object-c 基本数据类型

1、基本数据类型   int  float  double  char   布尔类型   枚举类型

2、对象类型和id类型  就是类类型或协议所声明的指针类型。  id类型可以表示任何类型,一般只表示 对象类型。

int类型代表整数,他的十六进制表示方式:0xFFed0d ,在是用NSlog 函数中格式化字符串使用%i 表示十进制的整数,%o(字母o)表示8进制,%#x表示十六进制整数。

 #import <Foundation/Foundation.h>

 int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// insert code here...
int i=;
NSLog(@"%i",i);//十进制
NSLog(@"%o",i);//8进制
NSLog(@"%#x",i);//16进制
NSLog(@"Hello, World!");
}
return ;
}

基本数据类型格式

如上图,我们对object-c的基本的int数据类型有所了解

int类型 我们的字节数不固定的,和硬件设备有关系。

float  类型:代表单精度浮点数,可以在数值后面加上f或者F ,对应这个的格式化输出有3种格式    %f   %e (科学计数法)  %g

demo:

 #import <Foundation/Foundation.h>

 int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
float demoF =20.4f;
NSLog(@"demoF=%f",demoF);
NSLog(@"demoFdouble=%e",demoF);
NSLog(@"%g",demoF);
}
return ;
}

float 格式化

char类型:  字符串类型

在object-c种 数据类型可以在int、float、double和char类型前面加上long\long long\short\unsigned\signed。这些标志 增大基本数据类型表示的数据范围。

例如:long int num=13233L  格式化就为%li

long long int    %lli

long double    %lf  %le   %lg

unsigned int     a=22UL;

布尔类型和枚举类型

布尔类型  true  false   0 or 1        0  false no       1  true  yes  BOOL

枚举类型   enum {up,down,left,right};这个表示up从0开始,依次加1

 #import <Foundation/Foundation.h>

 int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
enum week{MON,TUE,WEN,FRI,sat,sun}; int day,week;
NSLog(@"pluse input the week number:");
scanf("%i",&week);
switch (week) {
case MON:
day=;
break;
case TUE:
day=;
break; default:
break;
}
NSLog(@"当前是%i",day);
}
return ;
}

枚举

Object-c  中声明常量 使用关键字contst:

const double  PI=3.1415926;

Object-c 种变量可以分为成员变量、局部变量和全局变量

Object-c  运算符和表达式

算数表达符号: +   -   *  /  %  ++     --

关系运算符>   <   >=   <=   ==  !=

布尔逻辑运算符:!    &&  ||

。。。。。基本上和c#、java都差不多

还有3元运算符

布尔表达式?返回值1:返回值2

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