在Windows中使用python的curses模块有什么替代方法吗?我查看了python文档,但是它提到了它在unix中的使用.我对这些不是很熟悉,所以有没有办法在windows中使用curses模块或者是否有一些专门用于windows的类似模块?
[我使用的是Python 3.3]
解决方法:
那么你恐怕不幸.
没有真正的跨平台版本或curses / ncurses端口,有一个“对话”端口可以工作,但它的功能有限.
你最好的选择是运行CygWin或MinGW32,两者都是“松散术语”,Linux系统终端模拟器,它有很多你需要的二进制文件.他们可以在终端内部运行本机Linux / Unix二进制文件,并随时访问您的“主机”系统文件,因此就像使用一个带有Linux世界所有好东西的kick-ass终端来修补Windows.
你仍然需要一些Linux的基本知识以及命令等的工作方式,但你会弄明白的.
这是一个Pyglet GUI示例:
import pyglet
from pyglet.gl import *
class main (pyglet.window.Window):
def __init__ (self):
super(main, self).__init__(800, 600, fullscreen = False)
self.button_texture = pyglet.image.load('button.png')
self.button = pyglet.sprite.Sprite(self.button_texture)
## --- If you'd like to play sounds:
#self.sound = pyglet.media.load('music.mp3')
#self.sound.play()
self.alive = 1
def on_draw(self):
self.render()
def on_close(self):
self.alive = 0
def on_mouse_press(self, x, y, button, modifiers):
if x > self.button.x and x < (self.button.x + self.button_texture.width):
if y > self.button.y and y < (self.button.y + self.button_texture.height):
self.alive = 0
def on_key_press(self, symbol, modifiers):
if symbol == 65307: # [ESC]
self.alive = 0
def render(self):
self.clear()
self.button.draw()
self.flip()
def run(self):
while self.alive == 1:
self.render()
# -----------> This is key <----------
# This is what replaces pyglet.app.run()
# but is required for the GUI to not freeze
#
event = self.dispatch_events()
x = main()
x.run()
这是该代码的输出: