java(异常体系及权限修饰符)

java异常体系

异常的体系:

异常体系:
--------| Throwable 所有错误或者异常的父类
--------------| Error(错误)
--------------| Exception(异常) 异常一般都通过代码处理 --------------------| 运行时异常: 如果一个方法内部抛出了一个运行时异常,那么方法上 可以声明也可以不 声明,调用者可以以处理也可以不处理。
--------------------| 编译时异常(非运行时异常、受检异常): 如果一个方法内部抛出了一个编译时异常对象,那么方法上就必须要声明,而且调用者也必须要处理。 运行时异常:RuntimeException以及RuntimeException子类 都是属于运行时异常。 编译时异常:除了运行时异常就是编译异常。

如何区分错误与异常呢:

1.如果程序出现了不正常的信息,如果不正常的信息的类名是以Error结尾的,那么肯定是一个错误。

2.如果是以Exception结尾的,那么肯定就是一个异常。

class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
div(4,0,arr);
}
public static void div(int a , int b,int[] arr) {
int c; c = a/b; //jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象。
System.out.println("数组的长度:"+ arr.length);
}
}

jvm运行到a/b这个语句的时候,发现b为0,除数为0在我们现实生活中是属于不正常的情况,jvm一旦发现了这种不正常的情况时候,那么jvm就会马上创建一个对应的异常对象,并且会调用这个异常对象的printStackTrace的方法来处理。

异常的处理:

方式一:捕获处理
方式二:抛出处理

捕获处理

捕获处理的格式:

try{
可能发生异常的代码;
}catch(捕获的异常类型 变量名){
处理异常的代码....
}

捕获处理要注意的细节:

1.如果try块中代码出了异常经过了处理之后,那么try-catch块外面的代码可以正常执行。

2.如果try块中出了异常的代码,那么在try块中出现异常代码后面的代码是不会执行了。

3.一个try块后面是可以跟有多个catch块的,也就是一个try块可以捕获多种异常的类型。

4.一个try块可以捕获多种异常的类型,但是捕获的异常类型必须从小到大进行捕获,否则编译报错。

class Demo10 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = null;
div(4,0,arr);
} public static void div(int a , int b,int[] arr) {
int c = 0;
try{
c = a/b; //jvm在这句话的时候发现了不正常的情况,那么就会创建一个对应的异常对象。
System.out.println("数组的长度:"+ arr.length);
}catch(ArithmeticException e){
//处理异常的代码....
System.out.println("异常处理了....");
System.out.println("toString:"+ e.toString());
}catch(NullPointerException e){
System.out.println("出现了空指针异常....");
}catch(Exception e){
System.out.println("我是急诊室,包治百病!");
} System.out.println("c="+c);
}
}

捕获处理的时候是否就是捕获Exception即可?

错的,因为我们在现实开发中遇到不同的异常类型的时候,我往往会有不同的处理方式。所以要分开不同的异常类型处理。

抛出处理(throw throws)

抛出处理要注意的细节:

1.如果一个方法的内部抛出了一个异常对象,那么必须要在方法上声明抛出。

2.如果调用了一个声明抛出异常的方法,那么调用者必须要处理异常。

3.如果一个方法内部抛出了一个异常对象,那么throw语句后面的代码都不会再执行了(一个方法遇到了throw关键字,该方法也会马上停止执行的)。

4.在一种情况下,只能抛出一种类型异常对象。

throw与throws两个关键字:

1.throw关键字是用于方法内部的,throws是用于方法声声明上的。

2.throw关键字是用于方法内部抛出一个异常对象的,throws关键字是用于在方法声明上声明抛出异常类型的。

3.throw关键字后面只能有一个异常对象,throws后面一次可以声明抛出多种类型的异常。

疑问:何时使用抛出处理?何时捕获处理?原则是如何?

如果你需要通知到调用者,你代码出了问题,那么这时候就使用抛出处理.
如果代码是直接与用户打交道遇到了异常千万不要再抛,再抛的话,就给了用户了。这时候就应该使用捕获处理。
class Demo11 {
public static void main(String[] args) {
try{
int[] arr = null;
div(4,0,arr); //调用了一个声明抛出异常类型的方法
}catch(Exception e){
System.out.println("出现异常了...");
e.printStackTrace();
}
} public static void div(int a, int b,int[] arr) throws Exception,NullPointerException {
if(b==0){
throw new Exception(); //抛出一个异常对象...
}else if(arr==null){
throw new NullPointerException();
}
int c = a/b;
System.out.println("c="+c);
}
}

finally块;

finally块的使用前提是必须要存在try块才能使用。

finally块的代码在任何情况下都会执行的,除了jvm退出的情况。

finally非常适合做资源释放的工作,这样子可以保证资源文件在任何情况下都会被释放。

try块的三种组合方式:

第一种:比较适用于有异常要处理,但是没有资源要释放的。

try{
可能发生异常的代码
}catch(捕获的异常类型 变量名){
处理异常的代码
}

第二种:比较适用于既有异常要处理又要释放资源的代码。

try{
可能发生异常的代码
}catch(捕获的异常类型 变量名){
处理异常的代码
}finally{
释放资源的代码;
}

第三种:比较适用于内部抛出的是运行时异常,并且有资源要被释放。

try{
可能发生异常的代码
}finally{
释放资源的代码;
}
class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
//System.out.println("Hello World!");
div(4,0);
}
public static void div(int a, int b) {
try{
if(b==0){
System.exit(0);//退出jvm
}
int c = a/b;
System.out.println("c="+ c);
}catch(Exception e){
System.out.println("出了除数为0的异常...");
throw e;
}finally{
System.out.println("finall块的代码执行了..");
}
}
}

自定义异常类

sun提供了很多的异常类给我们用于描述程序中各种的不正常情况,但是sun给我提供异常类还不足以描述我们现实生活中所有不正常情况,那么这时候我们就需要自定义异常类。

自定义异常类的步骤:自定义一个类继承Exception即可。

class NoIpException extends Exception{
public NoIpException(String message){
super(message); //调用了Exception一个参数的构造函数。
}
} class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
String ip = "192.168.10.100";
ip = null;
try{
feiQ(ip); // 如果调用了一个声明抛出异常类型的方法,那么调用者必须要处理。
}catch(NoIpException e){
e.printStackTrace();
System.out.println("马上插上网线!");
}
} public static void feiQ(String ip) throws NoIpException{
if(ip==null){
throw new NoIpException("没有插网线啊,小白!");
}
System.out.println("正常显示好友列表..");
}
}

java包,权限修饰符

java包

包的作用:

1.解决类名重复产生冲突的问题。

2.便于软件版本的发布。

定义包的格式:

package 包名;

包名命名规范:包名全部小写。

包语句要注意的事项:

1.package语句必须位于java文件中中第一个语句。

2.如果一个类加上了包语句,那么该类的完整类名就是:包名.类名

3.一个java文件只能有一个包语句。

有了包之后类与类之间的访问:

解决方案:sum提供导包语句让我们解决该问题。

导包语句作用:简化书写。(误区:把一个类导入到内存中)

导包语句的格式:

import 包名.类名; (导入xxx包中某个类)

导包语句要注意的细节:

1.一个java文件中可以出现多句导包语句。

2."*"是导包语句的通配符。可以匹配任何的类名。

3.import aa.*;是不会作用于aa包下面的子包的。

推荐使用:

import 包名.类名;   因为使用*通配符会导致结构不清晰。

权限修饰符

权限修饰符就是控制被修饰的成员的范围可见性。

            public(公共)    protected(受保护)    default(缺省)   private (大到小)

同一个类      true             true                true         true

同一个包      true             true                true         false

子父类        true             true                false        false

不同包        true             false               false        false

注意:在不同包下面只有public与protected可以访问,而且protected必须是在继承关系下才能够访问。

打jar包:需要使用到jdk的开发工具(jar.exe).

jar的用法:

使用格式:

jar cvf jar文件的名字  class文件或者是文件夹

打jar包要注意的事项:

1.一个程序打完了jar之后必须要在清单文件上指定入口类:格式 Main-Class:包名.类名

2.jar包双击运行仅对于图形化界面的程序起作用,对控制台的程序不起作用。

jar文件的作用:

1.方便用户快速运行一个项目。

2.提供工具类以jar包的形式给别人使用。

如果使用jar包里面的类必须要先设置classpath路径。

jre = jvm+ 核心类库

package qq;
import javax.swing.*;
class Demo9 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("QQ程序..");
JFrame frame = new JFrame("QQ程序");
frame.setSize(400,500);
frame.setVisible(true); //设置窗口可见。
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
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