GCD之barrier

1.在并行队列执行任务中,如果想让某一个任务先执行完后再执行其后面的任务,此时可以用dispatch_barrier_async,下图是dispatch_barrier_async函数的处理流程。

GCD之barrier

2.下面用代码体检一下

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dispatch_queue_t queue=dispatch_queue_create("test", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
    dispatch_apply(5, queue, ^(size_t index) {
        NSLog(@"%ld",index);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"a");
    });
//    dispatch_barrier_async(queue, ^{
//        NSLog(@"a");
//    });
    dispatch_apply(5, queue, ^(size_t index) {
        NSLog(@"%ld 1",index);
    });

3.当不采用dispatch_barrier_async时,输出结果如下:

GCD之barrier

4.当采用dispatch_barrier_async时,输出结果如下:

GCD之barrier

5.总结

可以看到输出结果的不同,当不采用时a输出可以在它自身任务的后面,采用时也不会出现这样的情况。所以能说明是在并行队列中添加该函数,则会在它前面的block执行完毕后再执行它,而它后面的则在它执行完再执行。

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