在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。
explicit使用注意事项:
* explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。
* explicit 关键字作用于单个参数的构造函数。
* 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换。
在C++中,如果一个类有只有一个参数的构造函数,C++允许一种特殊的声明类变量的方式。在这种情况下,可以直接将一个对应于构造函数参数类型的数据直接赋值给类变量,
编译器在编译时会自动进行类型转换,将对应于构造函数参数类型的数据转换为类的对象。如果在构造函数前加上explicit修饰词,则会禁止这种自动转换,在这种情况下,即使将
对应于构造函数参数类型的数据直接赋值给类变量,编译器也会报错。
下面以具体实例来说明。
建立people.cpp 文件,然后输入下列内容:
class People
{
public:
int age; People (int a) { age=a; }
};
void foo ( void )
{
People p1(10); //方式一
People* p_p2=new People(10); //方式二
People p3=10; //方式三
}
这段C++程序定义了一个类people,包含一个构造函数,这个构造函数只包含一个整形参数a,可用于在构造类时初始化age变量。
然后定义了一个函数foo,在这个函数中我们用三种方式分别创建了三个10岁的“人”。
第一种是最一般的类变量声明方式。
第二种方式其实是声明了一个people类的指针变量,然后在堆中动态创建了一个people实例,并把这个实例的地址赋值给了p_p2.
第三种方式就是我们所说的特殊方式,为什么说特殊呢?我们都知道,C/C++是一种强类型语言,不同的数据类型是不能随意转换的,
如果要进行类型转换,必须进行显式强制类型转换,而这里,没有进行任何显式的转换,直接将一个整型数据赋值给了类变量p3.
因此,可以说,这里进行了一次隐式类型转换,编译器自动将对应于构造函数参数类型的数据转换为了该类的对象,
因此方式三经编译器自动转换后和方式一最终的实现方式是一样的。
explicit关键字到底是什么作用呢?它的作用就是禁止这个特性。如文章一开始而言,凡是用explicit关键字修饰的构造函数,
编译时就不会进行自动转换,而会报错。
以下再以几个例子来加深印象:
例子一: 未加explicit时的隐式类型转换
class Circle
{
public:
Circle(double r) : R(r) {}
Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//发生隐式类型转换
//编译器会将它变成如下代码
//tmp = Circle(1.23)
//Circle A(tmp);
//tmp.~Circle();
Circle A = 1.23;
//注意是int型的,调用的是Circle(int x, int y = 0)
//它虽然有2个参数,但后一个有默认值,仍然能发生隐式转换
Circle B = 123;
//这个算隐式调用了拷贝构造函数
Circle C = A;
return 0;
}
加了explicit关键字后,可防止以上隐式类型转换发生
class Circle
{
public:
explicit Circle(double r) : R(r) {}
explicit Circle(int x, int y = 0) : X(x), Y(y) {}
explicit Circle(const Circle& c) : R(c.R), X(c.X), Y(c.Y) {}
private:
double R;
int X;
int Y;
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
//一下3句,都会报错
//Circle A = 1.23;
//Circle B = 123;
//Circle C = A;
//只能用显示的方式调用了
//未给拷贝构造函数加explicit之前可以这样
Circle A = Circle(1.23);
Circle B = Circle(123);
Circle C = A;
//给拷贝构造函数加了explicit后只能这样了
Circle A(1.23);
Circle B(123);
Circle C(A);
return 0;
}
例子二:
class A
{
public:
A(int);
private:
int num;
};
int Test(const A&) // 一个应用函数
{
...
}
Test(2); // 正确
过程是这样的: 编译器知道传的值是int而函数需要的是A类型,但它也同时知道调用A的构造函数将int转换成一个合适的A,
所以才有上面成功的调用.换句话说,编译器处理这个调用时的情形类似下面这样:
const A temp(2); // 从2产生一个临时A对象
Test(temp); // 调用函数
如果代码写成如下样子:
class A
{
public:
explicit A(int);
private:
int num;
};
int Test(const A&) // 一个应用函数
{
...
}
Test(2); // 失败,不能通过隐式类型转换将int类型变量构造成成A类型变量.
例子三:
按照默认规定,只有一个参数的构造函数也定义了一个隐式转换,将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象,如下面所示:
class String
{
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
String s1 = “hello”; //OK 隐式转换,等价于String s1 = String(“hello”);
但是有的时候可能会不需要这种隐式转换,
如下: class String
{
String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
下面两种写法比较正常:
String s2 ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
下面两种写法就比较疑惑了:
String s4 = 10; //编译通过,也是分配10个字节的空字符串
String s5 = ‘a’; //编译通过,分配int(‘a’)个字节的空字符串 s4 和s5 分别把一个int型和char型,
隐式转换成了分配若干字节的空字符串,容易令人误解。为了避免这种错误的发生,我们可以声明显示的转换,使用explicit 关键字:
class String
{
explicit String ( int n ); //本意是预先分配n个字节给字符串
String ( const char* p ); // 用C风格的字符串p作为初始化值
//…
}
加上explicit,就抑制了String ( int n )的隐式转换,
下面两种写法仍然正确:
String s2 ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
String s3 = String ( 10 ); //OK 分配10个字节的空字符串
下面两种写法就不允许了:
String s4 = 10; //编译不通过,不允许隐式的转换
String s5 = ‘a’; //编译不通过,不允许隐式的转换
因此,某些时候,explicit 可以有效得防止构造函数的隐式转换带来的错误或者误解。
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explicit只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换。如:
class A
{
A(int a);
};
int Function(A a);
当调用Function(2)的时候,2会隐式转换为A类型。这种情况常常不是程序员想要的结果,所以,要避免之,就可以这样写:
class A
{
explicit A(int a);
};
int Function(A a);
这样,当调用Function(2)的时候,编译器会给出错误信息(除非Function有个以int为参数的重载形式),这就避免了在程序员毫不知情的情况下出现错误。
注意:只是用于一个参数的构造函数,如:
1、constructor(typename value);
2、construcor(typename value1,typename value2=defaultvalue,typename value3=defaultvalue,...) ),
因为两个参数的构造函数几乎没办法隐式的转换,即无法出现classtype classname = value;的情况(因为这样只能赋给一个值)。