JS 手写节流
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<title>Document</title>
<style>
#box {
width: 200px;
height: 200px;
background-color: red;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">box</div>
<script>
var oBox = document.getElementById("box");
/* // 基础思路
var lastTime = 0;
oBox.onmousemove = function () {
//获取当前执行事件的时间
var nowTime = Date.now();
//计算本次时间和上一次时间的差值
var reduceTime = nowTime - lastTime;
//如果差值小于100毫秒,则直接退出本次事件函数(看门狗)
if (reduceTime < 500) {
return;
}
//如果当前看门狗放行,则把本次执行的时间 赋值给lastTime 方便下次使用
lastTime = nowTime;
//下边都是我们的逻辑代码
console.log("逻辑代码");
} */
//通用的节流函数(一段时间内只触发第一次)
//把真正的逻辑代码的事件函数提炼出来
function move(e) {
//直接写逻辑代码
console.log("逻辑代码");
console.log(this);
console.log(e);
}
oBox.onmousemove = throttle(move, 100);
function throttle(fn, time) {
var lastTime = 0;
return function () {
//获取当前的时间
var nowTime = Date.now();
if (nowTime - lastTime < time) {
return;
}
//在这个函数中 this是真正指向事件调用者Box的
//当间隔时间到达time的时候 才调用fn
fn.call(this, arguments[0])
//并且把当前时间变成上一次的时间
lastTime = nowTime;
}
}
</script>
</body>
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