java基础day9

09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)

  • A:多态(polymorphic)概述

    • 事物存在的多种形态

  • B:多态前提

    • a:要有继承关系。

    • b:要有方法重写。

    • c:要有父类引用指向子类对象。

  • C:案例演示

    • 代码体现多态

09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)

  • 成员变量

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)

  • 成员方法

    • 编译看左边(父类),运行看右边(子类)。

09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)

  • 静态方法

    • 编译看左边(父类),运行看左边(父类)。

    • (静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)

    • 只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边

09.05_面向对象(超人的故事)

  • A:案例分析

    • 通过该案例帮助学生理解多态的现象

09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)

  • A:案例演示

    • 详细讲解多态中向上转型和向下转型Person p = new SuperMan();向上转型SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型

09.07_面向对象(多态的好处和弊端)

  • A:多态的好处

    • a:提高了代码的维护性(继承保证)

    • b:提高了代码的扩展性(由多态保证)

  • B:案例演示

    • 多态的好处

    • 可以当作形式参数,可以接收任意子类对象

  • C:多态的弊端

    • 不能使用子类的特有属性和行为。

  • D:案例演示method(Animal a)method(Cat c)

09.08_面向对象(多态中的题目分析题)

  • A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

  • class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } }


    class Zi extends Fu {
    public void show() {
    System.out.println("zi show");
    }

    public void method() {
    System.out.println("zi method");
    }
    }

    class Test1Demo {
    public static void main(String[] args) {
    Fu f = new Zi();
    f.method();
    f.show();
    }
    }
  • B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果

  • class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show();


    B b = new C();
    b.show();
    }
    }

09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)

  • A:抽象类概述

    • 抽象就是看不懂的

  • B:抽象类特点

    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

      • abstract class 类名 {}

      • public abstract void eat();

    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?

      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

    • d:抽象类的子类

      • 要么是抽象类

      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法

  • C:案例演示

    • 抽象类特点B:抽象类特点

    • a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰

      • abstract class 类名 {}

      • public abstract void eat();

    • b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口

    • c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?

      • 按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。

    • d:抽象类的子类

      • 要么是抽象类

      • 要么重写抽象类中的所有抽象方法

09.10_面向对象(抽象类的成员特点)

  • A:抽象类的成员特点

    • a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量

    • b:构造方法:有。

      • 用于子类访问父类数据的初始化。

    • c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。

  • B:案例演示

    • 抽象类的成员特点

  • C:抽象类的成员方法特性:

    • a:抽象方法 强制要求子类做的事情。

    • b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。

09.11_面向对象(葵花宝典)

  • 案例演示

    • 抽象类的作用

09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)

  • A:案例演示

    • 具体事物:猫,狗

    • 共性:姓名,年龄,吃饭

    • 猫的特性:抓老鼠

    • 狗的特性:看家

09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)

  • A:案例演示

    • 具体事物:基础班老师,就业班老师

    • 共性:姓名,年龄,讲课。

    • 具体事物:基础班学生,就业班学生

    • 共性:姓名,年龄,学习

09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)

  • A:案例演示

    • 假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。

    • 经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。

    • 请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。

09.15_面向对象(抽象类中的面试题)

  • A:面试题1

    • 一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?

    • 可以

    • 这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成

  • B:面试题2

    • abstract不能和哪些关键字共存

09.16_面向对象(接口的概述及其特点)

  • A:接口概述

    • 从狭义的角度讲就是指java中的interface

    • 从广义的角度讲对外提供规则的都是接口

  • B:接口特点

    • a:接口用关键字interface表示

      • interface 接口名 {}

    • b:类实现接口用implements表示

      • class 类名 implements 接口名 {}

    • c:接口不能实例化

      • 那么,接口如何实例化呢?

      • 按照多态的方式来实例化。

    • d:接口的子类

      • a:可以是抽象类。但是意义不大。

      • b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)

  • C:案例演示

    • 接口特点

09.17_面向对象(接口的成员特点)

  • A:接口成员特点

    • 成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。

      • 默认修饰符:public static final

        • 建议:自己手动给出。

    • 构造方法:接口没有构造方法。

    • 成员方法:只能是抽象方法。

      • 默认修饰符:public abstract

        • 建议:自己手动给出。

  • B:案例演示

    • 接口成员特点

09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)

  • A:类与类,类与接口,接口与接口的关系

    • a:类与类:

      • 继承关系,只能单继承,可以多层继承。

    • b:类与接口:

      • 实现关系,可以单实现,也可以多实现。

      • 并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。

    • c:接口与接口:

      • 继承关系,可以单继承,也可以多继承。

  • B:案例演示

    • 类与类,类与接口,接口与接口的关系

09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)

  • A:成员区别

    • 抽象类:

      • 成员变量:可以变量,也可以常量

      • 构造方法:有

      • 成员方法:可以抽象,也可以非抽象

    • 接口:

      • 成员变量:只可以常量

      • 成员方法:只可以抽象

  • B:关系区别

    • 类与类

      • 继承,单继承

    • 类与接口

      • 实现,单实现,多实现

    • 接口与接口

      • 继承,单继承,多继承

  • C:设计理念区别

    • 抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。

    • 接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。

09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)

  • A:案例演示

    • 动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。

    • 猫和狗

    • 动物培训接口:跳高

09.21_day09总结

  • 把今天的知识点总结一遍。

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