WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout

原文:WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout

这一节老没意思,啰里啰唆的尽是些HTML的属性,挑几个好玩的List出来,备忘:

Padding与Margin的区别:
Margin指控件边界与外界的间隙;Padding指的是控件内部内容与控件边界的间隙。两者可以同时使用。

不再支持 RenderTransform= "scale 3"
改为:

WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout  <Button>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout   <Button.LayoutTransform>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout    <ScaleTransform ScaleX="3" ScaleY="3"/>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout   </Button.LayoutTransform>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout  </Button>

同理RenderTransform

RenderTransform与LayoutTransform的区别:
我感觉啊,前者是生成前的处理,于是如果超过边界,多余的部分会被裁剪掉;后者是生成后处理,再怎么变化都不会超过边界,在允许的范围中,会自适应调整放大。

不再支持:    <Line LayoutTransform="rotate 50" Stroke="Blue" Y1="30" X2="100" />
改为:

WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout    <Line Stroke="Blue" Y1="30" X2="100">
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout     <Line.LayoutTransform>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout      <RotateTransform Angle="50"></RotateTransform>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout     </Line.LayoutTransform>
WPF笔记(2.8 常用的布局属性)——Layout    </Line>
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