需要using System.Collection
ArrayList :以object存储元素,即可以存储任意类型的东西。
不建议使用 ArrayList 类进行新的开发。 相反,我们建议使用泛型 List 类。 ArrayList类旨在保存对象的异类集合。 但是,它并不总是提供最佳性能。 相反,我们建议执行以下操作:
• 对于异类对象集合,请使用 List c # 中的 或 List(Of Object) (Visual Basic) 类型。
• 对于同类对象的同类集合,请使用 List 类。
基本操作:
• 增加:
public virtual int Add(object value);
public virtual void AddRange(ICollection c);
• 删除
public virtual void Clear();
public virtual void Remove(object obj);
public virtual void RemoveAt(int index);
public virtual void RemoveRange(int index, int count);
Stack 以object存储数据 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.collections.stack?view=net-5.0
• 声明 Stack myStack = new Stack();
• 入栈 myStack.Push(object value);
• 出栈 myStack.Pop();
• 查看 myStack.Peek();
• 包含 myStack.Contains(object value);
• 清空 myStack.Clear();
• 包含值 bool Contains(object value);使用Object.Equals方法将元素的值与指定的值进行比较 。
Hashtable 以object存储数据
• 声明 Hastable table = new Hashtable();
• 增加 table.Add(key,value);
• 删除 table.Remove(key);
• 访问 table[key]
• 包含键 bool Contains (object key); 或者ContainsKey (object key);此方法使用集合的对象的 Equals 和 CompareTo 方法 item 来确定项是否存在。
• 包含值 bool ContainsValue(object value);使用Object.Equals方法将Hashtable 的元素的值与指定的值进行比较 。
• 清空 table.Clear();
Queue 以object存储数据
• 声明 Queue myQ = new Queue();
• 入队 myQ.Enqueue(object);
• 出队 myQ.Dequeue();
• 访问 myQ.Peek();
• 包含值 bool Contains(object value);使用Object.Equals方法将元素的值与指定的值进行比较 。
• 清空 table.Clear();