AQS
AQS(AbstractQueuedSynchronizer)是 java.util.concurrent的基础。J.U.C中宣传的封装良好的同步工具类Semaphore、CountDownLatch、ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、FutureTask等虽然各自都有不同特征,但是简单看一下源码,每个类内部都包含一个如下的内部类定义:
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer
同时每个类内部都包含有这样一个属性,连属性名都一样!注释已经暗示了,该类的同步机制正是通过这个AQS的子类来完成的。不得不感叹:“每个强大的同步工具类,内心都有一把同样的锁!”
/** All mechanics via AbstractQueuedSynchronizer subclass */
private
final
Sync sync;
几种同步类提供的功能其实都是委托sync来完成。有些是部分功能,有些则是全部功能,ReentrantLock的Sync属性就重写AQS部分方法和添加了一些方法。
AQS类中三个重要的属性:
private transient volatile AbstractQueuedSynchronizer.Node head;
private transient volatile AbstractQueuedSynchronizer.Node tail;
private volatile int state;
Node类型的head和tail是一个FIFO的wait queue;一个int类型的状态位state。到这里也能猜到AQS对外呈现(或者说声明)的主要行为就是由一个状态位和一个有序队列来配合完成(不同的锁state和有序队列含义不一样,比如在ReentrantLock中,state表示该锁被重入的次数,有序队列保存的等待中的线程的顺序)。 最简单的读一下主要的四个方法:
//获取排他锁
public final void acquire(int arg) { if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt(); } //释放排他锁
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false; } //获取共享锁
public final void acquireShared(int arg) { if (tryAcquireShared(arg) < 0) doAcquireShared(arg); } //释放共享锁
public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }
ReentrantLock
ReentrantLock对外的主要方法是lock(),tryLock()和unlock()方法,当然还有其他变种的lockInterruptibly()、tryLock(long timeout, TimeUnit unit)等。
(重点)注意:在ReentrantLock中,这些所有的lock操作都调用的AQS, AQS底层调用是sun.misc.Unsafe对象(有大量的native方法和非native方法)进行同步操作,如unsafe.compareAndSetState
lock()方法的功能是获取锁。如果没有线程使用则立即返回,并设置state为;如果当前线程已经占有锁,则state加1;如果其他线程占有锁,则当前线程不可用,等待。
public void lock() {
sync.lock();
}
tryLock()的功能是:如果锁可用,则获取锁,并立即返回值 true。如果锁不可用,立即返回值 false。
public boolean tryLock() {
return sync.nonfairTryAcquire(1);
}
unlock()的功能是尝试释放锁,如果当前线程占有锁则count减一,如果count为0则释放锁。若占有线程不是当前线程,则抛异常。
public void unlock() {
sync.release(1);
}
可以看到也是借助Sync来完成,我们下面详细看下Sync是如何实现这些”规定”的需求的。ReentrantLock的构造函数告诉我们,其支持公平和非公平两种锁机制。
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = (fair)? new FairSync() : new NonfairSync();
}
在该类中对应定了两种FairSync和NonfairSync两种同步器,都继承者AQS。可以看到对应执行的是lock、release、和Sync的nonfairTryAcquire。从前面AQS源码知道release是在父类AQS中定义的方法,lock和nonfairTryAcquire是这个Sync中特定的方法,不是对父类对应方法的覆盖。
lock方法有对于FairSync和NoFairSync有两种不同的实现,对于非公平锁只要当前没有线程持有锁,就将锁给当前线程;而公平锁不能这么做,总是调用acquire方法来和其他线程一样公平的尝试获取锁。
比较公平锁机制和非公平锁机制的差别
仅仅在于如果当前没有线程持有锁,是优先把锁分配给当前线程(强调随机抢占,非公平锁),还是优先分配给等待队列中队首的线程(公平锁)。
ReentrantLock总结:
ReentrantLock中定义的同步器分为公平的同步器和非公平的同步器。在该同步器中state状态位表示当前持有锁的线程的重入次数,有序队列中保存的是等待线程的顺序。
在获取锁时,通过覆盖AQS的tryAcquire(int arg)方法,如果没有线程持有锁则立即返回,并设置state为1;如果当前线程已经占有锁,则state加1;如果其他线程占有锁,则当前线程不可用;
释放锁时,覆盖了AQS的tryRelease(int arg),在该方法中主要作用是state状态位减少release个,表示释放锁,如果更新后的state为,表示当前线程释放锁,如果不为0,表示持有锁的当前线程重入次数减少。
既然有一个请求计数器和一个占有它的线程,即ReentrantLock实现了可重入锁。
(重点)注意:在ReentrantLock中,这些所有的lock操作都调用的AQS, AQS底层调用的是sun.misc.Unsafe对象(有大量的native方法和非native方法)进行同步操作,如unsafe.compareAndSetState
ReentrantLock 比 synchronized 功能更强大
主要体现
(1)ReentrantLock 具有公平策略的选择。
(2)ReentrantLock 可以在获取锁的时候,可有条件性地获取,可以设置等待时间,很有效地避免死锁。如 tryLock() 和 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)
(3)ReentrantLock 可以获取锁的各种信息,用于监控锁的各种状态。
(4)ReentrantLock 可以灵活实现多路通知,即Condition的运用,将锁对象和等待-唤醒对象进行了分离(而synchronized锁对象和等待-唤醒都是同一个锁对象),可根据Condition对象唤醒指定的锁对象ReentrantLock(每个ReentrantLock对象可以对应一个Condition对象)。
锁的使用
(1)lock() 阻塞式地获取锁,只有在获取到锁后才处理interrupt信息
(2)lockInterruptibly() 阻塞式地获取锁,立即处理interrupt信息,并抛出异常
(3)tryLock() 尝试获取锁,不管成功失败,都立即返回true、false,注意的是即使已将此锁设置为使用公平排序策略,tryLock()仍然可以打开公平性去插队抢占。如果希望遵守此锁的公平设置,则使用 tryLock(0, TimeUnit.SECONDS),它几乎是等效的(也检测中断)。
(4)tryLock(long timeout, TimeUnit unit)在timeout时间内阻塞式地获取锁,成功返回true,超时返回false,同时立即处理interrupt信息,并抛出异常。
获取锁时遇到interrupt会抛异常:https://www.cnblogs.com/theRhyme/p/9444429.html
总结对照
本文主要侧重AQS的子类在各个同步工具类中的使用情况,其实也基本涵盖了这几个同步工具类的主要逻辑,但目标并不是对这几个同步工具类的代码进行详细解析。另外AQS本身的几个final方法,才是同步器的公共基础,也不是本文的主题,也未详细展开。其实写这篇文章的一个初始目的真的只是想列出如下表格,对比下AQS中的各个子类是怎么使用state的。
工具类 | 工具类作用 | 工具类加锁方法 | 工具类释放锁方法 | Sync覆盖的方法 | Sync非覆盖的重要方法 | state的作用 | 锁类型 | 锁维护 |
Semaphore | 控制同时访问某个特定资源的操作数量.(如限流的思想) | acquire:每次请求一个许可都会导致计数器减少1,,一旦达到了0,新的许可请求线程将被挂起 | release:每调用 添加一个许可,释放一个正在阻塞的获取者 | tryAcquireShared tryReleaseShared | 初始化总共的许可数(同时最多可以由几个线程访问) | 共享锁 | 每一次请求acquire()一个许可都会导致计数器减少1,同样每次释放一个许可release()都会导致计数器增加1,一旦达到了0,新的许可请求线程将被挂起。 | |
CountDownLatch | 把一组线程全部关在外面,在某个状态时候放开。一种同步机制来保证一个或多个线程等待其他线程完成。(火箭发射) | await:在计数器不为0时候阻塞调用线程,为0时候立即返回 | countDown :计数递减 | tryAcquireShared tryReleaseShared | 维护一个计数器 | 共享锁 | 初始化一个计数,每次调用countDown方法计数递减,在计数递减到0之前,调用await的线程都会阻塞 | |
ReentrantLock | 标准的互斥操作,也就是一次只能有一个线程持有锁 |
lock:如果没有线程使用则立即返回,并设置state为1;如果当前线程已经占有锁,则state加1;如果其他线程占有锁,则当前线程不可用,等待 tryLock:如果锁可用,则获取锁,并立即返回值 true。如果锁不可用,则此方法将立即返回值 false |
unlock:尝试释放锁,如果当前线程占有锁则count减一,如果count为0则释放锁。如果占有线程不是当前线程,则抛异常 | tryAcquire tryRelease | nonfairTryAcquire | state表示获得锁的线程对锁的重入次数。 | 排他锁 | 获取锁时,如果没有线程使用则立即返回,并设置state为1;如果当前线程已经占有锁,则state加1;如果其他线程占有锁,则当前线程不可用。释放锁时,在该方法中主要作用是state状态位减少release个,表示释放锁,如果更新后的state为0,表示当前线程释放锁,如果不为0,表示持有锁的当前线程重入数减少 |
ReentrantReadWriteLock | 读写锁。允许多个读线程同时持有锁,但是只有一个写线程可以持有锁。写线程获取写入锁后可以再次获取读取锁,但是读线程获取读取锁后却不能获取写入锁 | ReadLock#lock :获取读锁 ReadLock#tryLock:尝试当前没有其他线程当前持有写锁时获取读锁 WriteLock#lock:获取写锁 WriteLock#tryLock:尝试当前没有其他线程持有写锁时,呼气写锁。 | ReadLock#unlock:释放读锁 WriteLock#unlock:释放写锁 | acquireShared releaseShared tryAcquire tryRelease | tryReadLock tryWriteLock | 高16位表示共享锁的数量,低16位表示独占锁的重入次数 |
读锁:共享 写锁:排他 |
对于共享锁,state是计数器的概念。一个共享锁就相对于一次计数器操作,一次获取共享锁相当于计数器加1,释放一个共享锁就相当于计数器减1;排他锁维护类似于可重入锁。 |
FutureTask | 封装一个执行任务交给其他线程去执行,开始执行后可以被取消,可以查看执行结果,如果执行结果未完成则阻塞。 | V get() | run() set(V) cancel(boolean) | tryAcquireShared tryReleaseShared | innerGet innerRun() innerSet innerIsCancelled | state状态位来存储执行状态RUNNING、RUN、CANCELLED | 共享锁 | 获取执行结果的线程(可以有多个)一直阻塞,直到执行任务的线程执行完毕,或者执行任务被取消。 |
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