一:简述
当初学编程一看到什么什么模式就比较头晕,不过本文我们通过简单的示例代码来说一下js 对象这个话题 ,来看下如何理解这个原型模式。
二:理解对象
1.简单对象
js对象中没有java、C#等类的概念。但是在js中 一切皆对象嘛 我们可以这么写一个实例
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
</head>
<body> <script>
//创建一个对象
var person = new Object();
//声明属性
person.name = 'hello';
person.age = 29;
person.job = 'Software Engineer';
//声明方法
person.sayName = function () {
alert(this.name);
}
</script>
</body>
</html>
是不是很像一个class。但这是早期js创建对象的写法,后来出现了对象字面量的写法 简化了上面的写法
2.对象字面量
我们来改进上面的写法
var person = {
//属性
name: 'hello',
age: 29,
job: 'Software Engineer',
//声明方法
sayName: function () {
alert(this.name);
}
}
是不是简化了很多,但是上面两种创建的对象如果创建多了会产生大量重复代码 ,所以也就出现了以下第三种模式(又是模式....)
3.工厂模式
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body> <script>
//用函数来包装
function createPerson() {
var person = new Object();
//声明属性
person.name = 'hello';
person.age = 29;
person.job = 'Software Engineer';
//声明方法
person.sayName = function () {
alert(this.name);
}
return person;
}
//调用
var person1 = createPerson('tom', 21, 'baidu');
var person2 = createPerson('tony', 31, 'tencent');
</script>
</body>
</html>
工厂就是把东西加工、包装成一个对象。 其实我们大多数的写法也就是这么个模式 。但是这样我们怎么知道这个对象的类型呢 ?随着js发展又出来一个新模式
4.构造函数模式
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body> <script> function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = function () {
alert(this.name);
}
} var pserson1 = new Person('tom', 21, 'baidu');
var pserson2= new Person('tony', 31, 'tencent');
</script>
</body>
</html>
看着是不是跟对象字面量很像。这个模式跟工厂模式对比来看
a.没有显示的创建对象
b.直接将属性和方法赋值给了this对象
c.没有return
d.执行构造函数中的代码(在Person新对象中添加属性和方法)
console.info(person1.constructor == Person);//true
console.info(person1.constructor == Person);//true
对象的constructor属性 是用来标识对象类型的 ,可以将他的实例标识为一种特定的类型
说说这个特殊的函数--构造函数 ,它跟函数的唯一区别就是调用的方式不同(有啥不同啊。。)
只要是能通过new操作符来调用的函数就可以作为构造函数。(没new的就是普通函数呗O(∩_∩)O)
//我是构造函数
var pserson1 = new Person('tom', 21, 'baidu');
//我是普通函数
person('tony', 31, 'tencent');
构造函数模式也有自己的问题。每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。
构造函数的另一种定义:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
//第一种写法
this.sayName = function () {
alert(this.name);
}
//第二种写法
this.sayName = new Function("alert(this.name)")
} </script>
</body>
</html>
这样就可以看出person1.sayName 不等于person2.sayName了 因为不同实例的同名函数是不相等的
但是我们可以这么写:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
function Person(name,age,job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.sayName = sayName
}
function sayName() {
alert(this.name);
}
</script>
</body>
</html>
但是这样虽然是函数指向相同了 但是方法多了 就没有封装性可言了 。
5.原型模式
我们每个函数都有一个prototype(原型)属性。它是构造函数中(就是new的函数)自动创建的对象实例的原型对象 (就是一new就有了)
好处:可以让所有对象实例共享它包含的属性和方法(可以直接添)如下
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//声明一个空函数(首字母大写)
function Person() { }
//添加属性和方法
Person.prototype.name = "tony";
Person.prototype.age=29;
Person.prototype.job = 'baidu';
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
} var person1 = new Person();
person1.sayName();//baidu var person2 = new Person();
person2.sayName();//baidu alert(person1.sayName == person2.sayName);//true
</script>
</body>
</html>
因为新对象的属性和方法都是共享的,所以person1和person2都是访问的同一个sayName函数
a.理解原型对象:
上面说到只要创建一个函数就会自动创建一个prototype属性,这个属性指向的就是函数的原型对象
Person.prototype.constructor就是Person
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//声明一个函数(首字母大写)
function Person() { }
Person.prototype.name = "tony";
Person.prototype.age=29;
Person.prototype.job = 'baidu';
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
console.info(person1);
</script>
</body>
</html>
chrome中打印输出结构:
虽然person1不包含任何属性和方法 ,但是我们可以使用person1.sayName() 这就是通过查找对象属性来实现的
person1就是实例 Person就是原型 当实例中的属性修改后
person1.name='1234' 不影响实例的属性 person2没修改 name还是tony
delete person1.name;
这个可以删除person1的实例属性 从而访问到原型中的值
(1)我们可以通过hasOwnProperty方法来判断本身是否有这个属性(就是判断自己有没有该属性 返回true、false)
<script>
//声明一个函数(首字母大写)
function Person() { }
Person.prototype.name = "tony";
Person.prototype.age=29;
Person.prototype.job = 'baidu';
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
alert(person1.hasOwnProperty('name'));//false
person1.name = '123';//我自己重新赋值 有了该属性
alert(person1.hasOwnProperty('name'));//true
console.info(person1);
</script>
(2)通过 in操作符来判断(单独使用和在for循环中)
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//声明一个函数(首字母大写)
function Person() { }
Person.prototype.name = "tony";
Person.prototype.age=29;
Person.prototype.job = 'baidu';
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
}
var person1 = new Person();
alert(person1.hasOwnProperty('name'));//false
alert('name' in person1) //true
person1.name = '123';//我自己重新赋值 有了该属性
alert(person1.hasOwnProperty('name'));//true
alert('name' in person1) //true </script>
</body>
</html>
可以看到in可以访问到原型中去查找也就返回了都是true 而hasOwnProperty只在本身查找
(3)我只想看是否在原型中的属性 使用hasPrototypeProperty (在原型中不在实例中的属性)
(4)像in的用法在ie等浏览器中是有bug的 所以es5提供了 Object.keys() 方法来获取所有枚举属性
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//声明一个函数(首字母大写)
function Person() { }
Person.prototype.name = "tony";
Person.prototype.age=29;
Person.prototype.job = 'baidu';
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name);
} var keys = Object.keys(Person.prototype);
alert(keys);//name,age,job,sayName
var person1 = new Person();
person1.name = '123';//我自己重新赋值 有了该属性
var keys2 = Object.keys(person1.prototype);
alert(keys2);//name </script>
</body>
</html>
上面原型写法完全可以用对象字面量的形势简写(注意字面量写法中的红字)
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//声明一个函数(首字母大写)
function Person() { }
Person.prototype = {
constructor:Person,//修正构造函数重新指向自己
name: "tony",
age: 29,
job: 'baidu',
sayName: function () {
alert(this.name);
}
}
//Person.prototype.name = "tony";
//Person.prototype.age=29;
//Person.prototype.job = 'baidu';
//Person.prototype.sayName = function () {
// alert(this.name);
//}
</script>
</body>
</html>
原型模式最大的问题是共享的本性导致的 。里面包含引用类型比如数组 也会跟着共享
所以原型模式一般不会单独出现
6.组合使用构造函数模式和原型模式
构造函数模式用来定义实例属性
原型模式用来定义方法和共享的属性
这种混合模式是目前es中使用最广泛和认同度最高的一种自定义类型的方法 这也是引用类型的一种默认方式
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
<script>
//声明一个函数(首字母大写)
function Person(name, age, job) {
this.name = name;
this.age = age;
this.job = job;
this.friends = ["lili","tonk"];
}
Person.prototype = {
constructor: Person,
sayName: function () {
alert(this.name);
}
} var person1 = createPerson('tom', 21, 'baidu');
var person2 = createPerson('tony', 31, 'tencent'); person1.friends.push('van');
console.info(person1.friends);//lili、tonk、van
console.info(person2.friends);//lili、tonk
console.info(person1.friends == person2.friends);//false
console.info(person1.sayName == person2.sayName);//true
</script>
</body>
</html>