前言:最近一个一个很奇怪的问题,很明白的说,就是没看懂,参照下面的代码:
/// <summary>
/// 反序列化对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">指定对象类型</typeparam>
/// <param name="data">字节数组</param>
/// <param name="isClearData">压缩完成后,是否清除待压缩字节数组里面的内容</param>
/// <returns>指定类型的对象</returns>
public static T DeserializeByBytes<T>(byte[] data, bool isClearData = true)
{
T t = default(T);
if (data == null)
return t;
try
{
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
using (MemoryStream ms = new MemoryStream(data))
{
t = (T)formatter.Deserialize(ms);
}
formatter = null;
if (isClearData)
Array.Clear(data, , data.Length);
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
return t;
} [Serializable]
public class parent
{
public string a; }
[Serializable]
public class children : parent
{
public string b;
} public static DeserializeBytes(byte[] byteData)
{
//byteData数据,其实是:{ a = "1", b = "2" } 也就是children对象得到的二进制数据流 parent a = Program.DeserializeByBytes<parent>(byteData); children b = a as children; Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(b)); }
猜猜结果是什么?
很奇怪?是不是,我是先反序列化成的父对象:parent对象,parent对象里没有属性b,但是我将父对象AS成子对象时,子对象children的属性b中居然有值,是不是很神奇!!!
同样的情况,我们使用JsonConvert的序列化和反序列化做一遍,结果如下:
var cc = new children { a = "", b = "" }; var ccStr = JsonConvert.SerializeObject(cc); parent p = JsonConvert.DeserializeObject<parent>(ccStr);
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(p));
children c = p as children;
Console.WriteLine(JsonConvert.SerializeObject(c)); Console.Read();
是不是很奇怪? 妹的,真是神奇了,最后询问我们的老大才知道,划重点了哈:
重点:通过二级制流序列化和反序列化的对象呢,属性值并不会丢失!!! 而通过JsonConvert进行的string类型的序列化反序列化,多余的属性值会丢失!!! 就是真么神奇!
本人觉得,应该是和机制有关,通过二进制转换的数据,多余的数据计算机会始终记录着,毕竟计算机本身就是二进制的。而通过JsonConvert的方式,它会默认去匹配属性去,没有匹配上的属性会直接丢失。