using System;
using System.Collections;
public class SamplesSortedList { public static void Main() { // Creates and initializes a new SortedList.
SortedList mySL = new SortedList();
mySL.Add("Third", "!");
mySL.Add("Second", "World");
mySL.Add("First", "Hello"); // Displays the properties and values of the SortedList.
Console.WriteLine( "mySL" );
Console.WriteLine( " Count: {0}", mySL.Count );
Console.WriteLine( " Capacity: {0}", mySL.Capacity );
Console.WriteLine( " Keys and Values:" );
PrintKeysAndValues( mySL );
} public static void PrintKeysAndValues( SortedList myList ) {
Console.WriteLine( "\t-KEY-\t-VALUE-" );
for ( int i = ; i < myList.Count; i++ ) {
Console.WriteLine( "\t{0}:\t{1}", myList.GetKey(i), myList.GetByIndex(i) );
}
Console.WriteLine();
}
}
/*
This code produces the following output. mySL
Count: 3
Capacity: 16
Keys and Values:
-KEY- -VALUE-
First: Hello
Second: World
Third: !
*/
构造函数
SortedList() |
初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有默认初始容量并根据 IComparable接口(此接口由添加到 SortedList 对象中的每个键实现)进行排序。 |
SortedList(IComparer) |
初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有默认初始容量并根据指定的 IComparer 接口进行排序。 |
SortedList(IComparer, Int32) |
初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有指定的初始容量并根据指定的 IComparer 接口排序。 |
SortedList(IDictionary) |
初始化 SortedList 类的新实例,该实例包含从指定字典复制的元素、具有与所复制的元素数相同的初始容量并根据由每个键实现的 IComparable 接口排序。 |
SortedList(IDictionary, IComparer) |
初始化 SortedList 类的新实例,该实例包含从指定字典复制的元素、具有与所复制的元素数相同的初始容量并根据指定的 IComparer 接口排序。 |
SortedList(Int32) |
初始化 SortedList 类的新实例,该实例为空、具有指定的初始容量并且根据 IComparable 接口(此接口由添加到 SortedList 对象的每个键实现)进行排序。 |
属性
Capacity |
获取或设置 SortedList 对象的容量。 |
Count |
获取 SortedList 对象中包含的元素数。 |
IsFixedSize |
获取一个值,该值指示 SortedList 对象是否具有固定大小。 |
IsReadOnly |
获取一个值,该值指示 SortedList 对象是否为只读。 |
IsSynchronized |
获取一个值,该值指示对 SortedList 对象的访问是否同步(线程安全)。 |
Item[Object] |
获取或设置与 SortedList 对象中的特定键相关联的值。 |
Keys |
获取 SortedList 对象中的键。 |
SyncRoot |
获取一个对象,该对象可用于同步对 SortedList 对象的访问。 |
Values |
获取 SortedList 对象中的值。 |