面向对象(Object Oriented)
一、面向对象杂谈
面向对象(Object Oriented),我的翻译是以物体为目标的,就是说编程的时候是建立一个物体,然后对这个物体进行操作。
Java语言是面向对象的(有95%都是面向对象的内容),C++是基于对象的
计算机语言的发展向接近人的思维方式演变
- 汇编语言 [面向机器]
- c语言 [面向过程]
- java语言 [面向对象]
- spring [面向切面]———— 把类在进行切分
二、类和对象的关系————(类class,对象object)
三、创建一个简单的类
class Cat //类名首字母要大写
{
int age;
String name;
String color;
}
四、类和对象的区别和联系
- 类是抽象的,概念的,代表一类事物——只能找到人,找不到人类
- 对象是具体的,实际的,代表一个具体的事物
- 类是对象的模板,对象是类的一个个体,实例
五、定义一个全面的类 —— 一个全面的类定义比较复杂
package 包名;
class 类名 extends 父类 implements
接口名{
成员变量;
构造方法;
成员方法;
}
类——类的成员变量
成员变量是类的一个组成部分,一般是基本数据类习惯,也可是引用类型。比如我们前面定义猫类的 int age 就是实例变量,属于成员变量。
实例变量、类变量、常量都是属于成员变量的,成员变量又被称为全局变量
引用类型是什么呢?
假如说猫要有一个主人,这个主人也有年龄,身高等信息
通俗来讲就是类指向另外一个类,叫做引用,例如:
class Cat
{
int age;
String name;
String color; //其实它也是一个引用类型,Java中String本身就是一个类 Myster myMaster; //这就是一个引用类型
}
class Master
{
int age;
String name;
String address;
}
类与对象
一、创建对象的两种方法
- 1、先声明再创建——没人用了!
- 2、一步到位法
1、先声明再创建
对象声明:类名 对象名
对象创建:对象名 = new 类名() Cat cat1=new Cat(); 2、一步到位法
类名 对象名 = new 类名(); Cat cat1;
cat1 = new Cat;
二、如何 访问/使用 对象的成员变量
对象名.变量名 cat1.age=3;
cat1.name="小白";
cat1.color="黄色";
思考:
public class Demo6
{
public static void main(String []args)
{
Person a=new Person();
a.age = 10;
a.name="小明"; Person b;
b = a;
//问b.age是多少??
System.out.println("b.age="+b.age); Person c;
c = a;
c.age = 9; //问改变c.age的值,a.age和b.age的值会变吗??
System.out.println("a.age="+a.age);
System.out.println("b.age="+b.age);
System.out.println("c.age="+c.age); }
}
class Person
{
int age;
String name;
} 运行结果:
D:\myJavaDemo>java Demo6
b.age=10
a.age=9
b.age=9
c.age=9
原理:创建对象a的时候开辟了一块内存,之后相当于让b和c的地址也指向了那块地址,所以对c.age进行操作时,a.age和b.age的值也跟着变化了
三、对象在内存中的存在形式
我们用new这个方法创造的对象,放到了内存中
了解一下:java的垃圾回收机制,如果对象没有人指向,就认为这个对象是垃圾,在适当的时候去回收。
类的成员方法
在某些情况下我们需要定义类的成员方法。比如人类:
- 除了有一些属性外(例如:成员变量表示的年龄,姓名等)
- 我们人类还有一些行为比如:可以说话,跑步
- 通过学习我们还可以做算术题
- 这时就要用成员方法才能完成
现在我们来对Person类完善
- 添加speak 成员方法,输出——我是一个好人
- 添加jisuan 成员方法,可以计算从1+..+1000的结果
- 修改jisuan 成员方法,该方法可以接受一个数n,计算从1+..+n的结果
- 添加add 成员方法, 可以计算两个数的和
成员方法的定义
成员方法也叫成员函数
public 返回数据类型 方法名 (参数列表)
{
语句; //函数(方法)主体
} /*
1. 参数列表: 表示成员函数输入
2. 数据类型(返回类型): 表示成员函数输出
3. 函数主体: 表示为了实现某一功能代码块
*/
speak成员方法
public class Demo6
{
public static void main(String []args)
{
//使用成员方法
Person p1=new Person();
p1.speak(); //调用speak方法
}
}
class Person
{
int age;
String name; //定义成员方法
public void speak()
{
System.out.println("我是一个好人");
} }
speak成员方法(函数)
jisuan成员方法
注:类名的首字母是大写的,方法名的首字母是小写的,常用的命名方法有
- 驼峰法(匈牙利法)——myCry
- 下划线法——my_cry
public class Demo6
{
public static void main(String []args)
{
//使用成员方法
Person p1=new Person();
p1.jiSuan(); //调用jisuan方法
}
}
class Person
{
int age;
String name; //计算方法
public void jiSuan()
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=1000;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
} }
jisuan成员方法(函数)
强换版计算成员方法
public class Demo6
{
public static void main(String []args)
{
//使用成员方法
Person p1=new Person();
p1.jiSuan();
p1.jiSuan(8); //调用jisuan方法
}
}
class Person
{
int age;
String name;
//jisuan成员方法
public void jiSuan()
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=1000;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
} //带参数的成员方法
public void jiSuan(int n)
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
}
}
带参数的成员方法(函数)
从中可以看出两个问题,
- 第一个是:定义两个成员方法时都使用了result这个变量,但不会引起冲突,因为作用域不同
- 第二个是:两个成员方法的名字相同都是 jiSuan ,但不会报错,因为区别是一个带参数,另一个不带
函数调用的原理图
注意:如果语句三也调用了一个函数,则它也会开辟一个新的函数栈,这也解释了为什么两个函数中都有result
add成员方法
public class Demo6
{
public static void main(String []args)
{
//使用成员方法
Person p1=new Person();
p1.jiSuan();
p1.jiSuan(20);
p1.add(20,35);
}
}
class Person
{
int age;
String name; //jisuan成员方法
public void jiSuan()
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=1000;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
} //带参数的成员方法
public void jiSuan(int n)
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
} //计算两个数的和
public void add(int num1,int num2)
{
int result = 0;
result = num1+num2;
System.out.println(result);
}
}
add成员方法(函数)
把add成员方法也改名为jiSuan
/*
作者:侯召晖
日期:28.9.6
功能:找猫问题
*/
public class Demo6
{
public static void main(String []args)
{
//使用成员方法
Person p1=new Person();
p1.jiSuan();
p1.jiSuan(20);
p1.jiSuan(20,35);
}
}
class Person
{
int age;
String name; //jisuan成员方法
public void jiSuan()
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=1000;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
} //带参数的成员方法
public void jiSuan(int n)
{
int result = 0;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
result+=i;
}
//输出结果
System.out.println(result);
} //计算两个数的和
public void jiSuan(int num1,int num2)
{
int result = 0;
result = num1+num2;
System.out.println(result);
}
}
三个方法都是jiSuan,但参数分别为0个1个2个
带返回结果的成员方法
public class example1
{
public static void main(String []args)
{
Person p1 = new Person();
int res = p1.add(12,24);
System.out.println(res);
System.out.println(p1.add(12,24));
}
} class Person
{
//返回类型一定要和public后的返回数据类型一致
public int add(int num1,int num2)
{
return num1 + num2; //返回结果
}
}
带返回值的成员方法(函数)
注意:
- 两个成员方法如果只有返回类型不同的话,是不能通过编译的
- 不能将空类型进行赋值
- returen 的作用是把表达式的值返回给注调用方法,当然也可以返回
类成员方法的声明
类成员方法——声明
public int test ( int a );
//方法声明
方法声明和定义的区别是,方法声明没有函数体,声明只是说明有这个函数
//声明的格式
public int test (int a);
访问修饰符 数据类型 函数名 (参数列表);
类的成员方法的——特别说明
一、方法的参数列表可以是多个,并且参数列表的类型也可以是任意的
二、调用某个成员方法的时候,传入的实参要和形参的类型相匹配
例如:
public class example1
{
public static void main(String []args)
{
Person p1 = new Person();
System.out.println(p1.add(2,2.3,4.5));
}
} class Person
{
//public double add(int num1.float num2,float num3)
//会报错,因为穿的参数是2,2.3和4.5,小数默认是double类型,损失精度报错
public double add(int num1,double num2,double num3)
{
return num1+num2+num3;
}
}
参数列表是多个不同的参数
练习:
- 1、编写一个成员函数,从键盘输入一个整数(1 - 9),打印出对应的乘法表
- 2、编写函数,使给定的一个二维数组(3 x 3)转置(横坐标和纵坐标对调)
1 2 3 ——> 1 4 7
4 5 6 ——> 2 5 8
7 8 9 ——> 3 6 9 - 3、设计计算机类
- 4、模拟一下马里奥
构造方法(函数)
构造方法使类的一种特殊方法,它的主要作用是完成对新对象的初始化(闯进新对象时,给新对象几个默认值)。它有几个特点
- 方法名和类名相同
- 没有返回值
- 在创建一个类的新对象是,系统会自动调用该类的构造方法完成对新对象的初始化
public class example1
{
public static void main(String []args)
{
//Person p = new Person();
//在加入了构造方法后,不加参数的声明会报错
Person p1 = new Person(1,"rotk");
System.out.println(p1.age);
System.out.println(p1.name);
}
} class Person
{
int age;
String name;
public Person(int age,String name)
{
age=age; //前面是成员属性,后面是传进来的值
name=name;
} }
构造方法
注意:一个类可以指定多个不同的构造方法,例如
public class example1
{
public static void main(String []args)
{
//因为有两个构造方法,所以调用哪个构造方法是由传递几个参数决定的
Person p1 = new Person(7);
Person p2 = new Person(2,"小白");
}
} class Person
{
int age;
String name;
//构造方法一
public Person(int age,String name)
{
System.out.println("我是构造一");
age=age; //前面是成员属性,后面是传进来的值
name=name;
}
//构造方法二
public Person(int age)
{
System.out.println("我是构造二");
age = age;
} }
类中有两个构造方法
默认构造方法
如果程序员没有定义构造方法,系统会自动生成一个默认的构造方法。
//Person类中的默认构造方法
Person ()
{
//nothing
} //当创建一个Person对象时 Person perl=new Person;
//默认的构造方法(函数)就会被自动调用
如果程序员写了一个构造方法后,这个默认的构造方法就没了,但可以自己把这个默认构造方法写回来,就可以不加参数创建对象了
构造方法小节
- 构造方法名和类名相同,如果不相同就不是构造方法
- 构造方法没有返回值,如果有返回值就不是构造方法
- 主要作用是完成新对象的初始化
- 在创建新对象时,系统自动的调用该类的构造方法
- 一个类可以有多个构造方法,但是不能完全相同
- 每个类都有一个默认的构造方法
一般来说构造方法的作用就是去初始化你的成员变量,不干别的事