09.01_面向对象(多态的概述及其代码体现)
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A:多态(polymorphic)概述
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事物存在的多种形态
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B:多态前提
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a:要有继承关系。
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b:要有方法重写。
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c:要有父类引用指向子类对象。
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C:案例演示
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代码体现多态
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09.02_面向对象(多态中的成员访问特点之成员变量)
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成员变量
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编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
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09.03_面向对象(多态中的成员访问特点之成员方法)
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成员方法
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编译看左边(父类),运行看右边(子类)。
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09.04_面向对象(多态中的成员访问特点之静态成员方法)
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静态方法
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编译看左边(父类),运行看左边(父类)。
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(静态和类相关,算不上重写,所以,访问还是左边的)
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只有非静态的成员方法,编译看左边,运行看右边
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09.05_面向对象(超人的故事)
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A:案例分析
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通过该案例帮助学生理解多态的现象
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09.06_面向对象(多态中向上转型和向下转型)
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A:案例演示
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详细讲解多态中向上转型和向下转型Person p = new SuperMan();向上转型SuperMan sm = (SuperMan)p;向下转型
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09.07_面向对象(多态的好处和弊端)
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A:多态的好处
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a:提高了代码的维护性(继承保证)
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b:提高了代码的扩展性(由多态保证)
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B:案例演示
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多态的好处
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可以当作形式参数,可以接收任意子类对象
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C:多态的弊端
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不能使用子类的特有属性和行为。
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D:案例演示method(Animal a)method(Cat c)
09.08_面向对象(多态中的题目分析题)
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A:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
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class Fu { public void show() { System.out.println("fu show"); } }
class Zi extends Fu {
public void show() {
System.out.println("zi show");
}
public void method() {
System.out.println("zi method");
}
}
class Test1Demo {
public static void main(String[] args) {
Fu f = new Zi();
f.method();
f.show();
}
} -
B:看下面程序是否有问题,如果没有,说出结果
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class A { public void show() { show2(); } public void show2() { System.out.println("我"); } } class B extends A { public void show2() { System.out.println("爱"); } } class C extends B { public void show() { super.show(); } public void show2() { System.out.println("你"); } } public class Test2DuoTai { public static void main(String[] args) { A a = new B(); a.show();
B b = new C();
b.show();
}
}
09.09_面向对象(抽象类的概述及其特点)
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A:抽象类概述
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抽象就是看不懂的
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B:抽象类特点
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a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
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abstract class 类名 {}
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public abstract void eat();
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b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
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c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
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按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
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d:抽象类的子类
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要么是抽象类
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要么重写抽象类中的所有抽象方法
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C:案例演示
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抽象类特点B:抽象类特点
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a:抽象类和抽象方法必须用abstract关键字修饰
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abstract class 类名 {}
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public abstract void eat();
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b:抽象类不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类或者是接口
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c:抽象类不能实例化那么,抽象类如何实例化呢?
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按照多态的方式,由具体的子类实例化。其实这也是多态的一种,抽象类多态。
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d:抽象类的子类
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要么是抽象类
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要么重写抽象类中的所有抽象方法
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09.10_面向对象(抽象类的成员特点)
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A:抽象类的成员特点
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a:成员变量:既可以是变量,也可以是常量。abstract是否可以修饰成员变量?不能修饰成员变量
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b:构造方法:有。
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用于子类访问父类数据的初始化。
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c:成员方法:既可以是抽象的,也可以是非抽象的。
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B:案例演示
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抽象类的成员特点
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C:抽象类的成员方法特性:
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a:抽象方法 强制要求子类做的事情。
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b:非抽象方法 子类继承的事情,提高代码复用性。
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09.11_面向对象(葵花宝典)
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案例演示
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抽象类的作用
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09.12_面向对象(抽象类练习猫狗案例)
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A:案例演示
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具体事物:猫,狗
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共性:姓名,年龄,吃饭
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猫的特性:抓老鼠
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狗的特性:看家
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09.13_面向对象(抽象类练习老师案例)
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A:案例演示
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具体事物:基础班老师,就业班老师
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共性:姓名,年龄,讲课。
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具体事物:基础班学生,就业班学生
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共性:姓名,年龄,学习
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09.14_面向对象(抽象类练习员工案例)
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A:案例演示
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假如我们在开发一个系统时需要对程序员类进行设计,程序员包含3个属性:姓名、工号以及工资。
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经理,除了含有程序员的属性外,另为还有一个奖金属性。
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请使用继承的思想设计出程序员类和经理类。要求类中提供必要的方法进行属性访问。
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09.15_面向对象(抽象类中的面试题)
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A:面试题1
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一个抽象类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
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可以
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这么做目的只有一个,就是不让其他类创建本类对象,交给子类完成
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B:面试题2
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abstract不能和哪些关键字共存
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09.16_面向对象(接口的概述及其特点)
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A:接口概述
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从狭义的角度讲就是指java中的interface
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从广义的角度讲对外提供规则的都是接口
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B:接口特点
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a:接口用关键字interface表示
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interface 接口名 {}
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b:类实现接口用implements表示
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class 类名 implements 接口名 {}
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c:接口不能实例化
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那么,接口如何实例化呢?
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按照多态的方式来实例化。
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d:接口的子类
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a:可以是抽象类。但是意义不大。
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b:可以是具体类。要重写接口中的所有抽象方法。(推荐方案)
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C:案例演示
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接口特点
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09.17_面向对象(接口的成员特点)
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A:接口成员特点
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成员变量;只能是常量,并且是静态的并公共的。
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默认修饰符:public static final
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建议:自己手动给出。
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构造方法:接口没有构造方法。
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成员方法:只能是抽象方法。
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默认修饰符:public abstract
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建议:自己手动给出。
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B:案例演示
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接口成员特点
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09.18_面向对象(类与类,类与接口,接口与接口的关系)
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A:类与类,类与接口,接口与接口的关系
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a:类与类:
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继承关系,只能单继承,可以多层继承。
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b:类与接口:
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实现关系,可以单实现,也可以多实现。
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并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口。
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c:接口与接口:
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继承关系,可以单继承,也可以多继承。
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B:案例演示
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类与类,类与接口,接口与接口的关系
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09.19_面向对象(抽象类和接口的区别)
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A:成员区别
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抽象类:
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成员变量:可以变量,也可以常量
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构造方法:有
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成员方法:可以抽象,也可以非抽象
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接口:
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成员变量:只可以常量
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成员方法:只可以抽象
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B:关系区别
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类与类
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继承,单继承
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类与接口
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实现,单实现,多实现
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接口与接口
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继承,单继承,多继承
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C:设计理念区别
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抽象类 被继承体现的是:”is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能。
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接口 被实现体现的是:”like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能。
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09.20_面向对象(猫狗案例加入跳高功能分析及其代码实现)
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A:案例演示
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动物类:姓名,年龄,吃饭,睡觉。
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猫和狗
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动物培训接口:跳高
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09.21_day09总结
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把今天的知识点总结一遍。