visual studio中新建和使用dll

本文的目的是 创建一个最小化的dll并使用它

环境:win7 + vs2012

一个VS的解决方案(sln)下面可以有多个项目(project),所以这里新建一个解决方案,然后下面创建两个项目。

新建第一个 Win32 项目 my_dll,注意,是Win32,DLL空项目

visual studio中新建和使用dll

在 my_dll 工程的 头文件 里头 添加 新建项 取名 my_dll.h

在 my_dll 工程的 源文件 里头 添加 新建项 取名 my_dll.cpp

my_dll.h里头写入:

 //------------------ my_dll.h ----------------  

 #pragma once;  

 // 该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
// 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
// 宏 MY_DLL_IMPLEMENT 在my_dll.cpp中定义
#ifdef MY_DLL_IMPLEMENT
#define MY_DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MY_DLL_API __declspec(dllimport)
#endif MY_DLL_API double my_add(double a, double b);

my_dll.cpp里头写入:

 //------------------ my_dll.cpp ----------------  

 // 注意此处的宏定义需要写在#include "my_dll.h"之前
// 以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
// 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
#define MY_DLL_IMPLEMENT #include "my_dll.h" double my_add(double a, double b)
{
return a+b;
}

然后就变成这个样子:

visual studio中新建和使用dll

然后点击 my_dll 解决方案,右键 ->添加->新建项目

visual studio中新建和使用dll

新建一个 Win32 控制台程序 use_my_dll

visual studio中新建和使用dll

点击 控制台应用程序空项目

visual studio中新建和使用dll

在 use_my_dll 工程下的 源文件 添加 新建项 取名 main.cpp

 //------------------ main.cpp -------------------
#include "my_dll.h"
#include <iostream> using namespace std; int main(char argc, char**argv)
{
cout << "----------------------" <<endl;
cout << "my_add: 3+5=" << my_add(, )<<endl;
cout << "----------------------" <<endl; system("pause");
return ;
}

然后整个页面如下:

visual studio中新建和使用dll

现在 添加新应用附加包含目录

右键 use_my_dll 工程 选择属性,在“属性页”对话框中,展开“通用属性”节点、选择“框架和引用”,然后选择“添加新引用”按钮

visual studio中新建和使用dll

显示出 my_dll 工程,勾选并确定(如果my_dll工程和use_my_dll工程在不同的解决方案里,则这一步不会显示出任何工程,需要添加进来才能显示)

visual studio中新建和使用dll

再右键use_my_dll属性,依次展开“配置属性”节点和“C/C++”节点,然后选择“常规”。在“附加包含目录”旁边,指定 my_dll.h 头文件的位置路径。

visual studio中新建和使用dll

完成了这一步以后还要 右键 use_my_dll 工程将其 设为启动项目,缺了这一步会报错

visual studio中新建和使用dll

然后“调试”“开始执行(不调试)”就能显示出结果了:

visual studio中新建和使用dll

所有以my开头的变量和名字都可以随便取名。

要实现复杂点的功能的话可以在头文件my_dll.h中声明命名空间和类,在my_dll.cpp中实现,在main.cpp中调用

三个文件如下:

 //------------------ my_dll.h ----------------  

 #pragma once;  

 // 该宏完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
// 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
// 宏 MY_DLL_IMPLEMENT 在my_dll.cpp中定义
#ifdef MY_DLL_IMPLEMENT
#define MY_DLL_API __declspec(dllexport)
#else
#define MY_DLL_API __declspec(dllimport)
#endif namespace my_namespace
{
class MY_DLL_API MySimpleDll
{
public:
MySimpleDll();
~MySimpleDll(); double my_add(double a, double b);
};
}
 //------------------ my_dll.cpp ----------------  

 // 注意此处的宏定义需要写在#include "my_dll.h"之前
// 以完成在dll项目内部使用__declspec(dllexport)导出
// 在dll项目外部使用时,用__declspec(dllimport)导入
#define MY_DLL_IMPLEMENT #include "my_dll.h" namespace my_namespace
{
MySimpleDll::MySimpleDll()
{} MySimpleDll::~MySimpleDll()
{} double MySimpleDll::my_add(double a, double b)
{
return a+b;
}
}
 //------------------ main.cpp -------------------
#include "my_dll.h"
#include <iostream> using namespace std;
using namespace my_namespace; int main(char argc, char**argv)
{
MySimpleDll msd; cout << "----------------------" <<endl;
cout << "msd.my_add: 3+5=" << msd.my_add(, ) <<endl;
cout << "----------------------" <<endl; system("pause");
return ;
}
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