libjpeg安装和使用

转自: http://blog.csdn.net/ice__snow/article/details/52563944 ,有几处做了一部分修改

一、 编译

下载地址 http://www.ijg.org/

1、下载并解压,放在一个好找的目录就行:

libjpeg安装和使用

2、进入jpeg-9b,找到jconfig.vc,复制并改名为jconfig.h,否则会产生无法生成jconfig的警告

libjpeg安装和使用

3、找到makefile.vc这个文件,打开(随便一个文本编辑器)找到这一行

libjpeg安装和使用 
把路径改为win32.mk在你电脑上的路径,每个人的可能不太一样,路径差别可能不是很大,我的是C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.1A\Include\win32.mak,改为 
libjpeg安装和使用

4、准备编译,我用的是VS2015命令提示符,不要选ARM的,选择 vs2015 x86 x64兼容工具命令提示符

libjpeg安装和使用

5、进入jpeg-9b的目录,输入编译命令开始编译

libjpeg安装和使用
命令:nmake -f makefile.vc

6、编译后在目录下找到库libjpeg.lib就编译成功了。

二、使用

具体的使用在目录下的example.c中有,注释非常细,看了基本就会用了。这里我简单说说用法。

1、使用配置

有两种方法: 
第一种:添加libjpeg的头文件的路径和lib的路径到VS的工程中,项目属性页 
libjpeg安装和使用,然后在 
libjpeg安装和使用
中添加libjpeg.lib 
libjpeg安装和使用 
第二种:把用到的头文件和libjpeg.lib拷到你的工程中,只在工程里做第一种的第三步添加libjpeg.lib就行了。

2、使用

程序里包含头文件#include <jpeglib.h>就行了。 
大部分照搬,细节可以看里面的英语注释,主要的几个地方修改下就行了,看下面的汉语注释:

// 这些和错误处理有关,不用管
struct my_error_mgr {
struct jpeg_error_mgr pub; /* "public" fields */ jmp_buf setjmp_buffer; /* for return to caller */
}; typedef struct my_error_mgr * my_error_ptr; METHODDEF(void) my_error_exit(j_common_ptr cinfo)
{
my_error_ptr myerr = (my_error_ptr)cinfo->err;
(*cinfo->err->output_message) (cinfo);
longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1);
} // 读取图像的函数
// 我添加了一个参数,是我库里的zMatrix类对象,用于保存读取的图片数据
GLOBAL(int) read_JPEG_file(char * filename, z::Matrix8u & img)
{
struct jpeg_decompress_struct cinfo;
struct my_error_mgr jerr;
FILE * infile;
JSAMPARRAY buffer;
int row_stride; if ((infile = fopen(filename, "rb")) == NULL) {
fprintf(stderr, "can't open %s\n", filename);
return 0;
}
cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr.pub);
jerr.pub.error_exit = my_error_exit;
if (setjmp(jerr.setjmp_buffer)) {
jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
fclose(infile);
return 0;
}
jpeg_create_decompress(&cinfo); jpeg_stdio_src(&cinfo, infile); // 这个函数获取了读取图片的信息,包括图片的高和宽
(void)jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);
// 在这里添加你自己的代码,获取或用户到图像信息
img.create(cinfo.image_height, cinfo.image_width, 3); (void)jpeg_start_decompress(&cinfo); row_stride = cinfo.output_width * cinfo.output_components;
buffer = (*cinfo.mem->alloc_sarray)((j_common_ptr)&cinfo, JPOOL_IMAGE, row_stride, 1); while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height) {
// 一行一行的读取
(void)jpeg_read_scanlines(&cinfo, buffer, 1); // 在这里添加代码获取到图片的像素数据
// buffer保存了读取的当前行的数据,保存顺序是RGB
// output_scanline是已经读取过的行数
for (int i = 0; i < img.cols; ++i) {
img[cinfo.output_scanline - 1][i * 3 + 2] = buffer[0][i * 3 + 0];
img[cinfo.output_scanline - 1][i * 3 + 1] = buffer[0][i * 3 + 1];
img[cinfo.output_scanline - 1][i * 3 + 0] = buffer[0][i * 3 + 2];
}
} (void)jpeg_finish_decompress(&cinfo);
jpeg_destroy_decompress(&cinfo);
fclose(infile);
return 1;
}

代码:https://github.com/ffiirree/zMatrix/blob/master/zMatrix/zgui/zgui.cpp

LINUX 下的安装

1、下载在libjpeg到/usr/local/bin下

2、./configure --enable-shared --prefix=$CONFIGURE_PREFIX
3、make

4、make install

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