JUC(并发编程)
1、什么是JUC
java.util.concurrent 包是在并发编程中使用的工具类,有以下三个包:
java.util 工具包
业务: 普通的线程代码 Thread
Runnable 没有返回值、效率相比于Callable相对较低!)
(
2、线程和进程
线程和进程
进程:一个程序,qq.exe,music.exe ,程序的集合
一个进程往往包含了多个线程,至少包含一个
Java默认有两个线程? 2个 main线程、GC线程
线程: 开了一个进程Typora ,写字,自动保存(线程负责的)
对于java而言: Thread、Runnable、Callable
Java 真的可以开启线程吗? 开不了的!
public synchronized void start() {
/**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
if (threadStatus != 0)
throw new IllegalThreadStateException();
/* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
group.add(this);
boolean started = false;
try {
start0();
started = true;
} finally {
try {
if (!started) {
group.threadStartFailed(this);
}
} catch (Throwable ignore) {
/* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
}
}
}
private native void start0(); // 本地方法,调用底层的c++,java无法直接操作硬件!
并发和并行
并发编程: 并发和并行
并发(多线程操作同一个资源)
- CPU一核 ,模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破! 快速交替
并行 (多个人一起行走)
- CPU多核,多个线程一起执行 ;使用线程池)
代码查看cpu核数
package com.kuang.juc.demo01;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 获取CPU的核数
// CPU密集型、IO密集型
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
}
}
并发编程的本质:充分利用CPU资源
线程的几个状态
public enum State {
/**
* Thread state for a thread which has not yet started.
*/
NEW, // 新生
/**
* Thread state for a runnable thread. A thread in the runnable
* state is executing in the Java virtual machine but it may
* be waiting for other resources from the operating system
* such as processor.
*/
RUNNABLE, // 运行
/**
* Thread state for a thread blocked waiting for a monitor lock.
* A thread in the blocked state is waiting for a monitor lock
* to enter a synchronized block/method or
* reenter a synchronized block/method after calling
* {@link Object#wait() Object.wait}.
*/
BLOCKED, // 阻塞
/**
* Thread state for a waiting thread.
* A thread is in the waiting state due to calling one of the
* following methods:
* <ul>
* <li>{@link Object#wait() Object.wait} with no timeout</li>
* <li>{@link #join() Thread.join} with no timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#park() LockSupport.park}</li>
* </ul>
*
* <p>A thread in the waiting state is waiting for another thread to
* perform a particular action.
*
* For example, a thread that has called <tt>Object.wait()</tt>
* on an object is waiting for another thread to call
* <tt>Object.notify()</tt> or <tt>Object.notifyAll()</tt> on
* that object. A thread that has called <tt>Thread.join()</tt>
* is waiting for a specified thread to terminate.
*/
WAITING, // 等待(死死地等),阻塞
/**
* Thread state for a waiting thread with a specified waiting time.
* A thread is in the timed waiting state due to calling one of
* the following methods with a specified positive waiting time:
* <ul>
* <li>{@link #sleep Thread.sleep}</li>
* <li>{@link Object#wait(long) Object.wait} with timeout</li>
* <li>{@link #join(long) Thread.join} with timeout</li>
* <li>{@link LockSupport#parkNanos LockSupport.parkNanos}</li>
* <li>{@link LockSupport#parkUntil LockSupport.parkUntil}</li>
* </ul>
*/
TIMED_WAITING, // 超时等待,过期不候
/**
* Thread state for a terminated thread.
* The thread has completed execution.
*/
TERMINATED; // 终止
}
wait/sleep 区别
1、来自不同的类
wait => Object
sleep => Thread
2、关于锁的释放
wait 会释放锁,sleep抱着锁睡觉,不会释放!
3、使用的范围是不同的
wait必须在同步代码块中使用
sleep可以在任何地方睡,可以在任何地方使用
4、是否需要捕获异常
wait 也需要捕获异常
sleep 必须要捕获异常
3、Lock锁
传统 synchonized
package com.kuang.juc.demo01;
// 基本的买票例子
/**
* 真正的多线程开发,降低耦合性!
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何的附属操作!
* 1.属性、方法
*/
public class SaleTicketDemo01 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程就可以了!
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// 资源类 OOP
class Ticket{
// 属性,方法
private int nums = 30;
// 卖票的方式
// synchronized 本质:队列 + 锁
public synchronized void sale(){
if (nums>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+nums--+"票。还剩: "+nums+"张票");
}
}
}
结果:
)
总结
加了synchonized
关键字后,变为同步方法(队列加锁)。相当于你去学校食堂去买饭,买饭窗口排成一队,一个一个来,排到的人过去把碗给阿姨之后,相当于给自己加了一把锁,阿姨打完饭,再给碗给你,相当于这把锁就释放了。释放了之后,后面的人就可以再次排队买饭了。
Lock 接口
)
)
)
公平锁:十分公平,有先来后到顺序 3h 3s
非公平锁:十分不公平,可以插队(默认)
lock实现买票
package com.kuang.juc.demo01;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SaleTicketDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 并发:多线程操作同一个资源类,把资源类丢入线程就可以了!
Ticket2 ticket = new Ticket2();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 1; i < 40; i++) {
ticket.sale();
}
},"C").start();
}
}
// lock
class Ticket2{
// 属性,方法
private int nums = 30;
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sale(){
lock.lock(); //加锁
try {
// 业务代码
if (nums>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+nums--+"票。还剩: "+nums+"张票");
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
}
Synchonized 和 Lock 区别
- Synchoizned 是一个内置的关键字;Lock是一个java类
- Synchonized 无法判断获取锁的状态;Lock可以判断是否获取到了锁
- Synchonized 会自动释放锁;Lock必须要手动释放锁! 如果不释放锁**,死锁!**
- Synchonized 线程一(获得锁、阻塞)、线程二 (等待,傻傻的等);Lock不一定会等待下去!
- Synchonized 可重入锁,不可以中断的,非公平的;Lock,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置)
- Synchonized 适合锁少量的代码同步问题 ;Lock适合锁大量的同步代码!
锁是什么?如何判断锁的是谁?
4、生产者消费者问题
面试: 单例模式、排序算法、生产者消费者问题、死锁
生产者消费者问题 Synchonized 版
package com.kuang.juc.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
public static void main(String[] args) {
Data data = new Data();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.increment();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.decrement();
}
},"B").start();
}
}
// 口诀:判断等待,业务,通知!
class Data{ // 数字 资源类
private int num = 0;
//+1
public synchronized void increment(){
if (num != 0){ // 0
// 等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
// 通知其他线程,我+1完毕了
this.notifyAll();
}
//-1
public synchronized void decrement(){
if (num == 0){ //1
// 等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
// 通知其他线程,我-1完毕了
this.notifyAll();
}
}
问题存在, A B C D 4个线程
)
出现问题,发现出现了2和3
解决
)
将原先的if判断 ==> while判断,防止虚假唤醒!
注意点: 因为if只会判断一次(第二个线程进入之后不判断了,直接+1,出现了2的情况,不安全!),而使用while每次进入该方法都会进行判断, 非常安全!
JUC版的 生产者消费者问题
)
通过lock找到 Condition
)
代码实现
package com.kuang.juc.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class B {
public static void main(String[] args) {
Data2 data = new Data2();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.increment();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"C").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
data.decrement();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
},"D").start();
}
}
class Data2{ // 数字 资源类
private int num = 0;
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition condition = lock.newCondition();
//condition.await(); //等待
//condition.signalAll(); //唤醒
//+1
public void increment() throws InterruptedException {
lock.lock(); //加锁
try {
// 业务代码
while (num != 0){ // 0
// 等待
condition.await();
}
num++;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
// 通知其他线程,我+1完毕了!
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
//-1
public void decrement() throws InterruptedException {
lock.lock(); // 加锁
try {
// 业务代码
while (num == 0){ //1
condition.await();
}
num--;
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+num);
// 通知其他线程,我-1完毕了!
condition.signalAll();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock(); //解锁
}
}
}
结果:
)
问题: 如果想会让A执行完 B执行 C执行 D执行
任何一个新的技术绝对不是仅仅覆盖了原来的技术,有自己的优势以及补充!
Condition 精准通知和唤醒线程
代码实现:
package com.kuang.juc.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* A B C 3个线程顺序执行
* A-->B-->C-->A......
*/
public class C {
public static void main(String[] args) {
Data3 data = new Data3();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printA();
}
},"A").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printB();
}
},"B").start();
new Thread(()->{
for (int i = 0; i < 10; i++) {
data.printC();
}
},"C").start();
}
}
class Data3 { // 资源类
private Lock lock = new ReentrantLock();
private Condition condition1 = lock.newCondition(); //同步监视器
private Condition condition2 = lock.newCondition();
private Condition condition3 = lock.newCondition();
private int flag = 1; // 1A 2B 3C
public void printA() {
lock.lock();
try {
// 业务代码,判断等待、执行、通知,三部曲
while (flag != 1) {
//等待
condition1.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>AAAAAAAAAA");
// 唤醒,唤醒指定的人,B
flag = 2;
condition2.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printB() {
lock.lock();
try {
while (flag != 2) {
condition2.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>BBBBBBBBBB");
// 唤醒,唤醒指定的人,C
flag = 3;
condition3.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void printC() {
lock.lock();
try {
while (flag != 3) {
condition3.await();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "=>CCCCCCCCCC");
// 唤醒,唤醒指定的人,A
flag = 1;
condition1.signal();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
查看结果:
5、8锁现象
如何判断锁的是谁?永远的知道什么是锁,锁的到底是谁?
对象,class
深刻理解我们的锁
5.1、测试一
package com.kuang.juc.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 打电话还是发短信? 1/发短信 2/打电话
* 2、发短信延迟4s,两个线程先打印 打电话还是发短信? 1/发短信 2/打电话
产生原因:只拿到了调用者的一把锁!
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
// 锁的存在
new Thread(()->{
phone.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone.call();
},"B").start();
}
}
class Phone{
// synchronized 锁的对象是方法调用者!
// 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
5.2、测试二
package com.kuang.juc.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、增加了一个普通方法后,是先打印发短信还是hello? 1/hello 2/发短信 普通方法
* 4、两个对象,两个同步方法,是先打印发短信还是打印打电话? 1/打电话 2/发短信
*
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象 两个调用者,两把锁!
Phone2 phone1 = new Phone2();
Phone2 phone2 = new Phone2();
// 锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
// synchronized 锁的对象是方法调用者!
public synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁! 不是同步方法,不受锁的影响!
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
5.3、测试三
package com.kuang.juc.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信还是打电话? 1/发短信 2/打电话 因为锁的是class,类模板只有一个,一把锁!
* 6、两个对象,两个静态的同步方法,先打印 发短信还是打电话? 1/发短信 2/打电话 因为锁的是class,类模板只有一个,一把锁!
*
*/
public class Test3 {
public static void main(String[] args) {
// 两个对象的class类模板只有一个,static,锁的是class
Phone3 phone1 = new Phone3();
Phone3 phone2 = new Phone3();
// 锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
// Phone3只有唯一的一个 class 对象
class Phone3{
// synchronized 锁的对象是方法调用者!
// static 静态方法,类一加载就有了! 锁的是Class
// 锁的Class 模板!
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
public static synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
// 这里没有锁! 不是同步方法,不受锁的影响!
public void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
5.4、测试四
package com.kuang.juc.lock8;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 1、1个静态同步方法,1个普通同步方法 ,一个对象, 先打印发短信还是打电话? 1/打电话 2/发短信
* 产生1的原因: 调用打电话一把锁,锁的是调用者;调用发短信另一把锁,锁的类模板class!
* 2、1个静态同步方法,1个普通同步方法 ,两个对象, 先打印发短信还是打电话? 1/打电话 2/发短信
* 产生2的原因: 调用打电话一把锁,锁的是调用者phone2;调用发短信另一把锁,锁的类模板class!
*/
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// 拿到的锁是类模板class
Phone4 phone1 = new Phone4();
// 拿到的锁是调用者phone2
Phone4 phone2 = new Phone4();
// 锁的存在
new Thread(()->{
phone1.sendSms();
},"A").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(()->{
phone2.call();
},"B").start();
}
}
class Phone4{
// 静态同步方法 锁的是class类模板
public static synchronized void sendSms(){
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("发短信");
}
// 普通的同步方法, 锁的是调用者
public synchronized void call(){
System.out.println("打电话");
}
}
总结
上述例子中发现:
- new => 锁的是 this 具体的一个手机
- static => 锁的是 class 唯一的一个模板
synchronized实现同步的基础:java中的每一个对象都可以作为锁!
具体的表现为以下三种形式:
- 对于普通同步方法,锁的是当前实例对象(this)
- 对于静态同步方法,锁的是当前的Class对象
- 对于同步方法块,锁是synchronized括号里面的配置对象
6、集合类不安全
List不安全
package com.kuang.juc.unsafe;
import java.lang.reflect.Array;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class ListTest {
public static void main(String[] args) {
// 并发下 ArrayList 是不安全的吗? synchonized;
/**
* 解决方案:
* 1、 List<String> list = new Vector<>();
* 2、 List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
* 3、 List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
*/
// CopyOnWrite 写入时复制 COW 计算机程序设计领域的一种优化策略!
// 多个线程调用的时候,list,读取的时候,固定的,写入 (可能存在覆盖)
// 在写入的时候避免覆盖造成数据问题!
// CopyOnWriteArrayList 比 Vector 厉害在哪里?
// Vector(add方法用到了synchonized,效率较低)
// CopyOnWriteArrayList(add方法用到了lock锁,效率比vector高)
List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
new Thread(()->{
list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(list);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
查看CopyOnWriteArrayList的add方法:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-a5AaUiNI-1625379008053)()]
学习方法: 1、先会用 2、货比三家 ,寻找其他解决方法 3、分析源码
Set 不安全
package com.kuang.juc.unsafe;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常
public class TestSet {
public static void main(String[] args) {
/**
* 解决方案:
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>()); 通过工具类转换为 synchonized
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>(); 写入时复制,保证性能和安全!
*/
Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
for (int i = 1; i <= 30; i++) {
new Thread(()->{
set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(set);
}).start();
}
}
}
HashSet底层是什么?
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
// add. ashset的本质 就是 map的key,因为key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
// PRESENT. 不变的值!
private static final Object PRESENT = new Object();
Map不安全
回顾map的基本操作
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-cEPap1zO-1625379008055)()]
package com.kuang.juc.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
// java.util.ConcurrentModificationException 并发修改异常!
public class MapTest {
public static void main(String[] args) {
// map 是这样用的吗? 不是,多线程情况下 工作中不用 HashMap
// 默认等价于什么?
// 加载因子,初始化容量
/**
* 解决方法:
* 1、 Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<>()); 工具类装换为安全的map集合
* 2、 Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
**/
Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
for (int i = 1; i <= 30 ; i++) {
new Thread(()->{
map.put(Thread.currentThread().getName(), UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
System.out.println(map);
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
7、走进Callable
1、可以有返回值
2、可以抛出异常
3、方法是不同的,run() / call()
package com.kuang.juc.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// new Thread(new Runnable()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>()).start();
// new Thread(new FutureTask<V>( Callable() )).start();
new Thread().start(); //怎么启动Callable
MyThread myThread = new MyThread(); // 实现了Callable接口
FutureTask futureTask = new FutureTask<>(myThread); // 适配类
new Thread(futureTask,"A").start();
new Thread(futureTask,"B").start(); // 有缓存
Integer o = (Integer) futureTask.get(); // 这个get方法可能会产生阻塞! 把他放在最后
System.out.println(o);
}
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
@Override
public Integer call() throws Exception {
// 如果有耗时的操作的话
System.out.println("call()");
return 1024;
}
}
结果:
细节:
1、有缓存
2、结果可能需要等待,会阻塞!
8、常用的辅助类(必会重点)
8.1、CountDownLatch(减法计数器)
案例:晚上大爷关自习室门
package com.kuang.juc.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 总数是6 教室中6个人
// 必须要执行任务 的时候再使用
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"go out");
countDownLatch.countDown(); // 数量 -1
},String.valueOf(i)).start();
}
countDownLatch.await(); //等待计数器归零,然后再向下执行!
System.out.println("我是你大爷,我要关门了!");
}
}
结果:
原理:
countDownLatch.countDown()
// 数量 -1
countDownLatch.await()
//等待计数器归零,然后再向下执行!
每次有线程调用**countDown()**时候数量-1,假设计数器变为0;**countDownLatch.await()**就会被唤醒,继续向下执行!
8.2、CyclicBarrier(加法计数器)
相当于加法计数器
案例:集齐7颗龙珠召唤神龙
package com.kuang.juc.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
/**
* eg: 集齐7颗龙珠召唤神龙!
*/
public class CyclicBarrierDemo {
public static void main(String[] args) {
// 召唤龙珠的线程
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
System.out.println("召唤神龙成功!");
});
for (int i = 0; i < 7; i++) {
// lamabda能操作到变量i吗? no
final int temp = i;
new Thread(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集到了"+temp+"颗龙珠");
try {
cyclicBarrier.await(); //等待
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (BrokenBarrierException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
}
}
8.3、Semaphore(信号量)
案例:抢车位
6车 ---- 3个停车位置
package com.kuang.juc.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 抢车位
*/
public class SemaphoreDemo {
public static void main(String[] args) {
// 线程数量,停车位 限流!!
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(()->{
// acquire() 得到 release() 释放
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
TimeUnit.SECONDS.sleep(2); // 模拟停车2s
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
semaphore.release();
}
},String.valueOf(i)+"号车").start();
}
}
}
结果:
原理:
semaphore.acquire()
获得,假设已经满了,等待,等待被释放为止
semaphore.release()
释放,会将当前的信号量释放+1,然后唤醒等待的线程!
使用场景:
1、多个共享资源互斥的时候使用!
2、并发限流,控制最大的线程数!
9、读写锁
9.1、ReadWriteLock
读可以被多线程同时读
写的时候只能由一个线程去写
package com.kuang.juc.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* ReadWriteLock
* 读--读 可以共存!
* 读--写 不能共存!
* 写--写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
public static void main(String[] args) {
//MyCache myCache = new MyCache();
MyCacheLock myCache = new MyCacheLock();
// 写入
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.put(temp+"",temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
// 读取
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
final int temp = i;
new Thread(()->{
myCache.get(temp+"");
},String.valueOf(i)).start();
}
}
}
// 加读写锁的
class MyCacheLock{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 读写锁, 更加 细粒度 的控制!
private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
// 存,写入的时候只希望同时只有一个线程去写
public void put(String key,Object value){
readWriteLock.writeLock().lock(); // 加写锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入完毕");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.writeLock().unlock();
}
}
// 取,读的时候,所有人都可以取读
// 注意:读如果不加锁的话,写的时候有可能读的线程就进去了!!
public void get(String key){
readWriteLock.readLock().lock(); // 加读锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取完毕");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
readWriteLock.readLock().unlock();
}
}
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache{
private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
// 存,写
public void put(String key,Object value){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
map.put(key,value);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入完毕");
}
// 取,读
public void get(String key){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
Object o = map.get(key);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取完毕");
}
}
运行结果:
总结:
独占锁: 也就是这里的写锁,一次只能被一个线程占有!
共享锁: 也就是这里的读锁,一次可以被多个线程同时占有!
读写锁是一种更加 细粒度 的锁
10、阻塞队列
阻塞
队列
BlockingQueue不是一个新的东西!
什么情况下我们会用到阻塞队列?
1、多线程并发处理
2、线程池
学会使用队列
添加、移除,4组API
方式 | 抛出异常 | 不抛异常,有返回值 | 阻塞等待 | 超时等待 |
---|---|---|---|---|
添加 | add() | offer() | put() | offer(,) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(,) |
判断队列首部元素 | element() | peek() | ~ | ~ |
/**
* 抛出异常
*/
public static void test1(){
// 队列大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.add("a"));
System.out.println(blockingQueue.add("b"));
System.out.println(blockingQueue.add("c"));
// IllegalStateException: Queue full 队列已满,抛出异常!
//System.out.println(blockingQueue.add("d"));
System.out.println("=========================");
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.element()); // 查看队首元素
System.out.println(blockingQueue.remove());
System.out.println(blockingQueue.remove());
// java.util.NoSuchElementException 没有元素,抛出异常!
// System.out.println(blockingQueue.remove());
}
/**
* 不抛出异常,有返回值!
*/
public static void test2(){
//队列大小
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
System.out.println(blockingQueue.offer("A"));
System.out.println(blockingQueue.offer("B"));
System.out.println(blockingQueue.offer("C"));
// System.out.println(blockingQueue.offer("D")); // 返回false,不抛出异常!
System.out.println(blockingQueue.peek()); //检测队首元素
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
// System.out.println(blockingQueue.poll()); // 返回null,不抛出异常!
}
/**
* 等待,阻塞(一直阻塞)
*/
public static void test3(){
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 一直阻塞
try {
blockingQueue.put("a");
blockingQueue.put("b");
blockingQueue.put("c");
// blockingQueue.put("d"); //队列没有位置了,一直阻塞!
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take());
System.out.println(blockingQueue.take()); // 没有这个元素,一直阻塞!
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 等待,阻塞(超时等待)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
blockingQueue.offer("A");
blockingQueue.offer("B");
blockingQueue.offer("C");
// blockingQueue.offer("D",2, TimeUnit.SECONDS); // 等待超过两秒就退出!
System.out.println("================================");
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
System.out.println(blockingQueue.poll());
blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 超过两秒钟就不等了!
}
SynchronousQueue 同步队列
容量为1
进去一个元素,必须等待这个元素取出来之后,才能继续往里面放元素!
put、take
package com.kuang.juc.synbq;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 同步队列
* 和其他的BlockingQueue 不一样 , SynchronousQueue 不存储元素
* put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
*/
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<String>(); // 同步队列
new Thread(()->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 1");
blockingQueue.put("1");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 2");
blockingQueue.put("2");
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put 3");
blockingQueue.put("3");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T1").start();
new Thread(()->{
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+blockingQueue.take());
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"==>"+blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"T2").start();
}
}
运行结果:
注意 :
同步队列 和 其他的 BlockingQueue 不一样
SynchronousQueue 不存储元素
put了一个元素,必须先从里面先take取出来,否则不能再put进去值!
11、线程池(重点)
池化技术
程序的运行,本质 : 占用系统的资源!
想要优化资源的使用! ==> 池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池… 它的创建和销毁十分消耗系统资源!
池化技术: 事先准备好一些资源放在池子里,有人要用,就来我这里拿,用完之后再还给我!
线程池的好处:
1、降低资源消耗
2、提高相应的速度
3、方便管理
一句话总结: 线程实现了复用、可以控制最大并发数、方便管理线程
线程池:三大方法
阿里巴巴开发手册规定:
三大方法测试
package com.kuang.juc.pool;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
// Executors 工具类 ,3大方法
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); // 单个线程
// ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建一个固定线程池的大小
// ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); // 有弹性的,遇强则强,遇弱则弱
try {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
// 使用了线程池之后,就是用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,要将线程池关闭!
threadPool.shutdown();
}
}
}
所谓3大方法,就是创建线程池的三种方法:
- Executors.newSingleThreadExecutor() // 通过工具类创建单个线程的线程池
- Executors.newFixedThreadPool(5) // 通过工具类创建一个大小为5的线程池
- Executors.newCachedThreadPool() // 通过工具类创建
7大参数
源码分析:
// 1、Executors.newSingleThreadExecutor()
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
// 2、Executors.newFixedThreadPool(5)
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
// 3、Executors.newCachedThreadPool()
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, // 21亿 OOM
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 本质调用了ThreadPoolExecutor(7大参数)
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时的单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂,创建线程的;一般不用动
RejectedExecutionHandler handler //拒绝策略 ) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
null :
AccessController.getContext();
this.corePoolSize = corePoolSize;
this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
this.workQueue = workQueue;
this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
this.threadFactory = threadFactory;
this.handler = handler;
}
7大参数图解(模拟银行取钱)
上面图解小故事说明:当一个人去银行取钱的时候,发现只有两个窗口开着的,这两个窗口相当于核心线程池大小
然后它去1号办理业务了,又进来一个人他看到2号窗口空着,就过去办理业务了,
来了第三个人,他发现三个窗口没营业,又发现两个窗户正在有人办理业务
就去候客区的椅子上等着,进来第4个人,也去候客区等着,进来第五个人,也去候客区等着
这个时候候客区满了,就会触发银行打电话叫3,4,5号窗口营业员赶紧回来工作
这时候3,4,5号营业员回来了
这里的候客区相当于阻塞队列,当阻塞队列已满时,就会触发最大线程池机制,也就是3,4,5号以及前面1,2号窗口共同组成最大线程池
这个时候3,4,5号营业员回来了,候客区的这三个人就过去办理业务了,此时窗口已经满员,达到了最大线程池大小
再后来,又进来三个人,发现窗口已满,进入候客区
这个时候,窗口已满,候客区已满
突然又进来一个人,他没地方可待了,就会触发拒绝策略
这个人要选择继续等待,还是哪里来回哪里去,还是把1号位的人赶走自己上位
到了下午,人非常少,1号,2号窗口的人寥寥无几,3,4,5号窗口等了两个小时都一直没人,就先关闭窗口了,这里下班了相当于线程池中超时了没有人调用就会释放( keepAliveTime ),超时不候
手动创建线程池
// 自定义线程池! 工作常用 new ThreadPoolExecutor()
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
);
4种拒绝策略
package com.kuang.juc.pool;
import java.util.concurrent.*;
/**
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,就不处理这个人的了,抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪里来的去哪里! 我不受理,让main线程去受理!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,不会抛出异常。 丢掉任务,不执行这个线程!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池! 工作常用 new ThreadPoolExecutor()
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
);
try {
// 最大 8 , 最大承载 = Deque + max
// java.util.concurrent.RejectedExecutionException 超出了最大承载抛出异常!
for (int i = 1; i <= 9; i++) {
// 使用了线程池之后,就是用线程池来创建线程
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " ok");
});
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 线程池用完,程序结束,要将线程池关闭!
threadPool.shutdown();
}
}
}
四种拒绝策略总结:
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 银行满了,还有人进来,就不处理这个人的了,抛出异常**(默认)**
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪里来的去哪里! 我不受理,让main线程去受理!
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() // 队列满了,不会抛出异常。 丢掉任务,不执行这个线程!
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
小结和拓展
问题 :线程池的最大的大小如何设置?
了解IO密集型和CPU密集型:(调优)
// 最大线程池到底应该如何规定?
// 1、CPU密集型 ,几核,就是几 ,可以保证cpu效率最高!
// 2、IO密集型 > 判断你程序中十分耗io资源的线程!
// 程序 15个大型任务 io十分占用资源!
System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors()); // 获取电脑cpu的核数
ThreadPoolExecutor threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() // 队列满了, 抛弃队列中最老的那个,代替他的位置进入到队列中,也不会抛出异常!
);
12、四大函数式接口(重点必会)
新时代的程序员 : lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算!
函数式接口 :只有一个方法的接口
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 超级多的FunctionalInterface
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算!(jdk8新特性)
// 简化编程模型,在新版本的框架中大量应用!
// foreach(参数为消费者类型的函数式接口)
代码测试:
1、Function 函数式接口
package com.kuang.juc.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出参数
* 只要是 函数式接口 就可以使用lambda表达式简化!
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 工具方法: 输出输入的值!
// Function<String,String> function = new Function<String, String>() {
// @Override
// public String apply(String str) {
// return str;
// }
// };
Function<String,String> function = (str)->{ return str;};
System.out.println(function.apply("lac"));
}
}
2、Predicate 断定型接口
package com.kuang.juc.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口: 有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
// 判断字符串是否为空
// Predicate<String> predicate = new Predicate<String>() {
// @Override
// public boolean test(String str) {
// return str.isEmpty();
// }
// };
Predicate<String> predicate = (str)->{ return str.isEmpty(); };
System.out.println(predicate.test(""));
}
}
3、Consumer 消费型接口
package com.kuang.juc.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* 消费者接口 Consumer: 只有输入,没有返回值!
*/
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// Consumer<Integer> consumer = new Consumer<Integer>() {
// @Override
// public void accept(Integer integer) {
// System.out.println(integer);
// }
// };
Consumer<Integer> consumer = (i)->{ System.out.println(i); };
consumer.accept(1024);
}
}
4、Supplier 供给型接口
package com.kuang.juc.function;
import java.util.function.Supplier;
/**、
* 供给型接口 Supplier : 只有返回值,没有参数
*/
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// Supplier<String> supplier = new Supplier<String>() {
// @Override
// public String get() {
// return "xx-x";
// }
// };
Supplier<String> supplier = ()->{ return "xx-x"; };
System.out.println(supplier.get());
}
}
13、Stream流式计算
什么是流式计算
大数据 : 存储 + 计算
存储:mysql / 集合 本质是存储东西的;
计算都交给流去计算!
package com.kuang.juc.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目计算:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须为偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转换为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户的名字!
* 6、输出该用户所有信息!
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User u1 = new User(1, "a", 21);
User u2 = new User(2, "b", 22);
User u3 = new User(3, "c", 23);
User u4 = new User(4, "d", 24);
User u5 = new User(6, "e", 25);
// 转换为集合 , 集合就是管存储的
List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
// 计算交给stream流
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算!这道题中显示的淋漓尽致!
// 5、只输出一个用户的名字!
// list.stream()
// .filter((u)->{return u.getId()%2 == 0;})
// .filter((u)->{return u.getAge()>23;})
// .map((u)->{return u.getName().toUpperCase();})
// .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
// .limit(1)
// .forEach(System.out::println);
// 6、输出该用户所有信息!
list.stream()
.filter(u->{return u.getId()%2 == 0;})
.filter(u->{return u.getAge()>23;})
.map(u->{
u.setName(u.getName().toUpperCase());
return u;
})
.sorted((uu1,uu2)->{return uu2.getName().compareTo(uu1.getName());})
.limit(1)
.forEach(System.out::println);
}
}
查看5的输出结果:
查看6的输出结果:
14、ForkJoin
分支合并
什么是ForkJoin
ForkJoin 在 JDK 1.7 ,4, 并行执行任务!提高效率,大数据量!
大数据 :Mapreduce 将大任务拆分成一些些小的任务
Forkjoin特点: 工作窃取
这个里面维护的都是 双端队列 !
ForkJoin
package com.kuang.juc.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务!
* 3000 6000 (ForkJoin) 9000 (Stream并行流)
* 如何使用forkjoin
* 1、ForkJoinPool 通过他来执行
* 2、计算任务 ForkJoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* 3、计算类要 继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
private Long start; // 0
private Long end; // 10_0000_0000
// 临界值
private Long temp = 10000L;
public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
this.start = start;
this.end = end;
}
// 计算方法
@Override
protected Long compute() {
if (end-start<temp){
Long sum = 0L;
for (Long i = start; i < end; i++) {
sum += i;
}
return sum;
}else { //forkjoin 递归
long middle = (start + end)/2;
ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
task1.fork(); // 拆分任务。把任务压入线程队列
ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
task2.fork(); // 拆分任务。把任务压入线程队列
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
测试类:
package com.kuang.juc.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
// 3000 6000 (ForkJoin) 9000 (Stream并行流)
public class Test {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// test1(); //时间: 5417
// test2(); //时间: 3667
// test3(); //时间: 182
}
// 普通程序员
public static void test1(){
Long sum = 0L;
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (Long i = 1L; i < 10_0000_0000L; i++) {
sum += i;
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=>"+sum+"时间: "+(endTime-startTime));
}
// ForkJoin
public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
long startTime = System.currentTimeMillis();
ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L); //具体的任务 ForkJoinTask
ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);
Long sum = submit.get();
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=>"+sum+"时间: "+(endTime-startTime));
}
// Stream并行流
public static void test3(){
long startTime = System.currentTimeMillis();
long sum = LongStream.rangeClosed(0L, 10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);//(]
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println("sum=>"+sum+"时间: "+(endTime-startTime));
}
}
ForkJoin使用场景: 大数据量下使用! 小数据量没必要!
15、异步回调
Future 设计的初衷 : 对未来的某个事件的结果进行建模
package com.kuang.juc.future;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 异步调用 Ajax
* // 异步执行
* // 成功回调
* // 失败回调
*
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 没有返回值的异步回调
// CompletableFuture<Void> completableFuture = CompletableFuture.runAsync(()->{ //执行异步任务,没有返回值
// try {
// TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"runAsync=>Void");
// });
//
// System.out.println("0V0");
// System.out.println(completableFuture.get());
// 有返回值的异步回调
// ajax 成功和失败的回调
// 返回的是错误信息
CompletableFuture<String> completableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { //执行异步任务,有返回值
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>supplyAsync=>String");
int i = 10/0;
return "以雷霆击碎黑暗";
});
// 编译成功!
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
System.out.println("t=>" + t); // t代表正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); // u代表错误信息
}).exceptionally((e) -> { //编译失败
System.out.println(e.getMessage());
return "二杯";
}).get());
}
}
查看结果:没有异常,正确的输出结果:
若程序中有异常,再次运行:
16、JMM
请你谈谈你对Volatile的理解
Volatile 是Java 虚拟机提供的轻量级的同步机制
1、保证可见性
2、不保证原子性
3、禁止指令重排
什么是JMM
JMM:是Java内存模型,不存在的东西,是一种概念、模型!
关于JMM的一些同步的约定:
1、线程解锁前,必须把线程的共享变量立刻刷回主存
2、线程加锁前,必须读取主存中的最新值到自己的工作内存中
3、加锁和解锁是同一把锁
线程 工作内存 主内存
JMM中8种操作
内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)
- lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
- unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定
- read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用
- load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
- use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
- assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
- store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用
- write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中
JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
问题:程序不知道主内存中的值已经发生了变化
17、Volatile
1、保证可见性
package com.kuang.juc.Tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
// 不加volatile,程序就会死循环
// 可以保证可见性!
private volatile static int num = 0;
public static void main(String[] args) { //main
new Thread(()->{ //线程1 对主内存的变化是不知道的!
while (num==0){
}
},"1").start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
num = 1;
System.out.println(num);
}
}
2、不保证原子性
原子性:不可分割
线程A在执行任务的时候是不能被打扰的,要么同时成功,要么同时失败!
package com.kuang.juc.Tvolatile;
// 不保证原子性
public class VDemo02 {
// volatile 不保证原子性!
private volatile static int num = 0;
public static void add(){
num++;
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上输出应该为 2w
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ //main gc
// 礼让,重新竞争资源!
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);
}
}
输出不到2w,有问题!
问题:如果不加synchonized和lock,怎么样保证原子性?
使用原子类,来解决原子性问题
package com.kuang.juc.Tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// 不保证原子性
public class VDemo02 {
private static AtomicInteger num = new AtomicInteger(); //原子类的Integer
public static void add(){
num.getAndIncrement(); // AtomicInteger +1 方法 , 底层用的CAS
}
public static void main(String[] args) {
// 理论上输出应该为 2w
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
new Thread(()->{
for (int j = 0; j < 1000; j++) {
add();
}
}).start();
}
while (Thread.activeCount()>2){ //main gc
// 礼让,重新竞争资源!
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+num);
}
}
查看运行结果:
这些类的底层都直接和操作系统挂钩! 在内存中直接修改值!
Unsafe类是一个很特殊的存在!
指令重排
什么是指令重排:你写的程序计算机并不是按照你写的顺序去执行的!
源代码—> 编译器优化重排–> 指令并行也可能重排–>内存系统也可能出现重排–>执行
处理器在执行指令重排的时候,考虑:数据之间的依赖问题
int x = 1; //1
int y = 2; //2
x = x + 5; //3
y = x * x; //4
//我们所期望的:1234
//程序执行的时候可能会是: 1324 2134 2413
//可不可能是:4123
可能造成影响的结果: 前提 a、b、x、y值默认都为0
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x=0 , y=0;
如果发生指令重排:
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
指令重排出现了诡异的结果:x=2,y=1;
指令重排理解
加了volatile
关键字就可以避免指令重排!
内存屏障。也就是CPU指令。它的作用:
1、保证特定的操作的执行顺序!
2、可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性,volatile就实现了可见性)
Volatile是可以保持 可见性,不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象的产生
18、彻底玩转单例模式
饿汉式、DCL懒汉式,深究!
饿汉式
package com.kuang.juc.single;
// 饿汉式单例
public class Hungry {
// 可能会浪费空间
private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
private Hungry(){
}
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance(){
return HUNGRY;
}
}
DCL懒汉式
package com.kuang.juc.single;
import com.sun.org.apache.regexp.internal.RE;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
// 懒汉式单例模式
public class LazyMan {
// 标志位
private static boolean panghu = false;
// 加锁,防止反编译
private LazyMan(){
synchronized (LazyMan.class){
if (panghu==false){
panghu = true;
}else {
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
}
}
}
private volatile static LazyMan lazyMan; // 避免指令重排
// 双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
private static LazyMan getInstance(){
if (lazyMan==null){
synchronized (LazyMan.class){
if (lazyMan==null){
lazyMan = new LazyMan(); // 不是原子性操作
/**
* 1、分配内存空间
* 2、执行构造方法,初始化对象
* 3、把这个对象指向这个空间
*
* 123
* 132 A
* B //此时LazgyMan还没有完成构造
*/
}
}
}
return lazyMan;
}
//反射!
public static void main(String[] args) throws Exception {
// 1、用反射破坏,解决私有构造再加锁
// LazyMan instance1 = LazyMan.getInstance();
// //1、获得反射对象
// Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
// declaredConstructor.setAccessible(true); //无视私有的构造器
// LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); //通过反射创建对象
//
// System.out.println(instance1);
// System.out.println(instance2);
// 2、直接通过反射连续创建两个对象 解决加标志位解决!
// Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
// declaredConstructor.setAccessible(true); //无视私有的构造器
// LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance(); //通过反射创建对象
// LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); //通过反射创建对象
//
// System.out.println(instance1);
// System.out.println(instance2);
// 3、如果标志位被人反编译出来,知道了 ,再次破解了
Field panghu = LazyMan.class.getDeclaredField("panghu");
panghu.setAccessible(true);
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true); //无视私有的构造器
LazyMan instance1 = declaredConstructor.newInstance(); //通过反射创建对象
panghu.set(instance1,false);
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance(); //通过反射创建对象
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
// 双重检查锁模式说明:
// 这个方法首先判断变量是否被初始化,没有被初始化,再去获取锁。
// 获取锁之后,再次判断该变量是否被初始化。
// 第二次判断目的在于有可能其他线程获取过锁,已经初始化过变量。第二次检查通过了,才会真正初始化变量。
// 这个方法检查判定两次,并使用锁,所以形象称为双重检查锁模式。
静态内部类
package com.kuang.juc.single;
//静态内存类
public class Holder {
private Holder(){
}
public static Holder getInstance(){
return InnerClass.holder;
}
public static class InnerClass{
private static final Holder holder = new Holder();
}
}
单例不安全,存在反射
枚举登场了
package com.kuang.juc.single;
import java.lang.reflect.Constructor;
// 枚举本身也是一个class类
public enum EnumSingle {
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance(){
return INSTANCE;
}
}
class Test{
// 试图通过反射破解枚举
public static void main(String[] args) throws Exception {
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
// 出现: java.lang.NoSuchMethodException: com.kuang.juc.single.EnumSingle.<init>() 没有空参构造器
System.out.println(instance1);
System.out.println(instance2);
}
}
并不是无参构造,而是有两个参数的有参构造!
通过反编译发现它骗了我们
用jad.exe进行反编译
**枚举类型的最终反编译源码: ** 发现她有一个两个参数的构造方法,而不是空参构造
package com.kuang.juc.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
public static EnumSingle[] values()
{
return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
}
public static EnumSingle valueOf(String name)
{
return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/juc/single/EnumSingle, name);
}
private EnumSingle(String s, int i)
{
super(s, i);
}
public EnumSingle getInstance()
{
return INSTANCE;
}
public static final EnumSingle INSTANCE;
private static final EnumSingle $VALUES[];
static
{
INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
$VALUES = (new EnumSingle[] {
INSTANCE
});
}
}
再次通过两个参数构造方法,反射试图破解,发现:
19、深入理解CAS
什么是CAS
package com.kuang.juc.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet: 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 期望 、 更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新! CAS 是CPU的并发原语!!
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
Unsafe类
CAS :比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么执行操作!如果不是就一直循环(底层是自旋锁)
缺点:
1、循环会耗时
2、一次性只能保证一个共享变量的原子性
3、存在ABA问题
CAS : ABA 问题(狸猫换太子)
package com.kuang.juc.cas;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet: 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
// 对于我们平时写的sql来说: 乐观锁!
// 期望 、 更新
// public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
// 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则就不更新! CAS 是CPU的并发原语!!
// =====================捣乱的线程===========================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
System.out.println(atomicInteger.get());
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2021, 2020));
System.out.println(atomicInteger.get());
// =====================期望的线程===========================
System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 6666));
System.out.println(atomicInteger.get());
}
}
如何解决这个问题: 使用原子引用
20、原子引用
解决ABA问题,引入原子引用! 对应的思想乐观锁!
带版本号的原子操作!(相当于sql中的乐观锁)
注意:
package com.kuang.juc.cas;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;
public class CASDemo {
// CAS compareAndSet: 比较并交换!
public static void main(String[] args) {
// 坑 : AtomicStampedReference
// 注意: 如果泛型是一个包装类,注意对象的引用问题!
// 正常的业务操作的话,这里面比较的都是一个个对象!
AtomicStampedReference<Integer> atomicReference = new AtomicStampedReference<Integer>(1,1);
new Thread(()->{
int stamp = atomicReference.getStamp(); //获得初始的版本号 1
System.out.println("a1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// version + 1
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(1, 2, atomicReference.getStamp(), atomicReference.getStamp()+1));
System.out.println("a2=>"+ atomicReference.getStamp());
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(2, 1, atomicReference.getStamp(), atomicReference.getStamp()+1));
System.out.println("a3=>"+ atomicReference.getStamp());
},"a").start();
// 和乐观锁的原理相同
new Thread(()->{
int stamp = atomicReference.getStamp(); //获得最初的版本号 1
System.out.println("b1=>"+stamp);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(atomicReference.compareAndSet(1, 6, stamp, stamp + 1));
System.out.println("b2=>"+atomicReference.getStamp());
},"b").start();
}
}
查看结果:
21、各种锁的理解
1、公平锁、非公平锁
公平锁:非常公平,不能够插队,必须先来后到!
非公平锁:非常不公平,可以插队(默认都是非公平的 3h 3s), 保证效率!
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
}
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}
2、可重入锁
可重入锁(递归锁)
Synchonized版 可重入锁
package com.kuang.juc.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* Synchonized版的可重入锁
*/
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
Phone phone = new Phone();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone{
public synchronized void sms(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sms");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
call(); // 这里也有锁
}
public synchronized void call(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call");
}
}
lock版 可重入锁
package com.kuang.juc.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Phone2 phone = new Phone2();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"A").start();
new Thread(()->{
phone.sms();
},"B").start();
}
}
class Phone2{
Lock lock = new ReentrantLock();
public void sms(){
lock.lock();// 细节问题 : lock.lock(); lock.unlock();
// lock锁必须配对,否则就会死在里面
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" sms");
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
call(); // 这里也有锁
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
public void call(){
lock.lock(); // 细节问题 : lock.lock(); lock.unlock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" call");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
总结
可重入锁就是说某个线程已经获得了某个锁,可以再次获得锁而不会出现死锁!
3、自旋锁
什么是自旋锁 spinlock
我们来自己定义一个自旋锁
package com.kuang.juc.lock;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
/**
* 自定义自旋锁
*/
public class Spinlock {
// int 默认为0
// Thread 默认为null
AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
// 加锁
public void mylock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName()+"===> mylock");
// 自旋锁
while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
}
}
// 解锁
public void myUnlock(){
Thread thread = Thread.currentThread();
System.out.println(thread.getName()+"===> myUnlock");
// 自旋锁
atomicReference.compareAndSet(thread,null);
}
}
自定义自旋锁进行测试:
package com.kuang.juc.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class TestSpinlock {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// Lock lock = new ReentrantLock();
// lock.lock();
// lock.unlock();
// 使用自定义的自旋锁,底层实现CAS
Spinlock spinlock = new Spinlock();
new Thread(()->{
spinlock.mylock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
spinlock.myUnlock();
}
},"T1").start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
new Thread(()->{
spinlock.mylock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
spinlock.myUnlock();
}
},"T2").start();
}
}
结果:
说明:
1、上面的T1先拿到锁,拿到锁后,判断Thread对象为空,将对象变为当前线程对象,自己没有自旋
2、T2线程这是进来了,Thread对象不为空,while循环条件为true,T2就一直处于自旋状态
3、T1解锁后,T2发现了 Thread对象重新置为了空,while条件不满足了,自旋结束,T2再进行解锁!
4、死锁
死锁是什么
死锁测试,怎么排除死锁!
package com.kuang.juc.lock;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class DeadLockDemo {
public static void main(String[] args) {
String LockA="A";
String LockB="B";
new Thread(new MyThread(LockA,LockB),"线程a").start();
new Thread(new MyThread(LockB,LockA),"线程b").start();
}
}
class MyThread implements Runnable{
private String LockA;
private String LockB;
public MyThread(String lockA, String lockB) {
LockA = lockA;
LockB = lockB;
}
@Override
public void run() {
synchronized (LockA){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Lock:" +LockA+"试图获取"+LockB);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (LockB){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Lock:" +LockB+"试图获取"+LockA);
}
}
}
}
结果:
出现了死锁
原因:
1、常量池中的LockA,LockB都加了锁
2、线程a进来之后给进行赋值,赋值之后,常量池中LockA=A,LockB=B都加了锁,线程a中LockA=A,拿到了A的锁,又试图拿到B的锁
3、线程b进来之后,线程b中LockA=B,拿到了B的锁,又试图拿到A的锁
4、这就出现了死锁!
解决问题
1、使用jps -l
定位进程号
2、使用jstack 进程号
查看死锁的堆栈信息:
面试或者工作中,排查问题:
1、看日志 9
2、看堆栈信息! 1
说明
本课程来自于狂神说java系列课程的JUC:https://www.bilibili.com/video/BV1B7411L7tE,课程优质,欢迎大家去学习。
这个笔记是我上课一笔一笔写出来了