使用Roboguice依赖注入规划Android项目

前言

好久没写博客了,罪过啊~记事本里累积了不少东西,整理整理放上来。

关于依赖注入

Dependency Injection( 依赖注入)可以很好的帮助我们分离模块,降低耦合、提高可测试性。(PS:Roboguice 只是一个工具,依赖注入更多的是一种思想)
 

通常博主开发项目时喜欢以Activity 、Service 等组件作为*层入口,辅以各类接口作为业务服务。Activity 主要负责维护界面相关的东西,及提供功能所需要的上下文环境,引入功能实现需要的接口。

这些接口的实例通过Roboguice进行注入。(当然你也可以完全不使用Roboguice,但还是建议保留接口注入的设计)。

关于Roboguice

     Roboguice 是基于guice-noaop 的android注入框架,

项目地址:https://github.com/roboguice/roboguice .利用Roboguice可以较轻松的注入各种服务,它默认提供了各种android相关的注入如: injectView  ,injectResource 等。

遗憾的是这里将不对Roboguice的使用详细讲解。想了解 Roboguice 的读者可以查看官网的Wiki 或参考:http://www.imobilebbs.com/wordpress/archives/2480

需要注意的是Roboguice 分为 1.1 版和2.0及以上版本,这两个版本并不兼容,一般使用2.0即可,更简单方便。
     
下载需要的包

项目创建

     创建android项目命名为:RoboguicePractice ,并添加Roboguice 相关包。

基本功能

项目仅包含一个Activity,界面上包含一个TextView和Button.点击Button 可查看当前时间。

     为了使Demo更具代表性, Activity 需要引用  ITimeService 的接口来获取时间。ITimeService 接口的具体实现类AndroidTimeReand则依赖于ITimeRepository(数据源),这样就从逻辑上划分出一个基本的三层。

通常我喜欢把数据相关的模块(db、sharepreferene、net、cache等)归类到Repository中,对上层而言就形成一个数据来源接口。

注意:没有哪一种设计是万能,需要根据最实际的情况,不断的进行权衡,最终选择较合适的系统设计,并且要做好睡着系统的成长需要变更设计的准备

例如有的android程序比较简单,就完全不需要 IService 服务层。

 

项目包结构

使用Roboguice依赖注入规划Android项目

使用Roboguice依赖注入规划Android项目
这里创建一个ViewModel 用于辅助界面展示

使用静态类的实现方式

     在正式开始项目前让我们看看一种常见的实现——通过静态的方式为 Activity提供服务。

1 public class AndroidTimeRead {

 2 
 3         public static TimeViewModel showTime() {
 4               TimeViewModel model = new TimeViewModel();
 5               model.setTime(String. valueOf(System.currentTimeMillis ()));
 6                return model;
 7        }
 8 
 9 }
 
 public class MainActivity extends Activity {
 
         private TextView txtShowTime ;
         private Button btnShow ;
 
         @Override
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout. activity_main);
 
                txtShowTime = (TextView) findViewById(R.id.txtShowTime);
                btnShow = (Button) findViewById(R.id. btnShow);
                btnShow.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
 
                       @Override
                       public void onClick(View v) {
                            TimeViewModel viewModel = AndroidTimeRead. showTime();
                             txtShowTime.setText(viewModel.getTime());
                      }
               });
 
        }
 
 }
  代码很简单,也实现了我们的基本需要(如果产品到此为止的话)。但有两个明显的缺点,如果项目中大部分都是用了静态,那么面向OO的各种设计也就无法使用了。

另一个问题是:当你想对MainActivity 进行单元测试,你会发现非常困难,AndroidTimeRead 必须被包含进来,如果它还引用了其他的组件(如Db 或 net),那么这些组件也必须包含入内。 静态类型因为一直在内存中,如果它引用了其他类型,则被引用的对象CG无法回收。

改进

     这里我们将AndroidTimeRead 进行一些改进去掉令人讨厌的静态,将AndroidTimeRead 改成单例。
 1 public class AndroidTimeRead {
 2 
 3         private static class InstaceHolder{
 4                public static AndroidTimeRead instance= new AndroidTimeRead();
 5        }
 6        
 7         public static AndroidTimeRead getInstance(){
 8                return InstaceHolder.instance;
 9        }
        
         private AndroidTimeRead(){}
        
         public TimeViewModel showTime() {
               TimeViewModel model = new TimeViewModel();
               model.setTime(String. valueOf(System.currentTimeMillis ()));
                return model;
        }
 
 }
MainActivitry 进行对应的

1        TimeViewModel viewModel = AndroidTimeRead. getInstance().showTime();调用修改

 

这里去掉了静态的方式,可是却没有解除直接依赖实现的问题。

关注行为

     设计程序时,我们应该更加关注行为而非数据,简单的理解是尽可能面向接口编程。在这里例子中主要的行为就是showTime.
因此我们定义一个接口为MainActivity 提供所需要的行为(即提供给用户的服务)。
 public interface ITimeService {
        TimeViewModel showTime(); 

3 }

MainActivity 上的修改:

1 private ITimeService timeService ;

 2         //提供注入点
 3         public void setTimeService(ITimeService timeService) {
 4                this.timeService = timeService;
 5        }
 6        
 7         @Override
 8         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 9                super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout. activity_main);
 
                txtShowTime = (TextView) findViewById(R.id.txtShowTime);
                btnShow = (Button) findViewById(R.id. btnShow);
                btnShow.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
 
                       @Override
                       public void onClick(View v) {
                            TimeViewModel viewModel = timeService.showTime();
                             txtShowTime.setText(viewModel.getTime());
                      }
               });
 
        }
这里 MainActivity 引用了 ITimeService,并通过  setTimeService 的方式提供注入点(重要)。
到此一个基本的结构已经形成,当我们需要对MainActivity进行测试时,可以通过  Mock<ITimeService> 方式,并使用setTimeService 注入到MainActivity 中,解除了与具体实现的依赖。
 

遗憾的是上面的程序不能正常运行,ITimeService 没有实例化。我们虽然提供了注入点,但是Activity 的生命周期由系统接管,我们无法直接使用。

     聪明的读者可能已经想到,我们可以通过实现一个BaseActivity(继承至Activity),然后在BaseActivity里提供IService 的实现,如  getService(class<?>) ,再让MainActivity 继承自BaseActivity。

事实上当你使用Roboguice 时也是需要继承自其提供的RoboActivity。

完成业务代码

在引入Roboguice 前先完成Demo的结构。添加ITimeRepository 和对应的实现,并让AndroidTimeRead  依赖 ITimeRepository。

 public class TimeModel {
     public long CurrentTime ;
 }
 public interface ITimeRepository {
        TimeModel query();
 }
   ITimeRepository 的实现:
public class TimeRepository implements ITimeRepository {

        @Override
        public TimeModel query() {
               TimeModel model=new TimeModel();
               model.CurrentTime=System. currentTimeMillis();
              
              
               return model;
       } }
将 AndroidTimeRead 修改,让其从 ITimeRepository 中获取时间:
public class AndroidTimeRead implements ITimeService {

        private ITimeRepository rep ;

        public AndroidTimeRead(ITimeRepository rep) {
               this.rep = rep;
       }         public TimeViewModel showTime() {
              TimeViewModel model = new TimeViewModel();
              model.setTime( "现在的时间是" + String.valueOf( rep.query()));
               return model;
       } }
可以发现,这里AndroidTimeRead 也是依赖于 ITimeRepository接口的,并且通过构造函数,提供了注入口。
新的时间获取方式的修改,并没有要求MainActivity 函数做任何修改。如果是直接使用AndroidTimeRead,则需要变更MainActivity。

引入Roboguice  应该放在哪里?

     
     上面的代码都是与getTime() 业务相关的,而Roboguice 却是属于系统支持类。一个真正的项目中通常会包含不少这样的组件如:日志、行为打点等等。这里组件较明显的特征是与业务的关系度不大,甚至直接移除也不会影响功能的正常使用。  对于这些组件,我通常会以一种脚手架的设计方式,将它们组织起来,并为其提供系统接入点。
 

命名一个Infrastructure包,将需要的基础设施放置在此。

引入RoboActivity

     将MainActivity 的父类修改为 RoboActivity,为View添加InjectView注入
 1 public class MainActivity extends RoboActivity {
 2 
 3         @InjectView(R.id.txtShowTime )
 4         private TextView txtShowTime ;
 5         @InjectView(R.id.btnShow )
 6         private Button btnShow ;
 7 
 8         @Inject
 9         private ITimeService timeService ;
         //提供注入点
         public void setTimeService(ITimeService timeService) {
                this.timeService = timeService;
        }
        
         @Override
         protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
                super.onCreate(savedInstanceState);
               setContentView(R.layout. activity_main);
 
                btnShow.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
 
                       @Override
                       public void onClick(View v) {
                            TimeViewModel viewModel = timeService.showTime();
                             txtShowTime.setText(viewModel.getTime());
                      }
               });
 
        }
由于 ITimeService 是我们自定义的服务,需要为其指定实现。
创建RoboApplication 并继承自android 的Application同时修改AndroidManifest 里的配置。创建一个TimeModule类实现Module接口。
 public class RoboApplication extends Application {
 
         @Override
         public void onCreate() {
                super.onCreate();
               RoboGuice. setBaseApplicationInjector(this, RoboGuice. DEFAULT_STAGE,
                            RoboGuice. newDefaultRoboModule(this), new TimeModule());
        }
 }
setBaseApplicationInjector 最后一个参数是变参可以注册多个Module
 1 public class TimeModule implements Module {
 2 
 3         @Override
 4         public void configure(Binder binder) {
 5                //顺序无关,在具体的Activity中 被创建
 6                binder
 7          .bind(ITimeService. class)
 8          .to(AndroidTimeRead. class);
 9           //.in(Singleton.class);//单件
         
          binder.bind(ITimeRepository. class)
          .to(TimeRepository. class);
 
        }
 
 }
binder 用于指定接口和具体的实现的映射,
这里仍旧依赖一个问题,就是  AndroidTimeRead 对 ITimeRepository 的依赖需要指定。
这种复杂类型需要使用Provider来指定。
可以直接在 TimeModule 添加如下方法:
 1               @Provides
        AndroidTimeRead getAndroidTimeRead(ITimeRepository rep){
                return new AndroidTimeRead(rep);
        }
主要是通过@Provides。  除此以外还可以通过实现Provider<T> 接口实现。
 1 public class AndroidTimeReadProvider implements Provider<AndroidTimeRead> {
 2 
 3         @Inject
 4        ITimeRepository rep;
 5 
 6         @Override
 7         public AndroidTimeRead get() {
 8 
 9                return new AndroidTimeRead( rep );
        }
 
 }
对应的在 Module添加 AndroidTimeRead的Bind
      1    @Override
 2         public void configure(Binder binder) {
 3                //顺序无关,在具体的Activity中 被创建
 4                binder
 5          .bind(ITimeService. class )
 6          .to(AndroidTimeRead. class );
 7           //.in(Singleton.class);//单件
 8         
 9          binder.bind(ITimeRepository. class )
          .to(TimeRepository. class );
         
          binder.bind(AndroidTimeRead. class )
          .toProvider(AndroidTimeReadProvider. class );
 
        }
      
使用Roboguice依赖注入规划Android项目

引入注入框架需要的思考:

1、对象的生命周期如何控制:单例或 每次创建新对象?
2、框架的执行效率

3、其他可选择的框架如 dagger

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