我有一个在后台运行的动画,我想在完成时注册一个回调.该动画不是标准的Java动画-它是可通过jni访问的c动画(因此,请假定它只是Object类型的).
动画没有要注册的onFinish方法,但是它确实具有isDone()方法,如果动画不再运行,该方法将返回布尔值.为了创建回调,我添加了一个runnable:
class Foo implements Runnable {
@Override
public void run() {
if (animation == null || target == null) return;
while (!animation.isDone())
{
//loop until animation is done...
}
//execute callback
}
}
这样做似乎是一种不好的方法-仅循环运行直到动画结束.就是说,我的问题是:还有什么替代方法或首选方法可以等到isDone()返回true才能执行我的回调?
解决方法:
基本上,如果您无法控制Animation类,并且仅通过isDone()方法提供,则唯一的方式就是您所做的(但使用Thread.sleep持续一定的时间,例如10或50 ms).
否则,您可以使用以下一种技术来组织它:
> wait/notify
> CyclicBarrier
> Future