我想旋转图像并保持边缘平滑.
这就是它的样子
旋转后
我正在使用的代码看起来像
def rot_center(self, image, angle):
"""rotate an image while keeping its center and size"""
orig_rect = image.get_rect()
rot_image = pygame.transform.rotate(image, angle)
rot_rect = orig_rect.copy()
rot_rect.center = rot_image.get_rect().center
rot_image = rot_image.subsurface(rot_rect).copy()
return rot_image
有什么我做错了吗?
解决方法:
尝试使用比例为1的pygame.transform.rotozoom.它说过滤了,我认为这意味着AA.