public class Test { public static void main(String[] args) { // Parcel1.test(); // Parcel2.test(); // Sequence.test(); DotThis.test(); } } class Parcel1 { class Contents { private int i = 11; public int value() { return i; } } class Destination { private String label; Destination(String whereTo) { label = whereTo; } String readLabel() { return label; } } public void ship(String dest) { Contents c = new Contents(); Destination d = new Destination(dest); System.out.println(d.readLabel()); } public static void test() { Parcel1 p = new Parcel1(); p.ship("A"); } } /* 更典型的情况是:外部类将有一个方法,该方法返回一个指向内部类的引用。 截止到目前,内部类都是有方案被更换的 */ class Parcel2 { class Contents { private int i = 11; public int value() { return i; } } class Destination { private String label; Destination(String whereTo) { label = whereTo; } String readLabel() { return label; } } public Destination to(String s) { return new Destination(s); } public Contents contents() { return new Contents(); } public void ship(String dest) { //上一个实验中,这儿是手动new出来的 Contents c = contents(); Destination d = to(dest); System.out.println(d.readLabel()); } public static void test() { Parcel2 p = new Parcel2(); p.ship("B"); Parcel2 p2 = new Parcel2(); Parcel2.Destination d = p2.to("C"); Parcel2.Contents c = p2.contents(); } } /* 当生成一个内部类的对象时,此对象与制造它的外围对象之间就有了一种联系,所以它能访问 其他外围对象的所有成员,而不需要任何特殊条件。此外,内部类还拥有其外部类的所有元素 的访问权。 我突然想到了一件事,实现Iterable接口的iterator()方法时,我们就返回的是一个内部 类。一直不理解这个内部类设计的好处,现在发现自己一直在用它。 */ /* 当某个外部类的对象创建了一个内部类对象时,此内部类对象必定会秘密的捕获一个指向那个 外部类的引用。内部类对象只能在与其外围类的对象相关联的情况下才能被创建(在内部类是 非static类时)。 */ interface Selector { boolean end(); Object current(); void next(); } class Sequence { private Object[] items; private int next = 0; public Sequence(int size) { items = new Object[size]; } public void add(Object x) { if (next < items.length) { items[next]=x; next++; } } private class SequenceSelector implements Selector { private int i = 0; @Override public boolean end() { /* 书中的逻辑:return i == items.length; 我觉得不太严谨,又没有说,一定要把items装满,除非你想取到空元素 我的逻辑: return i >= next; */ return i >= next; } @Override public Object current() { if (i < next) { return items[i]; } return null; } @Override public void next() { i++; } } private Selector selector() { return new SequenceSelector(); } public static void test() { Sequence sequence = new Sequence(100); for (int i = 0; i < 10; i++) { sequence.add(Integer.toString(i)); } Selector selector = sequence.selector(); while (!selector.end()) { System.out.println(selector.current()+" "); selector.next(); } } } /* 需求: 如果你在内部类中需要生成对外部类的对象的引用,可以使用外部类的名字后面紧跟圆点和 this。 */ class DotThis { void f() { System.out.println("DotThis.f()"); } public class Inner { public DotThis outer() { return DotThis.this; } } public Inner inner() { return new Inner(); } public static void test() { DotThis outter = new DotThis(); DotThis.Inner inner = outter.inner(); inner.outer().f(); } } /* 需求: 有时,你可能想要告知某些其他对象,去创建某个内部类的对象。要实现这个目的,你必须 在new表达式中提供对其他外部类对象的引用,这就需要.new语法。 ——怎么告知? 我感觉这就是一个,创建内部类对象的语法 想要直接创建内部类的对象,不能去引用外部内的名字,而必须使用外部类的对象来创建该 内部类的对象,就像在上面的程序中所看到的那样。 */ class DotNew { public class Inner { } public static void test() { DotNew dn = new DotNew(); /* 这种编码果然创建不了内部类的对象,编译器报错说:DotNew.this cannot 关联到 一个静态的上下文。联系上文说的,创建一个内部类时是需要捕捉一个外围内的引用的 这种方式得不到外围类的引用, 所以无法完成创建。 DotNew.Inner di = new DotNew.Inner(); */ DotNew.Inner di = dn.new Inner(); } } class Parcel3 { class Contents { private int i = 11; public int value() { return i; } } class Destination { private String label; Destination(String whereTo) { label = whereTo; } String readLabel() { return label; } } public static void test() { Parcel3 p = new Parcel3(); Parcel3.Contents c = p.new Contents(); Parcel3.Destination d = p.new Destination("D"); } }