--摘自《Android进阶解密》
*WindowManger的关联类*
1.Window是一个抽象类,具体的实现类为PhoneWindow,它对View进行管理。WindowManager是一个接口类,继承自接口ViewManager,ViewManager是用来管理Window的,它的实现类为WindowManagerImpl。
2.想要对Windo(View)进行添加、更新和删除操作就可以使用WindowManager,WindowManager会将具体的工作交由WMS来处理,WindowManager和WMS通过Binder来进行跨进程通信,WMS作为系统服务有很多API是不会暴露给WindowManager的
3.Window是以View的形式存在的
4.PhoneWindow是在Activity启动过程中的attach方法中创建的
5.WindowManagerImpl虽然是WindowManger的实现类,但是没有实现什么功能,而是将功能实现委托给了WindowManagerGlobal,这里用到的是桥接模式
6.PhoneWindow继承自Window,Window通过serWindowManager方法与WindowManager发生关联。WindowManager继承自接口ViewManager,WindowManagerImpl是WindowManager接口的实现类,但是具体的功能都会委托给WindowManagerGlobal来实现
*Window的属性*
1.Type-Window的类型
1)应用程序窗口-Application Window Type值范围 1~99
2)子窗口-Sub Window Type值范围 1000~1999
3)系统窗口-System Window Type值范围 2000~2999
Type值越大则Z轴排序越靠前,就越靠近用户
2.Window标志-Flag
设置Window的Flag的3种方法
Window mWindow = getWindow();
mWindow.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); Window mWindow = getWindow();
mWindow.setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREE WindowManager.LayoutParams mWindowLayoutParams = new WindowManager.LayoutParams();
mWindowLayoutParams.flags=WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;
WindowManager mWindowManager = (WindowManager)getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
TextView mTextView = new TextView(this);
mWindowManager.addView(mTextView,mWindowLayoutParams);
3. 软键盘相关模式
*Window的操作*
1.系统窗口StatusBar的添加过程
1)ViewRootImpl的主要职责
* View树的根并管理View树
* 触发View的测量、布局和绘制
* 输入事件的中转站
* 管理Surface
* 负责与WMS进行进程间通信
2)mWindowSession是IWindowSession类型的,它是一个Binder对象,用于进行进程间通信,IWindowSession是Client端的代理,它的Server端的实现为Session,此前的代码逻辑都是运行在本地进程的,而Session的addToDisplay方法则运行在WMS所在的进程(SystemServer进程)中
3)WMS中会为添加的窗口分配Surface,并确定窗口显示次序,可见负责显示界面的是画布Surface,而不是窗口本身。WMS会将它所管理的Surface交由SurfaceFlinger处理,SurfaceFlinger会将这些Surface混合并绘制到屏幕上
4)Window的更新需要调用ViewManager的updateViewLayout方法,updateViewLayout方法在WindowManagerImpl中实现,然后会调用WindowManagerGlobal的updateViewLayout方法
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