2020-12-05 今天遇到的一个坑

public class AiStateMove : AiState
{
	[Space(10)]

    // Go to this state if passive event occures
	public AiState passiveAiState;
	// End point for moving
	[HideInInspector]
	public Transform destination;

今天调代码的时候,遇到了一个小坑,记录下来。

destination作为一个Transform对象,里面的值经常被改变,我试图追踪destination.position的值,结果断点打在destination.set()上,一直没发现谁改变的destination.position,真的太蠢。

 

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