图像基本处理算法的简单实现(三)
书内叙述的细化算法:
- /**
- * 对二值化Bitmap进行细化运算后返回
- *
- * 采用“精通Visual.Cpp数字图像处理典型算法及实现(第2版)”内叙述的细化算法
- *
- * JNIEnv* jni环境(jni必要参数)
- * jobject java对象(jni必要参数)
- * jintArray Bitmap所有像素值
- * int Bitmap宽度
- * int Bitmap高度
- */
- JNIEXPORT jintArray JNICALL Java_org_join_image_util_JoinImage_thinning2(
- JNIEnv* env, jobject obj, jintArray buf, int w, int h) {
- LOGE("==thinning2==");
- jint * cbuf;
- cbuf = (*env)->GetIntArrayElements(env, buf, 0); // 获取int数组元素
- int black = 0xFF000000; // 不透明黑色
- unsigned char foreground = 0xFF; // 前景灰度值:255(白)
- unsigned char background = 0; // 背景灰度值:0(黑)
- jboolean modified = 1; // 设置脏标记:true
- unsigned char count; // 计数器
- unsigned char mark[w][h]; // 可删除标记
- int i, j, m, n; // 循环标记
- unsigned char gray; // 灰度值
- unsigned char grays[5][5]; // 5×5相邻区域像素值
- jint *p; // 指向源图像像素的指针
- /*
- * 一次迭代操作(直到没有点再满足标记条件)
- *
- * 8-领域示意图:
- *
- * P3 P2 P9
- * P4 P1 P8
- * P5 P6 P7
- *
- * 删除条件:
- *
- * (1.1) 2<=NZ(p1)<=6
- * (1.2) Zo(p1)=1
- * (1.3) p2*p4*p8=0或者Zo(p2)!=1
- * (1.4) p2*p4*p6=0或者Zo(p4)!=1
- *
- * NZ(p1):p1的非零邻点的个数
- * Zo(p1):以p2 ,p3 ,…… ,p9为序时这些点的值从0到1变化的次数
- */
- while (modified) {
- modified = 0; // 设置脏标记:false
- memset(mark, 0, sizeof(mark)); // 重置删除标记为false
- // 由于使用5×5的结构元素,防止越界,不处理上下左右四边两层像素
- for (i = 2; i < h - 2; i++) {
- for (j = 2; j < w - 2; j++) {
- p = cbuf + w * i + j; // 指向源图像i行j列
- gray = (*p) & 0xFF; // 获得灰度值
- // 如果当前点为背景灰度值则跳过
- if (gray == background) {
- continue;
- }
- // 获得当前点相邻的5×5区域内像素值(前景用1代表,背景用0代表)
- for (m = -2; m <= 2; m++) {
- for (n = -2; n <= 2; n++) {
- // 前景色灰度值为255,所以直接除255即可
- grays[m + 2][n + 2] = ((*(p + w * m + n)) & 0xFF) / 255;
- }
- }
- // 判断条件(1.1) 2<=NZ(p1)<=6
- count = grays[1][1] + grays[1][2] + grays[1][3] + grays[2][1]
- + grays[2][3] + grays[3][1] + grays[3][2] + grays[3][3];
- if (2 <= count && count <= 6) {
- } else {
- continue; // 条件(1.1)不成立,跳出循环
- }
- // 计算Zo(p1):四周像素由0变1的次数
- count = 0; // 重置计数器
- if (grays[1][2] < grays[1][1])
- count++; // p2->p3
- if (grays[1][1] < grays[2][1])
- count++; // p3->p4
- if (grays[2][1] < grays[3][1])
- count++; // p4->p5
- if (grays[3][1] < grays[3][2])
- count++; // p5->p6
- if (grays[3][2] < grays[3][3])
- count++; // p6->p7
- if (grays[3][3] < grays[2][3])
- count++; // p7->p8
- if (grays[2][3] < grays[1][3])
- count++; // p8->p9
- if (grays[1][3] < grays[1][2])
- count++; // p9->p2
- // 判断条件(1.2) Zo(p1)=1
- if (1 == count) {
- } else {
- continue; // 条件(1.2)不成立,跳出循环
- }
- // 判断条件(1.3) p2*p4*p8=0或者Zo(p2)!=1
- if (grays[1][2] * grays[2][1] * grays[2][3] == 0) {
- } else {
- // 计算Zo(p2):四周像素由0变1的次数
- count = 0;
- if (grays[0][2] < grays[0][1])
- count++;
- if (grays[0][1] < grays[1][1])
- count++;
- if (grays[1][1] < grays[2][1])
- count++;
- if (grays[2][1] < grays[2][2])
- count++;
- if (grays[2][2] < grays[2][3])
- count++;
- if (grays[2][3] < grays[1][3])
- count++;
- if (grays[1][3] < grays[0][3])
- count++;
- if (grays[0][3] < grays[0][2])
- count++;
- if (count != 1) {
- } else {
- continue; // 条件(1.3)不成立,跳出循环
- }
- }
- // 判断条件(1.4) p2*p4*p6=0或者Zo(p4)!=1
- if (grays[1][2] * grays[2][1] * grays[3][2] == 0) {
- } else {
- // 计算Zo(p4):四周像素由0变1的次数
- count = 0;
- if (grays[1][1] < grays[1][0])
- count++;
- if (grays[1][0] < grays[2][0])
- count++;
- if (grays[2][0] < grays[3][0])
- count++;
- if (grays[3][0] < grays[3][1])
- count++;
- if (grays[3][1] < grays[3][2])
- count++;
- if (grays[3][2] < grays[2][2])
- count++;
- if (grays[2][2] < grays[1][2])
- count++;
- if (grays[1][2] < grays[1][1])
- count++;
- if (count != 1) {
- } else {
- continue; // 条件(1.4)不成立,跳出循环
- }
- }
- /*
- * 四条件都成立时
- */
- mark[j][i] = 1; // 删除标记为true
- modified = 1; // 脏标记为true
- }
- }
- // 由删除标记去除
- if (modified) {
- for (i = 2; i < h - 2; i++) {
- for (j = 2; j < w - 2; j++) {
- // 如果删除标记为true
- if (1 == mark[j][i]) {
- cbuf[w * i + j] = black; // 修改成背景色(黑)
- }
- }
- }
- }
- }
- int size = w * h;
- jintArray result = (*env)->NewIntArray(env, size); // 新建一个jintArray
- (*env)->SetIntArrayRegion(env, result, 0, size, cbuf); // 将cbuf转存入result
- (*env)->ReleaseIntArrayElements(env, buf, cbuf, 0); // 释放int数组元素
- return result;
- }
6)欧拉数
欧拉数被定义为连接体数与其中的孔洞数之差,用公式表述:E=C-H。由此,我们可以求得孔洞数H=C-E(其实一样的,只是判断时方便理解==)。
实现为八邻域的的(公式亦看实现代码注释里^^)。主要注意方式1,二值化图像周围一圈需要是背景色。详细如下:
- /**
- * 以该方式求欧拉数,二值化图像周围一圈需要是背景色
- *
- * 如果二值化图像切割到边缘(周围一圈有前景色)
- * 这时两侧和下边被包在前景色内的背景色都会算作孔洞,如下:
- *
- * 0 1 1 0 \亦表示0,用于区分
- * 1 \ \ 1
- * \ \ 1 \
- * \ 1 \ \
- * 1 1 1 1
- * 1 1 \ 1
- *
- * 右斜杠部分会被视作是个孔洞(也就是欧拉数非预期值)
- * 欧拉数=-2;孔洞数=1-(-2)=3
- */
方式1(广泛应用,包括MATLAB):
- /**
- * 求二值图像欧拉数(二值化图像周围一圈需要是背景色)
- */
- int euler(jint *color, int w, int h) {
- /**
- * E(8) = (S1-S3-2X) / 4(8-连通)
- *
- * S1、S3 和X代表二值图像 中具有下列模式的2×2方块个数
- *
- * S1:1个1,3个0的模式
- * S3:3个1,1个0的模式
- * X:2个1在一条对角线,2个0在另一条对角线上的模式
- */
- int count_s1 = 0, count_s3 = 0, count_x = 0; // 模式计数
- int count_1; // 1的计数
- int gray[2][2]; // 2×2方块颜色值
- int white = 0xFFFFFFFF; // 不透明白色(前景色)
- int i, j, m, n;
- // 防止越界,最右和最下两行像素不处理
- for (i = 0; i < h - 1; i++) {
- for (j = 0; j < w - 1; j++) {
- // 计数置0
- count_1 = 0;
- // 获取2×2方块灰度值
- for (m = 0; m < 2; m++) {
- for (n = 0; n < 2; n++) {
- gray[m][n] = *(color + w * i + j + w * m + n);
- // 判断是否为前景色
- if (white == gray[m][n]) {
- count_1++;
- }
- }
- }
- // 判断是否为S1模式
- if (1 == count_1) {
- count_s1++;
- }
- // 判断是否为S3模式
- else if (3 == count_1) {
- count_s3++;
- }
- // 判断是否为X模式
- else if (2 == count_1) {
- // 判断对角线是否同背景色
- if (gray[0][0] == gray[1][1]) {
- count_x++;
- }
- }
- }
- }
- // LOGE("s1=%d;s2=%d;x=%d", count_s1, count_s3, count_x);
- // 返回欧拉数
- return (count_s1 - count_s3 - 2 * count_x) / 4;
- }
方式2(图段方式):
- /**
- * 定义图段结构
- */
- struct scope {
- int start; // 开始索引
- int end; // 结束索引
- // int length; // end - start + 1
- };
- /**
- * 求某行[start, end]间图段个数
- */
- int countScope(jint *line, int start, int end) {
- int white = 0xFFFFFFFF; // 不透明白色(前景色)
- unsigned char tag = 0; // 变换标记
- int i, count = 0;
- for (i = start; i <= end; i++) {
- if (*(line + i) == white) { // 如果是前景色
- if (tag == 0) { // 如果之前是背景色
- tag = 1; // 设置为前景色标记
- count++; // 交点+1
- }
- } else { // 否则背景色
- if (tag == 1) { // 如果之前是前景色
- tag = 0; // 设置为背景色标记
- }
- }
- }
- return count;
- }
- /**
- * 求二值图像欧拉数(由图段和相领数计算)
- */
- int euler2(jint *color, int w, int h) {
- int white = 0xFFFFFFFF; // 不透明白色(前景色)
- unsigned char tag; // 变换标记
- /**
- * E = ∑[i=1->I] ∑[n=0->N(i)] (1- Vm)
- *
- * I:图像的行数
- * N(i):图像第i行内的图段个数
- * Vm:图像第i行,第n个图段所对应的相邻数
- */
- jint *line, *frontLine; // 定义行指针
- line = color; // 指向首地址
- int scopeNum, scopeNeighbor; // 图段计数,相邻图段数
- int eulerNum = 0; // 欧拉数
- int count; // 计数
- int i, j, k, m, n;
- for (i = 0; i <= h - 1; i++) {
- scopeNum = countScope(line, 0, w - 1); // 计算该行图段数
- struct scope sco[scopeNum]; // 定义相应图段结构体数组
- count = 0; // 计数置0
- tag = 0; // 标记置0
- // 该行图段赋值
- for (j = 0; j <= w - 1; j++) {
- if (*(line + j) == white) { // 如果是前景色
- if (tag == 0) { // 如果之前是背景色
- tag = 1; // 设置为前景色标记
- sco[count].start = j; // 该行对应图段起始索引
- }
- // 如果该前景色已是最后一位
- if (j == w - 1) {
- sco[count].end = j; // 该行对应图段结束索引
- }
- } else { // 否则背景色
- if (tag == 1) { // 如果之前是前景色
- tag = 0; // 设置为背景色标记
- sco[count].end = j - 1; // 该行对应图段结束索引
- count++; // 计数+1
- }
- }
- }
- // 该行各图段贡献值
- for (k = 0; k <= scopeNum - 1; k++) {
- /* 求Vm:图段f(i,j:j+K-1)的相邻数
- *
- * 4-连通:f(i-1,j:j+K-1) 该图段范围上一行内图段数
- * 8-连通:f(i-1,j-1:j+K) 该图段范围上一行左右各+1像素内图段数
- */
- if (i == 0) { // 如果是第一行
- scopeNeighbor = 0; // 图段相邻数
- } else {
- // 图段相邻数(8-连通)
- frontLine = line - w; // 前一行指针
- m = (sco[k].start - 1 <= 0) ? 0 : sco[k].start - 1; // 开始位置
- n = (sco[k].end + 1 >= w - 1) ? w - 1 : sco[k].end + 1; // 结束位置
- scopeNeighbor = countScope(frontLine, m, n);
- }
- // LOGE( "第%d行第%d个图段相邻数:%d", i + 1, k + 1, scopeNeighbor);
- eulerNum = eulerNum + 1 - scopeNeighbor;
- }
- line = line + w; // 指向下一行
- }
- return eulerNum;
- }
方式2从下载的论文文献里看到的^^。
三、后记
好吧,小弟承认基本也就只知道这么多了T^T。
中间再加一下分割,用过线数啥的方法,简单识别识别数字还是可以的==。
推荐阅读
1、精通Visual.Cpp数字图像处理典型算法及实现 张宏林
2、【课件】数字图像处理和分析技术(清华大学) 章毓晋
ps:其实这些算法的话,在matlab调用一个函数就可以了==。可以Google搜索“MATLAB 数值计算 方法”类似的关键字。
本文转自winorlose2000 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/vaero/823004,如需转载请自行联系原作者