JS 手写节流

JS 手写节流


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    <title>Document</title>
    <style>
        #box {
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: red;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div id="box">box</div>
    <script>
        var oBox = document.getElementById("box");

        /* // 基础思路
        var lastTime = 0;
        oBox.onmousemove = function () {
            //获取当前执行事件的时间
            var nowTime = Date.now();
            //计算本次时间和上一次时间的差值
            var reduceTime = nowTime - lastTime;
            //如果差值小于100毫秒,则直接退出本次事件函数(看门狗)
            if (reduceTime < 500) {
                return;
            }

            //如果当前看门狗放行,则把本次执行的时间 赋值给lastTime  方便下次使用
            lastTime = nowTime;
            //下边都是我们的逻辑代码
            console.log("逻辑代码");
        } */



        //通用的节流函数(一段时间内只触发第一次)

        //把真正的逻辑代码的事件函数提炼出来
        function move(e) {
            //直接写逻辑代码
            console.log("逻辑代码");
            console.log(this);
            console.log(e);
        }
        oBox.onmousemove = throttle(move, 100);



        function throttle(fn, time) {
            var lastTime = 0;
            return function () {
                //获取当前的时间
                var nowTime = Date.now();
                if (nowTime - lastTime < time) {
                    return;
                }
                //在这个函数中 this是真正指向事件调用者Box的
                //当间隔时间到达time的时候 才调用fn

                fn.call(this, arguments[0])
                //并且把当前时间变成上一次的时间
                lastTime = nowTime;
            }
        }
    </script>
</body>

</html>
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