我是Dagger的新手,一开始我遇到了一些问题.到目前为止,我的项目结构简单.我的注射模块:
@Module(
injects = {GameBoardFragment.class, GameManager.class},
complete = false,
library = true
)
public class GameObjectsProviderModule {
private final Application mApplication;
public GameObjectsProviderModule(Application application){
this.mApplication = application;
}
@Provides
@Singleton
public GameManager provideGameManager(){
return new GameManager();
}
@Provides
public Board getBoard(){
return new Board();
}
@Provides @Singleton @ForApplication Context provideAppContext() {
return mApplication;
}
我简化的自定义应用程序类如下所示:
public class MyApp extends Application {
private static ObjectGraph mApplicationGraph;
@Override public void onCreate() {
super.onCreate();
mApplicationGraph = ObjectGraph.create(new GameObjectsProviderModule(this));
}
public static ObjectGraph getObjectGraph(){
return mApplicationGraph;
}
}
现在,我的片段如下所示:
public class GameBoardFragment extends Fragment {
@Inject
GameManager mGameManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
View root = inflater.inflate(R.layout.fragment_game_board, container, false);
findViews(root);
confViews();
return root;
}
}
最后是我的GameManager类
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
public GameManager(){
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
}
}
安迪嘿,它有效!大.但是我的问题是,如果我注释掉这一行,为什么它不起作用:
MyApp.getObjectGraph().inject(this);
我们是否总是显式调用inject()函数来使所有必要的注入在嵌套对象中发生?
看起来不像咖啡壶示例所示:
https://github.com/square/dagger/tree/master/examples/simple/src/main/java/coffee
为什么然后我必须在GameManager类中调用inject()才能使其正常工作?
编辑:
构造注入方法很好用.
但是为了将来使用,我尝试运行场注入,但到目前为止,我还没有成功.
我从模块中注释了两个@Provide方法,并使GameManager看起来像这样:
@Singleton
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
@Inject
public GameManager(){
}
}
董事会:
public class Board {
@Inject
public Board() {
}
}
但是,mBoard不会实例化.我会尝试更多,并且我想找出正确的解决方案.
解决方法:
您应该宁愿使用构造函数注入(例如Thermosiphon),除非必要,否则避免进行字段注入.例如,让您的GameManager将Board作为构造函数参数:
@Singleton
public class GameManager {
private final Board mBoard;
@Inject
public GameManager(final Board board){
mBoard = board;
}
}
Dagger将使用此构造函数创建GameManager的实例(因此@Inject批注),并注意它需要一个Board实例.使用ObjectGraph,它将首先创建一个Board,然后使用该实例创建GameManager.如果您这样做,则可以删除@Provides GameManager方法.
就您而言,您的模块中有一个@Provides Board方法.如果将@Inject批注添加到Board构造函数中,则可以从模块中删除以下提供方法:
public class Board {
@Inject
public Board() {
}
}
如果您不想使用构造函数注入,则问题在于您告诉Dagger您想自己创建GameManager实例(因为您具有@Provides GameManager方法).如果删除此方法,并让Dagger像上面那样为您创建它,但在构造函数中没有Board参数,则Dagger也将注意到@Inject Board字段并将其注入.
最后的评论.删除库= true和complete = false语句!这些在此示例中根本没有必要.仅当您确实知道自己在做什么时才添加它们.如果没有它们,Dagger将创建编译时错误,以通知您某些错误.如果您确实包括了它们,则是对Dagger说:“嘿,我知道我在做什么,不用担心,这都是正确的”,而实际上并非如此.
编辑
来自Dagger1网站的报价:
If your class has @Inject-annotated fields but no @Inject-annotated
constructor, Dagger will use a no-argument constructor if it exists.
Classes that lack @Inject annotations cannot be constructed by Dagger.
我不经常使用此方法,所以我可能是错的.我认为这意味着您应该从构造函数中删除@Inject批注,如下所示:
@Singleton
public class GameManager {
@Inject Board mBoard;
public GameManager(){ // Or remove the constructor entirely since it's empty
}
}
由于在Board字段上有一个@Inject批注,因此Dagger会知道使用无参数构造函数.