安卓高手之路之 WindowManager

安卓中的画面不是纯粹由window组成。而是改成了window+view的组织模式。window是一个顶层窗口的概念。view就相当于在window内的控件。而subwindow则是依附于window的一些对话框。安卓在对window进行管理的时候,将window分为很多层,不同的层又对应于不同的window类型。下面这个图阐释了这种概念:

安卓高手之路之 WindowManager
安卓首先将窗口按照layer分层,然后每一层又有很多window,每一个window又包含了很多的view和sublayer。这些分层的概念对于用户端是透明的,用户端只知道windowType,这样,用户就能通过

windowType的命名从直观概念上知道窗口大概表现出来是什么样子的。下面是windowTYpe转换为

layer的函数:

  1. public int windowTypeToLayerLw(int type) {
  2. if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
  3. return APPLICATION_LAYER;
  4. }
  5. switch (type) {
  6. case TYPE_STATUS_BAR:
  7. return STATUS_BAR_LAYER;//14
  8. case TYPE_STATUS_BAR_PANEL:
  9. return STATUS_BAR_PANEL_LAYER;//15
  10. case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL:
  11. return STATUS_BAR_SUB_PANEL_LAYER;//13
  12. case TYPE_SYSTEM_DIALOG:
  13. return SYSTEM_DIALOG_LAYER;//5
  14. case TYPE_SEARCH_BAR:
  15. return SEARCH_BAR_LAYER;//4   //4
  16. case TYPE_PHONE:
  17. return PHONE_LAYER;//3  //3
  18. case TYPE_KEYGUARD:
  19. return KEYGUARD_LAYER;//11
  20. case TYPE_KEYGUARD_DIALOG:
  21. return KEYGUARD_DIALOG_LAYER;//12
  22. case TYPE_SYSTEM_ALERT:
  23. return SYSTEM_ALERT_LAYER;//8
  24. case TYPE_SYSTEM_ERROR:
  25. return SYSTEM_ERROR_LAYER;//19
  26. case TYPE_INPUT_METHOD:
  27. return INPUT_METHOD_LAYER;//9
  28. case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG:
  29. return INPUT_METHOD_DIALOG_LAYER;//10
  30. case TYPE_VOLUME_OVERLAY:
  31. return VOLUME_OVERLAY_LAYER;//16
  32. case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:
  33. return SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//17
  34. case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY:
  35. return SECURE_SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//21
  36. case TYPE_PRIORITY_PHONE:
  37. return PRIORITY_PHONE_LAYER;//7
  38. case TYPE_TOAST:
  39. return TOAST_LAYER;//6
  40. case TYPE_WALLPAPER:
  41. return WALLPAPER_LAYER;// 2
  42. case TYPE_DRAG:
  43. return DRAG_LAYER;//20
  44. case TYPE_POINTER:
  45. return POINTER_LAYER; //23
  46. case TYPE_NAVIGATION_BAR:
  47. return NAVIGATION_BAR_LAYER;//18
  48. case TYPE_BOOT_PROGRESS:
  49. return BOOT_PROGRESS_LAYER; //22
  50. case TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER:
  51. return HIDDEN_NAV_CONSUMER_LAYER; //24
  52. }
  53. Log.e(TAG, "Unknown window type: " + type);
  54. return APPLICATION_LAYER;
  55. }

很多人看到这个后不知道怎么分析,一下子被从2到24层的结构吓坏了。那么我就分析一下,这些层次关系。我们只要找到一个突破点,那就是锁屏所在的层,而在锁屏之上的层暂时不要关心:

case TYPE_KEYGUARD:
            return KEYGUARD_LAYER;//11

锁屏之下的层依次为:

//输入法对话框

case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG:
            return INPUT_METHOD_DIALOG_LAYER;//10

//输入法

case TYPE_INPUT_METHOD:
            return INPUT_METHOD_LAYER;//9

//系统警告[低电等]

case TYPE_SYSTEM_ALERT:
            return SYSTEM_ALERT_LAYER;//8

//  case TYPE_PRIORITY_PHONE:
            return PRIORITY_PHONE_LAYER;//7

case TYPE_TOAST:
            return TOAST_LAYER;//6

case TYPE_SYSTEM_DIALOG:
            return SYSTEM_DIALOG_LAYER;//5

case TYPE_SEARCH_BAR:
            return SEARCH_BAR_LAYER;//4   //4

case TYPE_PHONE:
            return PHONE_LAYER;//3  //3

if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
            return APPLICATION_LAYER;
        }

case TYPE_WALLPAPER:
            return WALLPAPER_LAYER;// 2

从上可以看出,大部分是可以理解的。只有如下两种不好理解:

TYPE_PHONE 3  和   TYPE_PRIORITY_PHONE 7, 很明显与电话有关。

TYPE_PHONE 3 这个基本上没有使用只有在CompatModeDialog用了一下,而TYPE_PRIORITY_PHONE 则是锁网用的。这样可以给运营商带来更多福利。

2.KEYGUARD_LAYER之上又是什么呢?依次如下:

case TYPE_KEYGUARD_DIALOG:
            return KEYGUARD_DIALOG_LAYER;//12 关机时候使用

case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL:
            return STATUS_BAR_SUB_PANEL_LAYER;//13

case TYPE_STATUS_BAR:
            return STATUS_BAR_LAYER;//14

case TYPE_STATUS_BAR_PANEL:
            return STATUS_BAR_PANEL_LAYER;//15

case TYPE_VOLUME_OVERLAY:
            return VOLUME_OVERLAY_LAYER;//16

case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:
            return SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//17

这些为一类,都好理解。从 SYSTEM_OVERLAY_LAYER往下,基本上就是不常见的了

case TYPE_NAVIGATION_BAR:
            return NAVIGATION_BAR_LAYER;//18

case TYPE_SYSTEM_ERROR:
            return SYSTEM_ERROR_LAYER;//19

case TYPE_DRAG:
            return DRAG_LAYER;//20

case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY:
            return SECURE_SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//21

case TYPE_BOOT_PROGRESS:
            return BOOT_PROGRESS_LAYER; //22

case TYPE_POINTER:
            return POINTER_LAYER; //23

case TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER:
            return HIDDEN_NAV_CONSUMER_LAYER; //24

可以看出大部分的对话框无法加在锁屏之上。那么有些对话框希望在锁屏的时候能显示,同时,在不锁屏的时候又能保持按照一般对话框来处理。该如何办呢?例如电话,闹钟等。第一种方法,动态改变window的type。根据当前是否正在锁屏,来设置不同的layer来处理。第二种,在锁屏的时候,如果启动了这种window,就隐藏掉锁屏。等这种window被remove走之后,再显示锁屏。

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