一.概述
1.基本上所有关键词@开头
2.字符串以@开头,如@“Hello”
3.基本数据类型 char int float double BOOL(YES\NO)
4.空为nil
5.注释同C语音
6.屏幕输出 NSLog(@“String”); NSLog(@“age is %i”,27);
7 C语言.连接是将所有.o文件连接起来
8.OC语言.m到.o再到.out
二.第一个OC程序,命令行编译
1.使用命令touch xx.m创建OC文件,然后使用cc -c xx.m生成.o文件,最后使用cc xx.o生成xx.out,./xx.out即可运行
2.NSLog自动换行
3.如果不知道头文件,先编译一下,会提示缺少的头文件
4.OC使用#import代替#include
#import的用途:1.同include的用途,拷贝文件内容 2.可以防止文件内容被重复拷贝
这样可以省去
#ifndef ABC
#define ABC
#endif
5.如果使用了NSLog函数,则用到了Foundation框架的NSObjCRuntime.h,使用链接指令时不会自动链接OC的框架,因此要自行声明框架的引入使用 cc xx.o -framework Foundation,即可生成a.out
6.想要包含整个框架,包含主头文件:例如Foundation框架的主头文件为<Foundation/Foundation.h>
三.多个.m文件的链接
one.m
#import "two.h"
int main(){
test();
;
}
two.h
void test();
two.m
#import <Foundation/Foundation.h>
void test(){
NSLog(@"Use test.");
}
链接:cc one.o two.o -framework Foundation
C语言程序可以和M文件混用
cc xx.m xx.c可以编译链接一起来
四.BOOL类型
BOOL类型全大写,取值为YES(1)、NO(0)
BOOL的类型本质 signed char
#define YES (BOOL)1
#define NO (BOOL)0
五.面向对象与面向过程
Procedure Oriented PO 面向过程
Object Oriented OO 面向对象
OOP 面向对象编程
六.类的设计规范
1.类名:
首字母大写,不能有下划线,每个单词的首字母大写(驼峰标识)
七.类的设计与实现
1.类的声明:
用来声明对象的属性和行为
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface ClassName : NSObject{
}
@end
2.类的实现:
@implementation ClassName
@end
例如
@interface Car{
@public //声明访问权限
int wheels;
int speed;
}
@end
@implementation Car
@end
注意new出来的是地址,应该用指针
int main(){
Car *p = [Car new];
return 0;
}
OC的方法与函数不同,用-号开头,小括号仅用于括住数据类型
例如下面实现了一个无参方法run
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Car : NSObject{
@public //默认是@protected
int wheels;
int speed;
}
- (void)run;
@end
@implementation Car
- (void)run{
NSLog(@"The car is running");
}
@end
int main(){
Car* p = [Car new];
p->wheels = ;
p->speed = ;
//消息机制,给指针p所指向的对象发送一条run消息
[p run];
;
}
需要注意的是,方法的调用时用的是指针,实质是消息机制,即给指针所指向的对象发出一条执行相应方法的消息
注意指针赋值只是把地址拷贝,如p2=p,p2可以改变p所指向的对象
每个对象内部都有一个isa指针,它指向对象所对应的类,所有对象共用一个方法列表。
没有指针指向的OC对象不会被自动销毁。
成员变量不能写static,不能在定义时初始化。
如果类的定义在main之后,要先声明。
八.OC函数与方法的区别
方法开头写-,类型用( ),其余不用( ).
方法一定要写在@implementation与@end之间,函数写在哪里都可以,写在关键词之间也没问题。
方法依赖于对象存在,而函数是独立的。
九.类的合理设计
枚举类型的值应该以枚举名称开头,可以用驼峰标识。
结构体的一次性赋值只能在定义时使用(大括号赋值)。
任何OC对象都是用指针来指的。
OC方法中,一个参数对应一个冒号,冒号后跟参数
例如power2函数
- (double)power2 : (double)num;
实现:
- (double)power2 : (double)num{
return num * num;
}
调用:
[c add : 1 : 2];
多个参数继续用冒号连接。
写法规范:后面的参数可以在冒号前加标签
- (double)sumWithNum1 : (double)num1 andNum2: (double)num2;
实现:
- (double)sumWithNum1 : (double)num1 andNum2: (double)num2{
return num1 + num2;
}
调用:
[c sumWithNum1 : andNum2 : ]
增强了可读性。
冒号也是方法名的一部分!
例如上面的三参数函数的名称为 sumWithNum1 : andNum2:
快速定位: