、 List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
         */
        // CopyOnWrite 写入时复制  COW  计算机程序设计领域的一种优化策略!
        // 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入 (可能存在覆盖)
        // 在写入的时候避免覆盖造成数据问题!

        // CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里?
        // Vector(add方法用到了synchonized,效率较低) 
        // CopyOnWriteArrayList(add方法用到了lock锁,效率比vector高)

        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }

}

查看CopyOnWriteArrayList的add方法:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-a5AaUiNI-1625379008053)(JUC并发编程)]

学习方法: 1、先会用 2、货比三家 ,寻找其他解决方法 3、分析源码

Set 不安全

package com.kuang.juc.unsafe;

import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
public class TestSet {

    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 解决方案:
         *  1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());  通过工具类转换为 synchonized
         *  2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();  写入时复制,保证性能和安全!
         */
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        
        for (int i = 1; i <= 30; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            }).start();
        }

    }

}

HashSet底层是什么?

public HashSet() {
    map = new HashMap<>();
}

// add.  ashset的本质 就是 map的key,因为key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
    return map.put(e, PRESENT)==null;
}

// PRESENT. 不变的值!
private static final Object PRESENT = new Object();

Map不安全

回顾map的基本操作

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cEPap1zO-1625379008055)(JUC并发编程)]

package com.kuang.juc.unsafe;

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;

// java.util.ConcurrentModificationException  并发修改异常!
public class MapTest {

    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,多线程情况下 工作中不用 HashMap
        // 默认等价于什么?
        // 加载因子,初始化容量

        /**
         * 解决方法:
         *  1、 Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>());  工具类装换为安全的map集合
         *  2、  Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
         **/
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();

        for (int i = 1; i <= 30 ; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }

    }

}

7、走进Callable

JUC并发编程

1、可以有返回值

2、可以抛出异常

3、方法是不同的,run() / call()

JUC并发编程JUC并发编程JUC并发编程
package com.kuang.juc.callable;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class CallableTest {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        //  new Thread(new Runnable()).start();
        //  new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        //  new Thread(new FutureTask<V>( Callable() )).start();

        new Thread().start();  //怎么启动Callable

        MyThread myThread = new MyThread();  // 实现了Callable接口
        FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myThread);    // 适配类

        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start();  // 有缓存

        Integer o = (Integer) futureTask.get();  // 这个get方法可能会产生阻塞! 把他放在最后
        System.out.println(o);
    }

}

class MyThread implements Callable<Integer> {

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        // 如果有耗时的操作的话
        System.out.println("call()");
        return 1024;
    }

}

结果:

JUC并发编程

细节:

1、有缓存

2、结果可能需要等待,会阻塞!

8、常用的辅助类(必会重点)

8.1、CountDownLatch(减法计数器)

JUC并发编程

案例:晚上大爷关自习室门

package com.kuang.juc.add;


import java.util.concurrent.CountDownLatch;

// 计数器
public class CountDownLatchDemo {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6  教室中6个人
        // 必须要执行任务 的时候再使用
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"go out");
                countDownLatch.countDown();  // 数量 -1
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        countDownLatch.await();  //等待计数器归零,然后再向下执行!

        System.out.println("我是你大爷,我要关门了!");
    }

}

结果:

JUC并发编程

原理:

countDownLatch.countDown() // 数量 -1

countDownLatch.await() //等待计数器归零,然后再向下执行!

每次有线程调用**countDown()**时候数量-1,假设计数器变为0;**countDownLatch.await()**就会被唤醒,继续向下执行!

8.2、CyclicBarrier(加法计数器)

JUC并发编程

相当于加法计数器

案例:集齐7颗龙珠召唤神龙

package com.kuang.juc.add;

import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;

/**
 * eg: 集齐7颗龙珠召唤神龙!
 */
public class CyclicBarrierDemo {

    public static void main(String[] args) {

        // 召唤龙珠的线程
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("召唤神龙成功!");
        });

        for (int i = 0; i < 7; i++) {
            // lamabda能操作到变量i吗?  no 
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集到了"+temp+"颗龙珠");

                try {
                    cyclicBarrier.await();  //等待
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }

            }).start();
        }

    }

}

8.3、Semaphore(信号量)

JUC并发编程

案例:抢车位

6车 ---- 3个停车位置

package com.kuang.juc.add;

import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 抢车位
 */
public class SemaphoreDemo {

    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量,停车位  限流!!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);

        for (int i = 1; i <= 6; i++) {
            new Thread(()->{
                // acquire() 得到  release() 释放

                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);  // 模拟停车2s
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }finally {
                    semaphore.release();
                }

            },String.valueOf(i)+"号车").start();
        }

    }

}

结果:

JUC并发编程

原理:

semaphore.acquire()获得,假设已经满了,等待,等待被释放为止

semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!

使用场景:

1、多个共享资源互斥的时候使用!

2、并发限流,控制最大的线程数!

9、读写锁

9.1、ReadWriteLock

JUC并发编程

读可以被多线程同时读

写的时候只能由一个线程去写

package com.kuang.juc.rw;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;

/**
 * ReadWriteLock
 * 读--读   可以共存!
 * 读--写   不能共存!
 * 写--写   不能共存!
 */
public class ReadWriteLockDemo {

    public static void main(String[] args) {
        //MyCache myCache = new MyCache();
        MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();

        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.put(temp+"",temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }

        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

}


// 加读写锁的
class MyCacheLock{

    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    // 读写锁, 更加 细粒度 的控制!
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();

    // 存,写入的时候只希望同时只有一个线程去写
    public void put(String key,Object value){
        readWriteLock.writeLock().lock();  // 加写锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入完毕");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }

    // 取,读的时候,所有人都可以取读
    // 注意:读如果不加锁的话,写的时候有可能读的线程就进去了!!
    public void get(String key){
        readWriteLock.readLock().lock(); // 加读锁
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取完毕");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }

}


/**
 * 自定义缓存
 */
class MyCache{

    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();

    // 存,写
    public void put(String key,Object value){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
        map.put(key,value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入完毕");
    }

    // 取,读
    public void get(String key){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取完毕");
    }

}

运行结果:

JUC并发编程

总结:

独占锁: 也就是这里的写锁,一次只能被一个线程占有!

共享锁: 也就是这里的读锁,一次可以被多个线程同时占有!

读写锁是一种更加 细粒度 的锁

10、阻塞队列

阻塞

队列

JUC并发编程JUC并发编程JUC并发编程

BlockingQueue不是一个新的东西!

JUC并发编程

什么情况下我们会用到阻塞队列?

1、多线程并发处理

2、线程池

学会使用队列

添加、移除,4组API

方式 抛出异常 不抛异常,有返回值 阻塞等待 超时等待
添加 add() offer() put() offer(,)
移除 remove() poll() take() poll(,)
判断队列首部元素 element() peek() ~ ~
/**
 * 抛出异常
 */
public static void test1(){
    // 队列大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    System.out.println(blockingQueue.add("a"));
    System.out.println(blockingQueue.add("b"));
    System.out.println(blockingQueue.add("c"));

    // IllegalStateException: Queue full 队列已满,抛出异常!
    //System.out.println(blockingQueue.add("d"));
    System.out.println("=========================");


    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.element());  // 查看队首元素
    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.remove());

    // java.util.NoSuchElementException 没有元素,抛出异常!
    // System.out.println(blockingQueue.remove());

}
/**
 * 不抛出异常,有返回值!
 */
public static void test2(){
    //队列大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    System.out.println(blockingQueue.offer("A"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("B"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("C"));
    // System.out.println(blockingQueue.offer("D"));  // 返回false,不抛出异常!

    System.out.println(blockingQueue.peek());  //检测队首元素

    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    // System.out.println(blockingQueue.poll());  // 返回null,不抛出异常!

}
/**
 * 等待,阻塞(一直阻塞)
 */
public static void test3(){

    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    // 一直阻塞
    try {
        blockingQueue.put("a");
        blockingQueue.put("b");
        blockingQueue.put("c");
        // blockingQueue.put("d");  //队列没有位置了,一直阻塞!
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());
        System.out.println(blockingQueue.take());

        System.out.println(blockingQueue.take());  // 没有这个元素,一直阻塞!
    } catch (InterruptedException e) {
        e.printStackTrace();
    }

}
/**
 * 等待,阻塞(超时等待)
 */
public static void test4() throws InterruptedException {

    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);

    blockingQueue.offer("A");
    blockingQueue.offer("B");
    blockingQueue.offer("C");
    // blockingQueue.offer("D",2, TimeUnit.SECONDS);  // 等待超过两秒就退出!

    System.out.println("================================");

    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS);  // 超过两秒钟就不等了!

}

SynchronousQueue 同步队列

容量为1

进去一个元素,必须等待这个元素取出来之后,才能继续往里面放元素!

put、take

package com.kuang.juc.synbq;

import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样 , SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {

public static void main(String[] args) {

    BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<String>();  // 同步队列

    new Thread(()->{
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  put 1");
            blockingQueue.put("1");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  put 2");
            blockingQueue.put("2");
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  put 3");
            blockingQueue.put("3");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    },"T1").start();

    new Thread(()->{
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+blockingQueue.take());
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+blockingQueue.take());
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+blockingQueue.take());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    },"T2").start();

}

}

运行结果:

JUC并发编程

注意 :

同步队列 和 其他的 BlockingQueue 不一样

SynchronousQueue 不存储元素

put了一个元素,必须先从里面先take取出来,否则不能再put进去值!

11、线程池(重点)

池化技术

程序的运行,本质 : 占用系统的资源!

想要优化资源的使用! ==> 池化技术

线程池、连接池、内存池、对象池… 它的创建和销毁十分消耗系统资源!

池化技术: 事先准备好一些资源放在池子里,有人要用,就来我这里拿,用完之后再还给我!

线程池的好处:

1、降低资源消耗

2、提高相应的速度

3、方便管理

一句话总结: 线程实现了复用、可以控制最大并发数、方便管理线程

线程池:三大方法

阿里巴巴开发手册规定:

JUC并发编程

三大方法测试

package com.kuang.juc.pool;


import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

// Executors 工具类 ,3大方法
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {

      ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();  // 单个线程
//        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5);  // 创建一个固定线程池的大小
//        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool();  // 有弹性的,遇强则强,遇弱则弱

        try {
            for (int i = 1; i <= 100; i++) {
                // 使用了线程池之后,就是用线程池来创建线程
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,要将线程池关闭!
            threadPool.shutdown();
        }

    }

}

所谓3大方法,就是创建线程池的三种方法:

  • Executors.newSingleThreadExecutor() // 通过工具类创建单个线程的线程池
  • Executors.newFixedThreadPool(5) // 通过工具类创建一个大小为5的线程池
  • Executors.newCachedThreadPool() // 通过工具类创建

7大参数

源码分析:

// 1、Executors.newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,
                                0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}


// 2、Executors.newFixedThreadPool(5)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}


// 3、Executors.newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,  // 21亿  OOM
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}

// 本质调用了ThreadPoolExecutor(7大参数)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,  // 核心线程池大小
                          int maximumPoolSize,  // 最大线程池大小
                          long keepAliveTime,  // 超时了没有人调用就会释放
                          TimeUnit unit,  // 超时的单位
                          BlockingQueue<Runnable> workQueue,  // 阻塞队列
                          ThreadFactory threadFactory,  // 线程工厂,创建线程的;一般不用动
                          RejectedExecutionHandler handler  //拒绝策略 ) {
    if (corePoolSize < 0 ||
        maximumPoolSize <= 0 ||
        maximumPoolSize < corePoolSize ||
        keepAliveTime < 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
        throw new NullPointerException();
    this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
            AccessController.getContext();
    this.corePoolSize = corePoolSize;
    this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
    this.workQueue = workQueue;
    this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
    this.threadFactory = threadFactory;
    this.handler = handler;
}

7大参数图解(模拟银行取钱)

JUC并发编程

上面图解小故事说明:当一个人去银行取钱的时候,发现只有两个窗口开着的,这两个窗口相当于核心线程池大小

然后它去1号办理业务了,又进来一个人他看到2号窗口空着,就过去办理业务了,

来了第三个人,他发现三个窗口没营业,又发现两个窗户正在有人办理业务

就去候客区的椅子上等着,进来第4个人,也去候客区等着,进来第五个人,也去候客区等着

这个时候候客区满了,就会触发银行打电话叫3,4,5号窗口营业员赶紧回来工作

这时候3,4,5号营业员回来了

这里的候客区相当于阻塞队列,当阻塞队列已满时,就会触发最大线程池机制,也就是3,4,5号以及前面1,2号窗口共同组成最大线程池

这个时候3,4,5号营业员回来了,候客区的这三个人就过去办理业务了,此时窗口已经满员,达到了最大线程池大小

再后来,又进来三个人,发现窗口已满,进入候客区

这个时候,窗口已满,候客区已满

突然又进来一个人,他没地方可待了,就会触发拒绝策略

这个人要选择继续等待,还是哪里来回哪里去,还是把1号位的人赶走自己上位

到了下午,人非常少,1号,2号窗口的人寥寥无几,3,4,5号窗口等了两个小时都一直没人,就先关闭窗口了,这里下班了相当于线程池中超时了没有人调用就会释放( keepAliveTime ),超时不候

手动创建线程池

// 自定义线程池! 工作常用 new ThreadPoolExecutor()
    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
            2,
            5,
            3,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingDeque<>(3),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
    );

4种拒绝策略

JUC并发编程
package com.kuang.juc.pool;


import java.util.concurrent.*;


/**
 * new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()   // 银行满了,还有人进来,就不处理这个人的了,抛出异常!
 * new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()   // 哪里来的去哪里! 我不受理,让main线程去受理!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy()  // 队列满了,不会抛出异常。 丢掉任务,不执行这个线程!
 * new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
 */
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {

        // 自定义线程池! 工作常用 new ThreadPoolExecutor()
        ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
                2,
                5,
                3,
                TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingDeque<>(3),
                Executors.defaultThreadFactory(),
                new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
        );

        try {
            // 最大 8 , 最大承载 = Deque + max
            // java.util.concurrent.RejectedExecutionException 超出了最大承载抛出异常!
            for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                // 使用了线程池之后,就是用线程池来创建线程
                threadPool.execute(()->{
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,要将线程池关闭!
            threadPool.shutdown();
        }

    }

}

四种拒绝策略总结:

new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,就不处理这个人的了,抛出异常**(默认)**

new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪里来的去哪里! 我不受理,让main线程去受理!

new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,不会抛出异常。 丢掉任务,不执行这个线程!

new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!

小结和拓展

问题 :线程池的最大的大小如何设置?

了解IO密集型和CPU密集型:(调优)

// 最大线程池到底应该如何规定?
    // 1、CPU密集型 ,几核,就是几 ,可以保证cpu效率最高!
    // 2、IO密集型  >  判断你程序中十分耗io资源的线程!
    //    程序  15个大型任务  io十分占用资源!

    System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());  // 获取电脑cpu的核数

    ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
            2,
            Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
            3,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingDeque<>(3),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()  // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
    );

12、四大函数式接口(重点必会)

新时代的程序员 : lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算!

函数式接口 :只有一个方法的接口

@FunctionalInterface
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}

// 超级多的FunctionalInterface
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算!(jdk8新特性)
// 简化编程模型,在新版本的框架中大量应用!
// foreach(参数为消费者类型的函数式接口)
JUC并发编程

代码测试:

1、Function 函数式接口

JUC并发编程
package com.kuang.juc.function;

import java.util.function.Function;

/**
 * Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出参数
 * 只要是  函数式接口  就可以使用lambda表达式简化!
 */
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {

        // 工具方法: 输出输入的值!
//        Function<String,String> function = new Function<String, String>() {
//            @Override
//            public String apply(String str) {
//                return str;
//            }
//        };

        Function<String,String> function = (str)->{ return str;};

        System.out.println(function.apply("lac"));

    }

}

2、Predicate 断定型接口

JUC并发编程
package com.kuang.juc.function;

import java.util.function.Predicate;

/**
 * 断定型接口:  有一个输入参数,返回值只能是  布尔值!
 */
public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {

        // 判断字符串是否为空
//        Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
//            @Override
//            public boolean test(String str) {
//                return str.isEmpty();
//            }
//        };

        Predicate<String> predicate = (str)->{ return str.isEmpty(); };

        System.out.println(predicate.test(""));
    }

}

3、Consumer 消费型接口

JUC并发编程
package com.kuang.juc.function;


import java.util.function.Consumer;

/**
 * 消费者接口 Consumer: 只有输入,没有返回值!
 */
public class Demo03 {

    public static void main(String[] args) {

//        Consumer<Integer> consumer = new Consumer<Integer>() {
//            @Override
//            public void accept(Integer integer) {
//                System.out.println(integer);
//            }
//        };

        Consumer<Integer> consumer = (i)->{ System.out.println(i); };

        consumer.accept(1024);

    }

}

4、Supplier 供给型接口

JUC并发编程
package com.kuang.juc.function;

import java.util.function.Supplier;

/**、
 * 供给型接口 Supplier : 只有返回值,没有参数
 */
public class Demo04 {

    public static void main(String[] args) {

//        Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
//            @Override
//            public String get() {
//                return "xx-x";
//            }
//        };

        Supplier<String> supplier = ()->{ return "xx-x"; };
        System.out.println(supplier.get());
    }

}

13、Stream流式计算

什么是流式计算

大数据 : 存储 + 计算

存储:mysql / 集合 本质是存储东西的;

计算都交给流去计算!

JUC并发编程
package com.kuang.juc.stream;

import java.util.Arrays;
import java.util.List;

/**
 * 题目计算:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
 * 现在有5个用户!筛选:
 * 1、ID 必须为偶数
 * 2、年龄必须大于23岁
 * 3、用户名转换为大写字母
 * 4、用户名字母倒着排序
 * 5、只输出一个用户的名字!
 * 6、输出该用户所有信息!
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        User u1 = new User(1, "a", 21);
        User u2 = new User(2, "b", 22);
        User u3 = new User(3, "c", 23);
        User u4 = new User(4, "d", 24);
        User u5 = new User(6, "e", 25);

        // 转换为集合 , 集合就是管存储的
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);

        // 计算交给stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算!这道题中显示的淋漓尽致!

        // 5、只输出一个用户的名字!
//        list.stream()
//                .filter((u)->{return u.getId()%2 == 0;})
//                .filter((u)->{return u.getAge()>23;})
//                .map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
//                .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
//                .limit(1)
//                .forEach(System.out::println);

        // 6、输出该用户所有信息!
        list.stream()
                .filter(u->{return u.getId()%2 == 0;})
                .filter(u->{return u.getAge()>23;})
                .map(u->{
                    u.setName(u.getName().toUpperCase());
                    return u;
                })
                .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.getName().compareTo(uu1.getName());})
                .limit(1)
                .forEach(System.out::println);

        
    }

}

查看5的输出结果:

JUC并发编程

查看6的输出结果:

JUC并发编程

14、ForkJoin

分支合并

什么是ForkJoin

ForkJoin 在 JDK 1.7 ,4, 并行执行任务!提高效率,大数据量!

大数据 :Mapreduce 将大任务拆分成一些些小的任务

JUC并发编程

Forkjoin特点: 工作窃取

这个里面维护的都是 双端队列

JUC并发编程

ForkJoin

JUC并发编程JUC并发编程JUC并发编程
package com.kuang.juc.forkjoin;

import java.util.concurrent.RecursiveTask;

/**
 * 求和计算的任务!
 * 3000   6000 (ForkJoin)   9000 (Stream并行流)
 *  如何使用forkjoin
 *    1、ForkJoinPool 通过他来执行
 *    2、计算任务  ForkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
 *    3、计算类要 继承 ForkJoinTask
 */
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {

    private Long start;  // 0
    private Long end;  // 10_0000_0000

    // 临界值
    private Long temp = 10000L;

    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }

    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if (end-start<temp){
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i < end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;

        }else {  //forkjoin 递归
            long middle = (start + end)/2;
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork();  // 拆分任务。把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
            task2.fork();  // 拆分任务。把任务压入线程队列

            return task1.join() + task2.join();
        }
    }

}

测试类:

package com.kuang.juc.forkjoin;

import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;

// 3000   6000 (ForkJoin)   9000 (Stream并行流)
public class Test {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // test1();   //时间:  5417
        // test2();   //时间:  3667
        // test3();   //时间:  182

    }

    // 普通程序员
    public static void test1(){
        Long sum = 0L;
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        for (Long i = 1L; i < 10_0000_0000L; i++) {
            sum += i;
        }
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=>"+sum+"时间:  "+(endTime-startTime));
    }

    // ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);  //具体的任务  ForkJoinTask
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);

        Long sum = submit.get();
        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=>"+sum+"时间:  "+(endTime-startTime));
    }

    // Stream并行流
    public static void test3(){
        long startTime = System.currentTimeMillis();

        long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);//(]

        long endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum=>"+sum+"时间:  "+(endTime-startTime));
    }


}

ForkJoin使用场景: 大数据量下使用! 小数据量没必要!

15、异步回调

Future 设计的初衷 : 对未来的某个事件的结果进行建模

JUC并发编程JUC并发编程
package com.kuang.juc.future;

import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * 异步调用 Ajax
 * // 异步执行
 * // 成功回调
 * // 失败回调
 *
 */
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的异步回调
//        CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{  //执行异步任务,没有返回值
//            try {
//                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
//            } catch (InterruptedException e) {
//                e.printStackTrace();
//            }
//            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
//        });
//
//        System.out.println("0V0");
//        System.out.println(completableFuture.get());

        // 有返回值的异步回调
        // ajax  成功和失败的回调
        // 返回的是错误信息
        CompletableFuture<String> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> {  //执行异步任务,有返回值
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>supplyAsync=>String");
            int i = 10/0;
            return "以雷霆击碎黑暗";
        });

        // 编译成功!
        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t);  // t代表正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); // u代表错误信息
        }).exceptionally((e) -> {  //编译失败
            System.out.println(e.getMessage());
            return "二杯";
        }).get());


    }

}

查看结果:没有异常,正确的输出结果:

JUC并发编程

若程序中有异常,再次运行:

JUC并发编程

16、JMM

请你谈谈你对Volatile的理解

Volatile 是Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制

1、保证可见性

2、不保证原子性

3、禁止指令重排

什么是JMM

JMM:是Java内存模型,不存在的东西,是一种概念、模型!

关于JMM的一些同步的约定:

1、线程解锁前,必须把线程的共享变量立刻刷回主存

JUC并发编程

2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到自己的工作内存中

3、加锁和解锁是同一把锁

线程 工作内存 主内存

JMM中8种操作

JUC并发编程JUC并发编程

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
  • write  (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

问题:程序不知道主内存中的值已经发生了变化

JUC并发编程

17、Volatile

1、保证可见性

package com.kuang.juc.Tvolatile;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class JMMDemo {

    // 不加volatile,程序就会死循环
    // 可以保证可见性!
    private volatile static int num = 0;

    public static void main(String[] args) {  //main

        new Thread(()->{  //线程1  对主内存的变化是不知道的!
            while (num==0){

            }
        },"1").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        num = 1;
        System.out.println(num);

    }


}

2、不保证原子性

原子性:不可分割

线程A在执行任务的时候是不能被打扰的,要么同时成功,要么同时失败!

package com.kuang.juc.Tvolatile;


// 不保证原子性
public class VDemo02 {

    // volatile 不保证原子性!
    private volatile static int num = 0;

    public static void add(){
        num++;
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 理论上输出应该为 2w
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount()>2){  //main  gc
            // 礼让,重新竞争资源!
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+num);

    }

}

输出不到2w,有问题!

问题:如果不加synchonized和lock,怎么样保证原子性?

JUC并发编程

使用原子类来解决原子性问题

JUC并发编程
package com.kuang.juc.Tvolatile;


import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

// 不保证原子性
public class VDemo02 {
    
    private static AtomicInteger num = new AtomicInteger();  //原子类的Integer

    public static void add(){
        num.getAndIncrement();  // AtomicInteger +1  方法 , 底层用的CAS
    }

    public static void main(String[] args) {

        // 理论上输出应该为 2w
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }

        while (Thread.activeCount()>2){  //main  gc
            // 礼让,重新竞争资源!
            Thread.yield();
        }

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  "+num);

    }

}

查看运行结果:

JUC并发编程

这些类的底层都直接和操作系统挂钩! 在内存中直接修改值!

Unsafe类是一个很特殊的存在!

JUC并发编程

指令重排

什么是指令重排:你写的程序计算机并不是按照你写的顺序去执行的!

源代码—> 编译器优化重排–> 指令并行也可能重排–>内存系统也可能出现重排–>执行

处理器在执行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖问题

int x = 1;  //1
int y = 2;  //2
x = x + 5;  //3
y = x * x;  //4

//我们所期望的:1234   
//程序执行的时候可能会是: 1324   2134  2413
//可不可能是:4123

可能造成影响的结果: 前提 a、b、x、y值默认都为0

线程A 线程B
x=a y=b
b=1 a=2

正常的结果: x=0 , y=0;

如果发生指令重排:

线程A 线程B
b=1 a=2
x=a y=b

指令重排出现了诡异的结果:x=2,y=1;

指令重排理解

加了volatile关键字就可以避免指令重排!

内存屏障。也就是CPU指令。它的作用:

1、保证特定的操作的执行顺序!

2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性,volatile就实现了可见性)

JUC并发编程

Volatile是可以保持 可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象的产生

18、彻底玩转单例模式

饿汉式、DCL懒汉式,深究!

饿汉式

package com.kuang.juc.single;

// 饿汉式单例
public class Hungry {

    // 可能会浪费空间
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];

    private Hungry(){

    }

    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();

    public static Hungry getInstance(){
        return HUNGRY;
    }

}

DCL懒汉式

package com.kuang.juc.single;


import com.sun.org.apache.regexp.internal.RE;

import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;

// 懒汉式单例模式
public class LazyMan {

    // 标志位
    private static boolean panghu = false;

    // 加锁,防止反编译
    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (panghu==false){
                panghu = true;
            }else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
    }

    private volatile static LazyMan lazyMan;  // 避免指令重排

    // 双重检测锁模式的  懒汉式单例  DCL懒汉式
    private static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan = new LazyMan();  // 不是原子性操作
                    /**
                     * 1、分配内存空间
                     * 2、执行构造方法,初始化对象
                     * 3、把这个对象指向这个空间
                     *
                     * 123
                     * 132 A
                     *     B  //此时LazgyMan还没有完成构造
                     */
                }
            }
        }

        return lazyMan;
    }

    //反射!
    public static void main(String[] args) throws Exception {

        // 1、用反射破坏,解决私有构造再加锁
//        LazyMan instance1 = LazyMan.getInstance();
//        //1、获得反射对象
//        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
//        declaredConstructor.setAccessible(true);  //无视私有的构造器
//        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();  //通过反射创建对象
//
//        System.out.println(instance1);
//        System.out.println(instance2);

        // 2、直接通过反射连续创建两个对象  解决加标志位解决!
//        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
//        declaredConstructor.setAccessible(true);  //无视私有的构造器
//        LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();  //通过反射创建对象
//        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();  //通过反射创建对象
//
//        System.out.println(instance1);
//        System.out.println(instance2);

        // 3、如果标志位被人反编译出来,知道了 ,再次破解了
        Field panghu = LazyMan.class.getDeclaredField("panghu");
        panghu.setAccessible(true);

        Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);  //无视私有的构造器
        LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance();  //通过反射创建对象

        panghu.set(instance1,false);

        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();  //通过反射创建对象

        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);

    }

}

// 双重检查锁模式说明:
// 这个方法首先判断变量是否被初始化,没有被初始化,再去获取锁。
// 获取锁之后,再次判断该变量是否被初始化。
// 第二次判断目的在于有可能其他线程获取过锁,已经初始化过变量。第二次检查通过了,才会真正初始化变量。

// 这个方法检查判定两次,并使用锁,所以形象称为双重检查锁模式。

静态内部类

package com.kuang.juc.single;


//静态内存类
public class Holder {

    private Holder(){

    }

    public static Holder getInstance(){
        return InnerClass.holder;
    }

    public static class InnerClass{
        private static final Holder holder = new Holder();
    }

}

单例不安全,存在反射

枚举登场了

package com.kuang.juc.single;


import java.lang.reflect.Constructor;

// 枚举本身也是一个class类
public enum  EnumSingle {

    INSTANCE;

    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }


}

class Test{

    // 试图通过反射破解枚举
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();

        // 出现: java.lang.NoSuchMethodException: com.kuang.juc.single.EnumSingle.<init>() 没有空参构造器
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }

}

并不是无参构造,而是有两个参数的有参构造!

通过反编译发现它骗了我们

JUC并发编程

用jad.exe进行反编译

**枚举类型的最终反编译源码: ** 发现她有一个两个参数的构造方法,而不是空参构造

package com.kuang.juc.single;


public final class EnumSingle extends Enum
{

    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }

    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/juc/single/EnumSingle, name);
    }

    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }

    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }

    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];

    static 
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
            INSTANCE
        });
    }
}

再次通过两个参数构造方法,反射试图破解,发现:

JUC并发编程JUC并发编程

19、深入理解CAS

什么是CAS

package com.kuang.juc.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CASDemo {

    // CAS  compareAndSet: 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        // 期望 、 更新
        //  public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新!  CAS 是CPU的并发原语!!
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

    }

}

Unsafe类

JUC并发编程JUC并发编程JUC并发编程

CAS :比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作!如果不是就一直循环(底层是自旋锁)

缺点:

1、循环会耗时

2、一次性只能保证一个共享变量的原子性

3、存在ABA问题

CAS : ABA 问题(狸猫换太子)

JUC并发编程
package com.kuang.juc.cas;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

public class CASDemo {

    // CAS  compareAndSet: 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);

        // 对于我们平时写的sql来说: 乐观锁!
        
        // 期望 、 更新
        //  public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新!  CAS 是CPU的并发原语!!

        //  =====================捣乱的线程===========================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
        System.out.println(atomicInteger.get());

        //  =====================期望的线程===========================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
        System.out.println(atomicInteger.get());

    }

}

如何解决这个问题: 使用原子引用

20、原子引用

解决ABA问题,引入原子引用! 对应的思想乐观锁!

带版本号的原子操作!(相当于sql中的乐观锁

注意:

JUC并发编程
package com.kuang.juc.cas;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

public class CASDemo {

    // CAS  compareAndSet: 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {

        // 坑 : AtomicStampedReference
        // 注意: 如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题!
        
        // 正常的业务操作的话,这里面比较的都是一个个对象! 
        AtomicStampedReference<Integer> atomicReference = new AtomicStampedReference<Integer>(1,1);

        new Thread(()->{

            int stamp = atomicReference.getStamp();  //获得初始的版本号  1
            System.out.println("a1=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            // version + 1
            System.out.println(atomicReference.compareAndSet(1, 2, atomicReference.getStamp(), atomicReference.getStamp()+1));
            System.out.println("a2=>"+ atomicReference.getStamp());

            System.out.println(atomicReference.compareAndSet(2, 1, atomicReference.getStamp(), atomicReference.getStamp()+1));
            System.out.println("a3=>"+ atomicReference.getStamp());

        },"a").start();

        // 和乐观锁的原理相同
        new Thread(()->{

            int stamp = atomicReference.getStamp();  //获得最初的版本号 1
            System.out.println("b1=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println(atomicReference.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));
            System.out.println("b2=>"+atomicReference.getStamp());

        },"b").start();

    }

}

查看结果:

JUC并发编程

21、各种锁的理解

1、公平锁、非公平锁

公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!

非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平的 3h 3s), 保证效率!

public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}

public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2、可重入锁

可重入锁(递归锁)

JUC并发编程

Synchonized版 可重入锁

package com.kuang.juc.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * Synchonized版的可重入锁
 */
public class Demo01 {

    public static void main(String[] args) {

        Phone phone = new Phone();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();


        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();

    }

}

class Phone{

    public synchronized void sms(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sms");
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        call();  // 这里也有锁
    }

    public synchronized void call(){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call");
    }

}
JUC并发编程

lock版 可重入锁

package com.kuang.juc.lock;


import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class Demo02 {

    public static void main(String[] args) {

        Phone2 phone = new Phone2();

        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();


        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();

    }

}


class Phone2{

    Lock lock = new ReentrantLock();

    public void sms(){
        lock.lock();// 细节问题 :  lock.lock();   lock.unlock();
        // lock锁必须配对,否则就会死在里面
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sms");
            TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            call();  // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }

    }

    public void call(){
        lock.lock(); // 细节问题 :  lock.lock();   lock.unlock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

}
JUC并发编程

总结

可重入锁就是说某个线程已经获得了某个锁,可以再次获得锁而不会出现死锁!

3、自旋锁

什么是自旋锁 spinlock

JUC并发编程

我们来自己定义一个自旋锁

package com.kuang.juc.lock;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

/**
 * 自定义自旋锁
 */
public class Spinlock {

    // int   默认为0
    // Thread  默认为null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();

    // 加锁
    public void mylock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName()+"===> mylock");

        // 自旋锁
        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){

        }
    }


    // 解锁
    public void myUnlock(){
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(thread.getName()+"===> myUnlock");

        // 自旋锁
        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }

}

自定义自旋锁进行测试:

package com.kuang.juc.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class TestSpinlock {


    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

//        Lock lock = new ReentrantLock();
//        lock.lock();
//        lock.unlock();

        // 使用自定义的自旋锁,底层实现CAS
        Spinlock spinlock = new Spinlock();


        new Thread(()->{
            spinlock.mylock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                spinlock.myUnlock();
            }

        },"T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(()->{
            spinlock.mylock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                spinlock.myUnlock();
            }

        },"T2").start();

    }

}

结果:

JUC并发编程

说明:

1、上面的T1先拿到锁,拿到锁后,判断Thread对象为空,将对象变为当前线程对象,自己没有自旋

2、T2线程这是进来了,Thread对象不为空,while循环条件为true,T2就一直处于自旋状态

3、T1解锁后,T2发现了 Thread对象重新置为了空,while条件不满足了,自旋结束,T2再进行解锁!

JUC并发编程

4、死锁

死锁是什么

JUC并发编程

死锁测试,怎么排除死锁!

package com.kuang.juc.lock;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {

    public static void main(String[] args) {

        String LockA="A";
        String LockB="B";

        new Thread(new MyThread(LockA,LockB),"线程a").start();
        new Thread(new MyThread(LockB,LockA),"线程b").start();
    }

}

class MyThread implements Runnable{

    private String LockA;

    private String LockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        LockA = lockA;
        LockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {

        synchronized (LockA){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  Lock:" +LockA+"试图获取"+LockB);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (LockB){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"  Lock:" +LockB+"试图获取"+LockA);
            }

        }

    }
}

结果:

JUC并发编程

出现了死锁

原因:

1、常量池中的LockA,LockB都加了锁

2、线程a进来之后给进行赋值,赋值之后,常量池中LockA=A,LockB=B都加了锁,线程a中LockA=A,拿到了A的锁,又试图拿到B的锁

3、线程b进来之后,线程b中LockA=B,拿到了B的锁,又试图拿到A的锁

4、这就出现了死锁!

解决问题

1、使用jps -l定位进程号

JUC并发编程

2、使用jstack 进程号 查看死锁的堆栈信息:

JUC并发编程

面试或者工作中,排查问题:

1、看日志 9

2、看堆栈信息! 1

说明
本课程来自于狂神说java系列课程的JUC:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE,课程优质,欢迎大家去学习。
这个笔记是我上课一笔一笔写出来了

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