public T AddEntity(T entity)
{
//EF4.0的写法 添加实体
//db.CreateObjectSet<T>().AddObject(entity);
//EF5.0的写法
db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Added; //下面的写法统一
db.SaveChanges();
return entity;
} //实现对数据库的修改功能 public bool UpdateEntity(T entity)
{
//EF4.0的写法
//db.CreateObjectSet<T>().Addach(entity);
//db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Modified);
//EF5.0的写法
db.Set<T>().Attach(entity);
db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Modified;
return db.SaveChanges() > 0;
} //实现对数据库的删除功能
public bool DeleteEntity(T entity)
{
//EF4.0的写法
//db.CreateObjectSet<T>().Addach(entity);
//db.ObjectStateManager.ChangeObjectState(entity, EntityState.Deleted);
//EF5.0的写法
db.Set<T>().Attach(entity);
db.Entry<T>(entity).State = EntityState.Deleted;
return db.SaveChanges() > 0;
} //实现对数据库的查询 --简单查询
public IQueryable<T> LoadEntities(Func<T, bool> whereLambda)
{
//EF4.0的写法
//return db.CreateObjectSet<T>().Where<T>(whereLambda).AsQueryable();
//EF5.0的写法
return db.Set<T>().Where<T>(whereLambda).AsQueryable();
}