WPF(六)1.资源基础

原文链接:http://www.cnblogs.com/WilliamJiang/archive/2012/05/23/2514128.html

WPF资源系统是一种保管一系列有用对象的简单方法,从而可以更容易地重用这些对象。

资源可以在代码中创建和操作,但经常在XAML标记中定义资源。资源的优点有:

1.高效。

2.可维护性。

3.适应性

示例如下:

静态资源定义:

    <Window.Resources>
        <ImageBrush x:Key="TileBrush" TileMode="Tile"
                    ViewportUnits="Absolute" Viewport="0,0,32,32"
                    ImageSource="happyface.jpg" Opacity="0.3"></ImageBrush>
    </Window.Resources>

资源引用:

      <Button Background="{StaticResource TileBrush}" Padding="5"
              FontWeight="Bold" FontSize="14" Margin="5"
              >A Tiled Button</Button>

最后效果图:

WPF(六)1.资源基础

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