// 将像素point由point所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的像素值
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point toView:(UIView *)view;
// 将像素point从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的像素值
- (CGPoint)convertPoint:(CGPoint)point fromView:(UIView *)view;
// 将rect由rect所在视图转换到目标视图view中,返回在目标视图view中的rect
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect toView:(UIView *)view;
文档解释:Converts a rectangle from the receiver’s coordinate system to that of another view.
意思就是说把一个矩形从接收者的坐标系转换到另一个视图(view)的坐标系中.
注:若view参数为空,则转换为窗口(window)的坐标系;接收者与view都必须是同一窗口(window)的对象。
// 将rect从view中转换到当前视图中,返回在当前视图中的rect
- (CGRect)convertRect:(CGRect)rect fromView:(UIView *)view;
例把UITableViewCell中的subview(btn)的frame转换到 controllerA中即 把选中的cell单元中btn的frame转换为相对于当前窗口坐标系的坐标:
// controllerA 中有一个UITableView, UITableView里有多行UITableVieCell,cell上放有一个button
// 在controllerA中实现:
CGRect rc = [cell convertRect:cell.btn.frame toView:self.view];
或
CGRect rc = [self.view convertRect:cell.btn.frame fromView:cell];
// 此rc为btn在controllerA中的rect
或当已知btn时:
CGRect rc = [btn.superview convertRect:btn.frame toView:self.view];
或
CGRect rc = [self.view convertRect:btn.frame fromView:btn.superview];
注意参数的位置,别写反了。
得到了cell上控件相对于self.view的相对坐标,那么cell相对self.view的坐标也就能相应的计算出来了。