javascript – CoffeeScript:如何从类中返回一个数组?

CoffeeScript中这个类有什么问题?

@module "Euclidean2D", ->
  class @Point
    constructor: (x,y) -> 
      return if Float32Array? then Float32Array([ x, y ]) else Array(x,y)

我希望它表现得像:

p = new Point(1.0,2.0);
p[0] == 1.0
p[1] == 2.0

但是使用Jasmine测试我得到“预期未定义为等于1”.

describe "Point", ->

    beforeEach ->
      @point = new Euclidean2D.Point(1.0,2.0)

    it "extracts values", ->
      (expect @point[0]).toEqual 1.0
      (expect @point[1]).toEqual 2.0

CoffeeScript或Jasmine中是否有错误?

所有这些都在一个模块中:

@module = (names, fn) ->
  names = names.split '.' if typeof names is 'string'
  space = @[names.shift()] ||= {}
  space.module ||= @module
  if names.length
    space.module names, fn
  else
    fn.call space

在Chrome控制台中,我得到:

a = new Euclidean2D.Point(1.0,2.0)
-> Point
a[0]
undefined
b = new Float32Array([1.0,2.0])
-> Float32Array
b[0]
1

编辑:再次..抱歉

使用@brandizzi和@ arnaud576875答案的组合解决了问题.官方CoffeeScript Wiki中的@module无效.结果是:

class @Point
        constructor: (x, y) ->
            return if Float32Array? then Float32Array([ x, y ]) else Array(x,y)

解决方法:

您应该使用new来实例化对象:

p = new Euclidean2D.Point(1.0,2.0)

如果要从构造函数返回Array,请显式执行:

constructor: (x,y) -> 
  return if Float32Array? then Float32Array([x,y]) else Array(x,y)

(默认情况下,Coffeescript不会从构造函数返回值,因此您必须明确地执行此操作.)

你也可以这样做:

class @Point
  constructor: (x,y) ->
    @[0] = x
    @[1] = y    
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