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线程、进程、多线程
普通方法调用和多线程
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普通方法调用:只有主线程一条执行路径
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多线程:多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
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一个进程可以有多个线程
Process与Thread
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程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
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进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
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通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位
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注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉
核心概念
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线程就是独立的执行路径
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在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc(垃圾回收)线程
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main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
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在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的
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对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
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线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
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每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
三种创建方式
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Thread class:继承Thread类
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Runnable接口:实现Runnable接口
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Callable接口:实现Callable接口
Thread
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自定义线程类继承Thread类
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重写run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
线程不一定立即执行,CPU安排调度
实现Runnable接口
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定义MyRunnable类实现Runnable接口
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实现run()方法,编写线程执行体
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创建线程对象,调用start()方法启动线程
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推荐使用Runnable对象,因为Java单继承局限性
小结
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继承Thread类
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子类继承Thread类具备多线程能力
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启动线程:子类对象.start()
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不建议使用:避免OPP单继承局限性
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实现Runnable接口
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实现接口Runnable具有多线程能力
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启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
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推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
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